Постало је незадовољно прихваћен део Апп Сторе -а, у тренутку када се појави популарна игра, клонови се појављују са малим разликама.
Док се већина нас смејала неким од смешних варијација које настао за популарну игру попутПтица која лепрша (Флаппи Беард Хипстер Куест било кога?), није баш толико смешно ако сте програмер предметне оригиналне игре.
Имајући то у виду, творци хит пуззле играТројке недавно су се обратили свом блогу да се жале на све већи број превара који су се у последње време појавили у Апп Сторе -у:
Будући да је Грег део тима Ридицулоус Фисхинг, не стидимо се да клона назовемо клоном, и верујте нам, не недостаје директних клонова, посебно на Андроиду. Али то су баш не-клониране игре, отмице које су се појавиле и које збуне наша осећања.
…
Прво је почело на иОС -у игром 1024 објављеном 21 дан након тројки (27. фебруара). Другачије је, али није. Клизање је ту, удвостручавање карата, спајање, чак је и уметност изузетно слична. Следило је 2048. десетак дана касније. Систем игре идентичан 1024 са једним подешавањем уклонио је камење. Од тада је популарност игре порасла након објављивања на Хацкер Невс -у 10. марта.
Пост на блогу је такође занимљив јер, како би доказали програмерима колико је потребно за стварање оригиналне игре, они укључују свој дневник е -поште за развојни процес. Ако сте љубитељ Тројке - или надобудног програмера игара - фасцинантно је прочитати шта је потребно да се уредна идеја претвори у готов производ.
Надајмо се да ће, ако довољно програмера проговори о клонирању игара, то можда и натерати Аппле да пооштри процес одобравања апликација.