Означите датотеке у Маверицкс Финдеру помоћу тастатуре

Означите датотеке у Маверицкс Финдеру помоћу тастатуре

Лако означавање управо у Финдеру.
Лако означавање управо у Финдеру.

Маверицксово ново ин-Финдер означавање је одлично, омогућавајући вам да се према датотекама односите као према Гмаиловима и ефикасно чување исте датотеке у више „фасцикли“ одједном. Али заправо означавање датотека је још увек бол. Срећом, Бретт Терпстра је ту да вам помогне са прилично једноставним саветом.


Овде направите сопствену пречицу.
Овде направите сопствену пречицу.

Расправљају се о томе да ли је тастатура или миша бржи начин навигације, али једно је сигурно: наркомани пречицама на тастатури мрзе да померају руку удесно да ухвате миш. Овај савет је за вас. Само покрените окно Тастатура у Систем Преференцес и додајте нову пречицу до апликације. Одаберите Финдер као једину апликацију која ће одговорити и упишите „Тагс…“ у наслов менија. Затим изаберите пречицу (копирао сам Бреттов ⌃⌘Т).

Готови сте. Сада, кад год пронађете датотеку или датотеке у Финдеру (укључујући радну површину), можете само притиснути комбинацију тастера и појавит ће се нови оквир Ознаке. Бонус: откуцајте да бисте сузили листу претраживањем или само користите тастере са стрелицама за навигацију, а затим притисните Ретурн да бисте применили ознаке. Можете чак и да креирате нове ознаке само уписивањем имена.

Пробајте. Ознаке чине потпуно корисним.

Извор: Бретт Терпстра

Најновији пост на блогу

Нетфлик вам сада даје контролу над квалитетом видео записа на иОС -у
September 11, 2021

Након што смо аутоматски смањили квалитет видео записа како бисмо били сигурни да нисмо прегледали наше податке у две епизоде Бреакинг Бад, Нетфлик...

МацБоок Про подсећа на неопходност као што се види на овим фотографијама сагоревања
September 11, 2021

Драматичне фотографије снимања показују зашто се Аппле сетио неисправних МацБоок -оваОвај 15-инчни МацБоок Про се запалио док је у режиму спавања.Ф...

Како је мрачна соба постала најбоље плаћена игра за иПхоне
September 11, 2021

Два кодера која се никада нису срела седела су у својим пећинама удаљеним 1400 миља, правећи игру која једном заувек доказује да графика није неопх...