Фридаи Нигхт Фигхтс: Андроид -ова виртуелна дугмета вс. иОС Хоме дугме

Лааааааааааадиес и господо, добродошли у Фридаи Нигхт Фигхтс, нову серију недељних мечева смрти између две немилости свађе које ће се борити до смрти - или се бар сложити да се не слажу - око тога шта је боље: Аппле или Гоогле, иОС или Андроид?

Након овонедељне теме, неко ће пљунути зубима. Наше питање: Који је бољи? Андроидова три виртуелна дугмета или иОС -ово физичко дугме за дом?

У једном углу имамо горилу од 900 фунти, Култ Маца; у супротном углу, у зеленим гаћама, имамо храброг старта, Култ Андроида!

Опкладе, господо! Ово ће бити крваво.

Данас ћемо погледати виртуелне тастере уведене у Андроид и расправљати о томе да ли или не поседовање виртуелних тастера на екрану специфичних за софтвер боље је решење за Аппле-ов дизајн једног дугмета.

Већина вас користи уређај који укључује тај архетипски хардвер или капацитивна дугмад. Знате оне: дом, претрага, назад, мени. Наравно, као што сви знате, редослед ових дугмади такође варира од произвођача до произвођача. Различите локације дугмади и недостатак доследности произвођача (заједно са многим другим разлозима) на крају су довели Гоогле до тога напустио статичка хардверска дугмад у корист нових виртуелних дугмади на екрану које можете пронаћи у Хонеицомб-у и Ице Цреам-у Сендвич. По мом мишљењу, ово је била једна од најбољих одлука Гоогле -а и довела је Андроид у оно што верујем да ће бити будућност дизајна мобилних уређаја.

Иако је Аппле годинама примењивао једноставан дизајн чворишта са једним дугметом (хардверско дугме), верујем да има хардвера дугме (и) бити непотребна сметња функционалности и естетици дизајна док прелазимо у будућност већих екрана и мултимедије садржај. Појава виртуелног дугмета створила је богатство новооткривене функционалности, повећану флексибилност и свеукупно лепши телефон. Постављање хардверског дугмета на одређену позицију уређаја ограничава тај простор и доводи до великог дела неискоришћеног, изгубљеног простора. Како све више нагињемо кориштењу мобилних уређаја за ствари попут играња и гледања филмова, овај простор постаје вриједно власништво које би се могло боље искористити. Уклоните хардверско дугме иПхоне -а и оквир који га окружује и одмах додате додатни инча екрана без промене величине телефона (сада оно што корисник иПхонеа не би желео то?). С обзиром на то, погледајмо неке од предности виртуалних дугмади на екрану.

Гаминг

Мобилне игре су изузетно напредовале током година, а квалитетне игре на конзолама на нашим мобилним телефонима сада су стварност. Све више људи користи своје мобилне уређаје као преносне ручне системе за игре, а то раде и програмери радећи на екосистему за игре на више платформи, оном у којем корисници могу да понесу своје игре било где иди. Веома је важно имати више екрана на коме можете уживати у игри и користити контроле на екрану. Прошли су дани трпања виртуелних Д-падова и акционих тастера у подручје од 3,5 ″. Оно што је најважније, прошли су дани случајног изласка из игре због оних досадних капацитивних тастера који су постављени баш тамо где требате држати уређај. Не могу вам рећи колико се моје искуство играња побољшало од куповине телефона Галаки Некус без дугмета. Једноставно невероватно!

Гледање филмова

Гледање филмова и видео записа постало је визуелно запањујуће искуство на већим ХД екранима, а захваљујући уклањању хардверских дугмади, сада можемо удобно држати уређаје без бриге о затварању филма или присиљавању произвођача да креирају веће масовне телефоне како би надокнадили уклапање и хардверских тастера и већих екран.

Дизајн

Поседовање универзалних софтверских виртуелних дугмади ствара доследнији и препознатљивији дизајн на Андроид -у и помаже целом мајмуну „фрагментације“. Будући да програмери могу затамнити или сакрити виртуелне тастере, апликације се могу направити тако да искористе предности већег дизајна преко целог екрана. Произвођачи сада могу да дизајнирају елегантније уређаје минималистичког изгледа, без великих ружних оквира и хардверских дугмади који изгледају чудно када држите уређај у више оријентација.

Модс 

Уз Андроид и његово отворено окружење, могућности модификовања виртуелних дугмади су бескрајне. Помоћу софтверски контролисаних виртуелних тастера могу се креирати модови који пружају мноштво додатних информација и прилагођавања. Прилагођени текст и боје могу се додати виртуелним дугмадима, па чак и читави нови тастери могу се додати или уклонити како би одговарали потребама корисника. Можда више волите само једно дугме Апплескуе, или вам недостаје старо подешавање са 4 дугмета, модови то могу омогућити. Можете бити потпуно ослобођени хардверског форсираног дизајна и креирати своје лично подешавање захваљујући софтверским виртуелним тастерима.

Све у свему

Закључно, виртуални тастери на екрану који мењају оријентацију са вама стварају функционалније и лакше искуство док ослобађају кориснике и произвођаче од хардверских ограничења. Ослобађају неискоришћени простор и омогућавају веће екране без потребе за повећањем укупне величине уређаја. Они пружају оптималније искуство играња и помажу у подстицању већег мултимедијалног искуства путем већих екрана. Верујем да су хардверска дугмад наџивела своју употребу и ускоро ће кренути путем диносауруса. Једноставно нема потребе за њима када се могу уградити у софтвер, а мој новац је у будућности без дугмета. Како се приближавамо новом добу флексибилних екрана и концепата транспарентности, једини начин на који ћемо видети будући телефон Тонија Старка је ако се решимо дугмади.

Апплеова минималистичка филозофија када су у питању физичка дугмад почиње још у раним 80 -им, када Стеве Јобс је узео дизајн првог миша из Ксерок -ових ПАРЦ лабораторија и, како би било јефтиније, испустио је све осим једног дугмета миша. То је опсесија која се од тада непрекидно наставља, а последњи је врхунац (на предњој страни миша) кулминирала Магичним мишем без тастера и Магиц Трацкпадом са више додира.

Када је Аппле објавио први иПхоне, применили су исти концепт на дугмад у телефонима као и са мишевима. Уместо да има Т9 интерфејс или КВЕРТИ тастатуру, иПхоне је испоручен са само један дугме за физички интерфејс. Било је то култно иОС почетно дугме, мали округли тастер на средини доњег дела уређаја и тетовиран једноставним квадратом са заобљеним ивицама. Дугме је само једно учинило само једно - довело вас је на почетни екран - али Аппле је видео истину: када имате екран осетљив на додир, потребно вам је само једно дугме.

То је белешка коју Гоогле никада није добио. Када је крајем 2007. Гоогле преправио Андроид у слику иОС -а као оперативни систем са екраном осетљивим на додир, они су одлучио је да сваки Андроид телефон треба да има четири хардверска дугмета: Сеарцх, Хоме, Бацк Анд Мени. Давање поверења Аппле -овом приступу „једно дугме да свима њима влада“, свим овим дугмадима осим хоме су у основи сувишни помоћу солидног корисничког интерфејса.

• Претраживање - Наравно, логично је да је Гоогле од свих људи желео да притисне наменско дугме за претрагу на клијенте, али то није потребно. За већину апликација заправо није потребна функција претраживања, што универзално хардверско дугме чини бесмисленим, а за апликације које захтевају претрагу, оквир за претрагу софтвера једнако добро функционише. Каже да је ово било прво дугме за хардверски интерфејс који су многи произвођачи телефона почели да остављају у потпуности са својих уређаја (на пример, Самсунг).

• Мени - Опет, постојање наменског хардверског дугмета за мени је нешто чиме се може управљати једнако добро помоћу корисничког интерфејса на екрану осетљивом на додир. Оно што је толико збуњујуће у вези са менијем на Андроиду је то што није доследан: понекад ће то довести до подешавања апликације, понекад до фаворита, понекад до пречица, а понекад не учинити ништа. Ако ће дугме за хардверски интерфејс бити тако недоследно и сувишно, зашто има све то?

• Назад - Андроид свакако има свој део заштитника дугмади „Назад“, али највећи проблем са дугметом Назад, као и већина Андроид тастера, је његова недоследност. Коришћење Андроид дугмета за повратак је мистерија: не говори вам куда вас води, већ претпоставља да као корисник знате тачно где сте и где сте били. Упоредите ово са иОС -овим виртуелним дугметом за повратак, које вам увек говори где идете и никада вас не истиснемо из апликације (за то служи дугме Почетна).

С обзиром на све горе наведено, видим зашто мислите да је Гооглеова недавна одлука да произвођачима уређаја да могућност да одустану физичка дугмад у целости уграђивањем виртуелних дугмади у Хонеицомб и Ице Цреам Сандвицх потез су удесно правац. Али ја не знам. Чини се као типична Андроид процена: бизаран покушај да се Аппле споји у игри без дугмета коју Цупертино заправо не покушава да игра.

Ево главног питања које бих поставио: ако су дугмад интерфејса Андроид -а довољно сувишна да их физички напустите, зашто вам је потребно да их практично уграђујете у основни ОС? Другим речима, ако уређај заиста не треба хардверско дугме за претрагу или хардверско дугме за мени, зашто онда једноставно не дозволите програмерима да изграде елементе на екрану за ове функције по њиховом нахођењу? Зашто уопште постоје универзални софтверски тастери? Која је поента?

Поента је, наравно, компатибилност уназад. Андроид Маркетплаце испуњен је апликацијама које су - у једној или другој мери - програмиране имајући на уму те тастере, па би њихово потпуно одбацивање довело до заустављања многих од ових апликација рад. Виртуелна дугмад су, дакле, у основи бескрајни зауставни јаз: тврдо кодирана сладоледна сендвич подршка за застареле апликације. Они су бесмислени.

Бесмислено... и фундаментално сломљено. Алан Зеино има сјајан пост о томе на свом блогу, али све се своди на то да је Гоогле заменио глупа хардверска дугмад једнако глупим виртуелним тастерима. Зеинов резиме? „У овом навигационом систему уопште нема науке нити структуре, и задрхтим помисливши шта би новајлија... могла помислити о овом потпуном кретену.“

То добро говори. Без обзира да ли користите четири физичка Андроид дугмета или три виртуелна Андроид дугмета, не постоји универзална „наука или структура“ за покушај навигације Андроид-ом помоћу његових уграђених тастера за интерфејс. Можда је Винцент у праву и више нам уопште не требају хардверски тастери, али указивање на Андроид као доказ те претпостављене чињенице је непроцењиво. Андроид нема више среће да исправно постави своје софтверске тастере него што је исправио своје хардверске тастере. Андроид -ови тастери - било виртуелни или тврди - су гомила збуњујућих контрадикција.

Сада упоредите то са иОС -ом и његовим дугметом за почетну страницу. Можда не мора бити физичко, можда и јесте, али ради. Дугме за почетну страницу увек иде на почетни екран. Све остало се рукује корисничким интерфејсом у апликацији. Серене. Једноставно. Без стреса. И иконично. Баш онако како се Апплеу свиђа.


Па, читаоци? Видели сте нас како мењамо ударце, али ако се ова борба излије на улицу о Андроиду вс. иОС, чију бисте леђа преузели? Јавите нам у коментарима.

Најновији пост на блогу

| Култ Маца
October 21, 2021

Шефу Самсунга пријети могућих 20 година иза решетака због подмићивањаСлучај подмићивања иде све до највиших нивоа јужнокорејске политике.Фотографиј...

Јефтина кућна аутоматизација са овим бадемовим рутером са екраном осетљивим на додир од 99 УСД и скоро свим јефтиним (иш) сензорима
October 21, 2021

Јефтина кућна аутоматизација са овим бадемовим рутером са екраном осетљивим на додир од 99 УСД и скоро свим јефтиним (иш) сензоримаКућна аутоматиза...

Гоогле жели да побољша Ви-Фи помоћу рутера ОнХуб
October 21, 2021

Гоогле жели да побољша Ви-Фи помоћу рутера ОнХубОнХуб жели да олакша управљање кућном мрежом. Фотографија: ГооглеГоогле улази у посао са рутерима. ...