Тетрис за иОС има (скоро) све своје делове [преглед]

Ово је готово у потпуности резултат иновације која се назива режим једним додиром. Претпоставка једног додира је једноставна: по класику Тетрис, нове цигле се појављују при врху екрана. Уместо да их ручно ротирате и гурнете на место, биће вам представљено четири или пет различитих потенцијалних места на која цигле могу да иду. Затим додирнете конфигурацију према којој желите да опека падне и - бум - на месту је и прелазите на следећу. Ако вам се не свиђају избори са којима сте представљени, додирните да бисте добили различите опције. Постоји ограничено време за одлучивање где свака цигла иде, а ако то не учините, цигле само падају у средину. Што боље радите, мање времена имате за доношење одлуке и више се подижете.

Режим једним додиром... представља апсолутно најбоље од ЕА-ових Тетрис има да понуди.

Једним додиром видели су свој део клеветника. Неке од ових критика заснивају се на идеји да Тетрис је већ савршен и додавање још једног начина који уклања основне елементе Тетрис искуство играња игара је непотребно. С поштовањем, не слажем се. Иако не тврдим да би једним додиром требало заменити класично

Тетрис на свакој платформи, неспорно ради боље са интерфејсом на додир од било које друге шеме контроле коју сам видео. У суштини, један додир служи као лепо Тетрис спеед рун који узима концепте који чине оригиналну игру врхунском и оптимизује их за екран осетљив на додир.

Сугерисати да је ово као не Тетрис начин на који сте икада играли био би погрешан (посебно за свакога ко се сећа мноштва удараца и варијанти трикове које смо видели током 1980 -их и 90 -их), али то је вредан додатак који представља апсолутно најбоље ЕА Тетрис има да понуди.

Остали начини игре су мало сумњивији. Маратхон мод, који покушава да узме класику, вреди одиграти једном да видите зашто један додир функционише тако добро Тетрис играње и укључите покрете превлачења и кретање цигли помоћу прста. Невероватно је непријатно и чини кардинални грех класичних игара пренетих на иОС (или било који уређај за игру нове генерације) чинећи контроле нечим чега морате стално бити свесни. Сиромашан мајстор може кривити своје алате, али губи Тетрис играч има своја права да окриви нејасне контроле на екрану осетљивом на додир.

Ту је и Галаки режим, који наглашава појачања и смишљеније загонетке засноване на нивоу над бескрајном игром. Овај начин рада-који је редизајниран у ажурирању игре која је стигла крајем 2013.-лепо одвлачи пажњу, али је и место где ЕА прикупља новац тенденције постају очигледне: с игром која тражи микротрансакције да откључа нивое, искрено речено, не морате да се трудите откључавање.

Овде игра почиње да моли за додатни новац - и притом губи много нашег дивљења.
Овде игра почиње да моли за додатни новац - и притом губи много нашег дивљења.

Графика је још једно мало лепљиво подручје. Раније сам изразио своје резерве у вези са узимањем класичних игара и не чинећи ништа да их ажурирам због погрешно постављене љубави према носталгији. С тим речима нико то не би могао да тврди Тетрис није увек био подложан блиставим ефектима и бескрајним графичким ремиксима - управо зато што је основна игра тако једноставна. Од рушења метеорита када избришете ред, до верзија за више играча за игру до Хатрис (где се блокови замењују падајућим шеширима), различите верзије Тетрис током целог свог живота снажно аргументује случај да игра није била нека нетакнута реликвија све док није дошао ЕА.

Ствари су постале још горе након што су дани славе завршили, у ствари-од тада смо почели са 3-Д верзијама и варијацијама које су се заснивале на биофидбеку.

Не замарајте се режимом Галаки или Маратхон.

Као резултат тога, увек се плашим да видим шта ће нови програмери учинити да „оживе“ игру којој заиста није потребно оживљавање. На овај начин сам био пријатно изненађен када је све преиспитивање ЕА -е значило ремикс (лудо памтљиве) оригиналне теме и неке откачене прелазе када избришете редове. Безопасан је, не омета и заправо изгледа савршено у реду без угрожавања играња-тако да немам ништа лепо да кажем о томе.

У све, Тетрис вреди преузети. Аппле је недавно бесплатно дао игру у склопу своје понуде за Валентиново, што је изазвало ову ревизију. Ништа што не бисте очекивали ако сте упознати Тетрис, али режим једним додиром чини довољно да револуционише играње ако сте провели неко време тугујући претходни недостатак добрих мулти-тоуцх верзија наслова коначно ћете моћи да одморите удобно.

Само се немојте замарати опцијама Галаки или Маратхон.

Најновији пост на блогу

Припремите се за умне игре нестале бебе у серији 2 „Слуга“ на Аппле ТВ+
October 21, 2021

СлугаСледећа сезона појачава умне игре нестале бебеЗнаш да то није права беба, зар не?Фотографија: АпплеНестала беба је довољно застрашујућа, али д...

| Култ Маца
October 21, 2021

Популарност Аппле ТВ+ може вас изненадити„Истина се прича“ на Аппле ТВ+ била је четврта најпопуларнија стреаминг емисија која је дебитовала у после...

Слуга 2. сезона долази на Аппле ТВ+ 15. јануара
October 21, 2021

Друга сезона језивог М. Аппле ТВ+. Ноћна серија Схиамалан Слуга дебитоваће 15. јануара, твитовао је у четвртак славни редитељ.Прва сезона била је м...