Унутрашња прича о култном иОС ефекту гумице који је лансирао иПхоне

иПхоне пуни 10 година Једног дана почетком 2005. године, дизајнер интерфејса Бас Ординг седео је у тајној лабораторији без прозора у седишту Аппле -а када је телефон зазвонио. Био је то Стеве Јобс.

Прва ствар коју Јобс каже је да је разговор супертајан и не сме се никоме понављати. Наручивање обећава да неће.

"Он је као, 'Да, Бас, обавићемо телефон", рекао је Ординг за Култ Маца, сећајући се тог значајног позива од пре много времена. „„ На њему неће бити никаквих дугмади и ствари, то је само екран. Можете ли да направите демо који можете да листате кроз листу имена како бисте могли да изаберете некога кога ћете позвати? ’То је био задатак који сам добио, отприлике директно од Стива.”

Овај пост садржи партнерске везе. Култ Маца може зарадити провизију када користите наше везе за куповину артикала.

Ординг је један од оних мало познатих запослених у Апплеу који је имао велики утицај на наш дигитални живот. Он је одговоран за велики део данашњих рачунарских интерфејса. Он је кратко споменут у биографији Валтера Исаацсона о Јобсу, а описан је као „чаробњак“ и „бог“ у другој књизи, Постати Стеве Јобс.

Али Ординг би требао бити познатији. За 15 година колико је радио у Апплеу, био је један од водећих дизајнера иОС и Мац интерфејса које свакодневно користимо. Он је мозак иза помицања „гумене траке“ иПхоне -а, ефекта увећања Доцк ОС -а, Екпосе и многих других. Ипак, практично нико не зна ко је Ординг због Аппле-ове супер-строге политике тајности.

Ординг има стотине патената и био је кључни сведок на суђењима Аппле-Самсунг, али није дао много интервјуа. У овом ексклузивном изводу из Неопјевани Аппле Херо, а Култ Маца е -књига у којој се детаљно описује његова каријера у Апплеу, Ординг говори о томе како је створио иОС ефект гумице - иконичну анимацију екрана осетљиву на додир која је убедила Јобса да изгради иПхоне.

Аппле -ови рани експерименти са више додира

Оригинални дизајн тим за иПхоне
Чланови оригиналног тима за дизајн софтвера за иПхоне: Фредди Анзурес, Имран Цхаудхри, Бас Ординг, Марцел Ван Ос, Стеве Лемаи и Мике Матас.
Фотографија: Имран Цхаудхри/Инстаграм

Неколико месеци пре Јобсовог телефонског позива, Ординг и Имран Цхаудхри - колега у Апплеовој групи за људско сучеље, тим дизајнера софтвера задужен за корисничка сучеља Апплеовог софтвера - радио је с Апплеовом групом Инпут Енгинееринг.

На челу са Стевеом Хотелингом, Инпут Енгинееринг је био одговоран за рачунарске уносе: тастатуре, мишеве, трацкпад -е и слично. Они су експериментисали са новим мултитоуцх улазним уређајем набављеним од ФингерВоркса, а стартуп Аппле купио раније те године.

Хотелингова група је истраживала нове начине интеракције са десктоп и лаптоп рачунарима, у којима су доминирали миш и тастатура 20 година. ИГестуре Пад ФингерВоркса био је један од првих додирних подлога осетљивих на покрете на тржишту. Уместо праћења само једног прста, као и већина трацкпада у то време, он је пратио више прстију; дакле „мултитоуцх“.

Подсећајући на велику црну пластичну тачпед, иГестуре Пад је продат корисницима десктоп рачунара као алтернатива мишу који би могао да спречи или ублажи повреде које се понављају. Они који пате од РСИ -а могли би уместо тога да замене свог миша подлогом која им је пратила прсте.

ИГестуре Пад Фингерворкс
ФингерВоркс -ов иГестуре Пад, улазни уређај са више додира за РСИ пацијенте.
Фотографија: Фингерворкс

Радећи са Цхаудхријем и Дунцаном Керром, дизајнером у студију за индустријски дизајн Јонија Ивеа, прекрили су црни иГестуре Пад у комад папира и на њега пројектовали екран. Пројектор је био прикључен на рачунар, који је пројицирао слику ОС Кс на папир на врху мултитоуцх јастучића.

Коришћење наручивања Адобе Дирецтор, алатка за израду мултимедијалних садржаја, за израду демонстрације за праћење прста који се креће по екрану. Било је потребно посебно проширење за директора за увоз мултитоуцх података. Први демо је само померао тачку по екрану. Затим су направили демо који је пратио два прста, омогућавајући му да зумира слику. Изабрао је мапу Цупертина у Калифорнији, са центром на седишту Аппле у Оне Инфините Лооп.

„Потрошио сам сат или нешто на сечење, правећи снимке екрана Гоогле мапа, сателитске приказе и волео сам да све то повежем у Пхотосхопу да бисмо добили те податке“, рекао је Ординг. „Направио сам једну велику слику са свим тим спојеним снимкама екрана и то је оно што сам користио за демонстрацију, тако да сам могао само да се крећем.“

Одмах су осетили да имају нешто посебно.

„Осећало се као магија“, рекао је Грег Цхристие, бивши шеф Инпут Енгинееринг Гроуп и Ордингов шеф. "Био је то чаробни папир."

Тада су схватили да постоји много могућности. Интеракција се веома разликовала од употребе миша.

Размишљање иза ефекта иОС гумице

Пројекат је узбудио Јобса и друге руководиоце Аппле -а, али компанија није могла да одлучи шта ће с њим. Могао би да ради са таблетом или можда лаптопом са екраном осетљивим на додир. Интерна дебата је трајала све до једног састанка на високом нивоу, када су руководиоци Апплеа одлучили да виде да ли се технологија може користити за израду телефона.

Након што је примио Јобсов тајни позив, Ординг је кренуо у прављење листе имена људи које треба позвати.

Ординг је прво изоловао угао демонстрације таблета/пројектора, претварајући се да је изоловано подручје екран телефона. Узео је листу од 200 имена - сва су извучена из именика колеге - и направио дугачку, листајућу листу у директорију.

Када би одабрао име, клизнуло би преко њега - готово потпуно исто као у тренутној верзији иОС -а - и појавио би се екран за лажно бирање са телефонским бројем. Није учинио ништа, али је показао како би телефонски позив могао да функционише.

Међутим, док је радио на својој листи за померање, Ординг је приметио да је, кад је дошао до дна или врха листе, једноставно стао. Повукао би списак, али би само седео тамо. Изгледало је као да се срушило. Сваки пут кад га је видео, то га је мучило, али није знао како да то поправи.

Покушао је да дода мало простора на врху. Када би дошао на врх листе, појавио би се мали простор. Али то није решило проблем - само га је поновило.

Простор је само седео, непомичан.

Ординг је закључио да ће се простор морати померити прстом корисника да би показао да још увек реагује. Али то није било у реду, па је Ординг покушао да учини да се креће спорије од прста корисника, само као експеримент. Ефекат је био да се учини еластичним.

"Ја сам као," Оох, ово је забавно ", а затим:" Ох, чекај, сада се мора вратити ", рекао је Ординг.

Када је успео да се повуче, деловала је као гумица - померила се надоле, али се затим одбила назад у правилан положај.

Ефекат је Ординга одушевио: Јасно је показао да је до краја листе дошло и да се уређај није срушио.

Бас Ординг усавршава ефекат гумице иПхонеа

Бас Ординг је створио ефекат иОС гумице
Бас Ординг је створио ефекат гумице који је убедио Стевеа Јобса да изгради иПхоне.
Фотографија: Леандер Кахнеи/Цулт оф Мац

Ордингу је требало неколико месеци рада да све буде како треба - инерцијално померање, ефекат гумице и избор имена/телефонског броја.

"Морао сам да порадим на свим тим детаљима, а заправо је требало доста времена да то исправим", рекао је Ординг. Али рад се показао вредним када је видео коначан резултат.

„Могли сте да осетите:„ О да, ово ће успети - можете да се крећете, можете да изаберете имена, осећа се добро, забавно је “, рекао је Ординг. "И с тим можете радити и друге ствари, и било је добро, да."

Са свим исполираним, показао се као прилично гладак демо. Осећао се забавно и функционално - и као прави тренутак пробоја.

Стеве Јобс види напредак за иПхоне

Када је Јобс то видео, одмах је схватио да ће ефекат омогућити интерфејс са више додира, управљан прстима.

Говорећи на Вол Стрит новине'На конференцији Д8 2010. године, Јобс је то објаснио овако: „Имао сам идеју о томе да имам стаклени екран, екран са више додира који можете да откуцате. Питао сам наше људе о томе. Шест месеци касније вратили су се са овим невероватним екраном. Дао сам га једном од наших заиста бриљантних УИ момка. Затим је добио инерцијално помицање које је радило и неке друге ствари, а ја сам помислио: „Боже мој, са овим можемо да направимо телефон“ и одложили смо таблет, па смо почели да радимо на телефону.

У свом сведочењу током суђења Аппле-Самсунг, бивши потпредседник Аппле-а Сцотт Форсталл, који је надгледао стварање оригинални софтвер иПхоне -а, такође назван Ордингов напредак у корисничком интерфејсу кључан за уређај развој. Када су извршни директори Аппле видели софтвер на делу, знали су да ће иПхоне радити.

„Направили смо малу листу за померање“, сведочио је Форсталл током суђења. „Желели смо да стане у џеп, па смо од тога направили мали угао као листу контаката. И ви бисте седели тамо и листали бисте по овој листи контаката, могли бисте да додирнете контакт, он би клизио и показао вам контакт информације и могли сте да додирнете телефонски број и на њему би писало „зовем.“ Није се звало, али би се рекло да јесте зове. И било је невероватно. И схватили смо да би екран осетљив на додир који је могао да стане у ваш џеп савршено функционисао као један од ових телефона.

Ово је рођење иПхоне -а.

Пријавите се да бисте добили бесплатну копију Неопјевани Аппле Херо, е -књига која описује каријеру Бас Ординга у Апплеу. Послаћемо вам копију е -поштом када е -књига буде објављена у јулу. Неопјевани Аппле Херо детаљи Ордингове дуге каријере граде кључне делове софтвера за иПхоне и Мац. Књига описује како је било радити у Апплеу и блиско сарађивати са Стевеом Јобсом, одакле је добио идеје и како је прошао кроз проблеме попут ефекта гумице. Потребно је дубоко заронити у његову методологију са лекцијама за све дизајнере.

Најновији пост на блогу

| Култ Маца
September 12, 2021

Стеам Линк вам омогућава да играте рачунарске игре на иПхоне -у, иПад -у и Аппле ТВ -уПрво велико ажурирање Стеам Линка одлично је за кориснике кон...

| Култ Маца
September 12, 2021

Аппле повећава трговачку вредност за Мац мини прототипе како би смирио бесне програмереАппле је више него удвостручио трговину приликом раног повра...

Аппле-ове упуте: Савети и трикови за све Аппле уређаје
August 20, 2021

Гоогле -ов „поверљиви“ аутомобил ће вас вратити у будућностОво је тешко! Фотографија: ГооглеЗаборави самовозећи аутомобили то ће вас одвести до про...