Дреам: сцапе је следећа нестварна игра мотора на коју треба пазити
У великој мери захваљујемо дебију мултифункционалног Унреал Енгине-а Епиц Гамес на иОС-у кроз наслове попут Нестварна Цитадела и Сечиво бесконачности, игре на иПхоне -у и иПад -у коначно су достигле ниво графичке изврсности који се необученом оку не разликује од многих прошлогодишњих конзолних игара.
Сан: пејзаж је нови иОС наслов који тренутно чека одобрење од стране Аппле -а и чији је циљ да се том богатом педигреу дода, не другом акционом игром, већ оним што изгледа као авантуристичка игра. Не зна се много о томе Сан: пејзаж, осим импресивног трејлера изнад, и овог замућења описа:
Играч преузима личност пацијента у коми који откључава његову прошлост истражујући сан својих успомена. Док играч истражује огроман отворени свет, сећања се откључавају. Они су представљени исеченим сценама са звучним дијалогом и дневничким записима које играч чита у игри путем тродимензионалног приказа књиге увезане кожом. Играч мора да одреди која ће подручја истражити како би пронашао и откључао причу.
Свакако изгледа прекрасно, а радња изгледа прикладно Силент Хилл стил по мом укусу, али помало сам забринут због гласовне глуме, која делује само превише аматерски за игру која би у великој мери требало да се бави истраживањем односа и сећањима на вољене особе у прошлости. С друге стране, чини се да је програмер мали, па сам више него вољан да га одморим.