Да би постигли максималан успех, програмерима иОС игара потребна је идеја која је и умирујуће позната и запањујуће нова. То је управо оно Стагеханд доноси: Нова игра на платформи користи паметан заокрет у популарном жанру бескрајних тркача, са прскањем класике 90-их Леммингс убачен у добру меру.
“Стагеханд је игра која изгледа као платформер са бочним листањем, али уместо да контролишете лик, ви померате сцену “, рекао је програмер Матт Цоми Култ Маца. „Ми то зовемо„ обрнути платформер. “Главни јунак Франк трчи и скаче сам. Посао играча је да се побрине да не налети на зидове. "
Помало личи на Супер Марио Брос. и други боксерски помери. Одмах је препознатљив, али изненађујуће другачији: Ако не подесите сценографију правилно, Франк ће отрчати у своју пропаст. Померајте ствари исправно, и он ће до краја сваке етапе стићи сјајно!
Са стотинама хиљада конкурената у Апп Сторе -у, да не спомињемо озлоглашено кратку пажњу гејмера, израда хит игре за иОС све је само не лако. Смишљање убојите комбинације која привлачи пажњу маса може бити невероватно уносно:
Супер Марио Рун зарадио је Нинтендо процењених 4 милиона долара првог дана на тржишту. иОС апликације су зарадиле програмере, укључујући произвођаче игара запањујућих 20 милијарди долара у 2016.Биг Буцкет: Тим иза Стагеханд
Цоми, који живи у Аустралији, каже да је идеја за Стагеханд дошао током путовања у Портланд, Орегон, у посету Невен Мрган, уметник који је створио графику са ретро укусом игре.
„Идеја је потекла од размишљања о начинима на које можете уклонити платформер, с обзиром да немате Д-пад," рекао је. „Мислили смо да ће посао играча бити изградња позорнице. Имали бисте попис сценских комада, полагали бисте новчиће, такве ствари. Када сам се вратио у Аустралију, одлучили смо да ће наша следећа утакмица бити нека верзија те идеје. Временом се та идеја полако усавршавала Стагеханд.”
Екипа од три човека иза Стагеханд почели су заједно да раде 2007. године, отприлике у време када је иПхоне представљен. Трећи део Биг Буцкет поверење мозга је Цабел Сассер, талентована музичарка која пружа звучне записе за њихове игре (до данас су развили три: Инцидент, Свемирско доба и сада Стагеханд).
"Заиста сам задовољан степеном тешкоће", рекао је Цоми. „Превише једноставно и брзо вам досади. Превише тешко и бесни-престани. Стагеханд је одмах приступачан, али тешко савршен. ” („И смрт је велика“, додао је он. „И даље мислим да је смрт по мрвицу урнебесна.“)
Воља Стагеханд постати иОС хит?
Стагеханд се појавио тек прошле недеље, што значи да је прерано почети говорити о томе као о једном од великих комерцијалних успеха ове године. Међутим, то је јако забавно, а Цоми је рекао да је досадашњи одговор био „невероватан“.
"Чини се да то људи заиста воле", рекао је Цоми. "Немамо осећај како ће то финансијски проћи, али држимо палчеве."
Можете преузети Стагеханд из Апп Сторе -а за 1,99 УСД. Након тога, Франкова судбина је у вашим рукама. Или, па, прсти.