Како су два обожаваоца Соница вратила франшизу у живот на иОС -у

У лето 1991. човеколики јеж Соник било је, једноставно, највећа ствар коју је Симон Тхомлеи икада видео.

С 11 година, Тхомлеи је дипломирао на играћој конзоли СЕГА Генесис након година као играч Нинтендо Ентертаинмент Систем. Сониц га је намамио у СЕГА -ин систем и није био сам: бодљикави плави спеедстер освојио је срца играча свуда. До краја године, СЕГА је прегазила Нинтендо у продаји конзола.

Уследио је низ наставака. Иако се многи људи сећају Сониц игре првенствено као реликт деведесетих, постају невероватна каријера за Тхомлеија и његовог пријатеља програмера Цхристиана Вхитехеада. Познатији као Стеалтх и Такман, донели су ремастероване верзије класика Сониц игре на иОС за нову генерацију играча у којима ће уживати.

„Ово ми је одувек био хоби, али имам срећу да ми је то сада постао посао са пуним радним временом“, каже Тхомлеи за Цулт оф Мац. Пар је донео фино подешене званичне верзије Сониц игре за иОС - иако су недавна превирања у СЕГА -и довела у сумњу будућност њиховог високо цењеног рада.

Невидљивост и порезници у телу.
Невидљивост и порезници у телу. Симон Тхомлеи, лево, и Цхристиан Вхитехеад.

Сониц шепа на иОС

Док су иПхоне и иПад лежерне игре претворили у међународну опсесију, прва верзија Сониц слетање на иОС било је мање него инспиративно. Убрзо након лансирања иПхоне -а, многе компаније за игре покушале су да уновче носталгију преносећи старе игре на мобилне телефоне као лак начин за генерисање новца. Нажалост, иако су оригиналне игре биле класичне, портови су често били трагично слаби.

човеколики јеж Соник није избегао ову судбину. Муњевит 16-битни класик на Генесис-у, на иПхоне-у игра је била разочаравајуће спора, са прозорским простором за игру, ужасним виртуелним контролама и досадним проблемима са звуком.

„Како емулације иду, оне заиста нису биле тако сјајне“, каже Тхомлеи за оригинал Сониц портови за иОС. „У време када су стављени у Апп Сторе, иОС није био моћна играчка платформа каква је данас. Још увек сте имали неке од старијих, споријих иПхоне-а са мање меморије у широком тиражу-а резултат су биле игре које су се само појавиле. "

Ако се питате зашто иПхоне-чак и старији-није могао правилно покренути игру која је тада била 20 година стара, одговор је опонашање. Емулатор је програм који чини да један рачунарски систем верује да је други. У случају Сониц -а, то је значило преварити иПхоне да помисли да је то СЕГА Генесис.

Проблем са емулацијом је у томе што је потребна значајна количина рачунарске снаге за обраду кода емулатора, остављајући знатно мање ресурса за покретање саме игре.

Емулација није одговор

Тхомлеи и Вхитехеад, који су се упознали годинама раније док су правили игре за Сониц, заузели су другачији приступ. Уместо да ствара нове недостатке Сониц емулацијом за иОС, растављали су оригиналну игру део по део и поново је саставили као изворну апликацију за иПхоне. Као резултат тога, игра је брже радила - и могли су је подесити (на пример додавањем ликова попут Кнуцклес Ецхидна у прве игре у којима се није појавио).

У почетку је Тхомлеи помогао Вхитехеаду кодирати демо игре из 1993. године Сониц ЦД. Велики прекид пара уследио је када је његов видео запис постављен на интернет, а СЕГА се нашла преплављена захтевима да се ремастеризована игра прода у Апп Сторе -у. Након тога, пар је добио дозволу да реконструише ремастеризована издања из 1991. године Сониц 1 (2,99 УСД) и његов наставак из 1992. Сониц 2 (такође 2,99 УСД).

Игре су добиле заносне похвале на интернету (погледајте рецензију Цулт оф Мац) и од чланова званичног Сониц тима. Дошао је један сјајан тренутак када су се чули Тхомлеи и Вхитехеад Иуји Нака, легендарни јапански програмер игара који је створио оригиналне наслове Генесис.

Сониц погађа нову брзину

Међутим, ствари нису остале тако позитивне.

"Одмах после Сониц 2 СЕГА је прошла кроз процес реструктурирања “, каже Тхомлеи, позивајући се на затварање канцеларије СЕГА -е у Сан Франциску. „Особа са којом смо радили у компанији завршила је као жртва посекотина. Након тога смо остали без икога за разговор. Морали смо да обновимо наше односе са почетка. "

Не баш тако први, како се испоставило. Пар је недавно саставио доказ концепта за иОС верзију Сониц 3, који се може похвалити свим величанственим радњама са широким екраном и бонус функцијама које смо очекивали од ремастеризованих игара. Као и раније, фанови су преузели на себе да преплаве СЕГА -у захтевима: Поставили су а Петиција Цханге.орг и веб страницу која корисницима омогућава штампање писма на јапанском за слање у седиште СЕГА -е у Јапану.

Али колико год фантастично било видети Сониц 3 на иОС-у, ту не престају амбиције кодера који подржавају јежеве. Постоје и друге 2-Д Сониц игре које би желели да пренесу на мобилне уређаје-попут Сониц Адванце серија, која је на Гаме Бои Адванце стигла 2000 -их. „Заиста су се осећали као природни напредак из класика из Генезе“, каже Тхомлеи. "Не бих имао ништа против да их видим како се враћају."

Осим тога, вероватно је најузбудљивији сан од свих: СЕГА је ангажовала Тхомлеи-а и Вхитехеад-а за стварање потпуно нових ретро игара у Сониц серија.

„Лично, волео бих то учинити више од готово свега“, каже Тхомлеи. „Било би остварење сна да имамо прилику да проширимо класичне серије. Можда бисмо чак могли покренути нову грану франшизе посвећену насловима у стилу Генезе.

Хајде СЕГА, оствари то!

Најновији пост на блогу

Како поништити брисање датотека у Мац ОС Кс [МацРк]
September 11, 2021

Свима нам се то догодило: Избришете датотеку, фасциклу или цео диск, а затим схватите да сте погрешили. Посежете за резервном копијом - а немате ре...

| Култ Маца
September 11, 2021

Оуцх! Аппле зарађује више од додатне опреме и апликација за иПхоне него што конкуренти продају телефоном [графикон]Ево осветљавајућег графикона Хор...

| Култ Маца
September 11, 2021

иОС 5.1 је проваљен у затворЈедноставно не можете задржати Дев тим. Само неколико сати након што је Аппле званично издао иОС 5.1, већ је затворен. ...