Зашто иПод тоуцх никада неће бити главна платформа за игре

АЖУРИРАЊЕ: Годину дана касније, и мој поглед на платформу за игре се донекле променио - прочитајте Зашто Аппле има право да представи иПод тоуцх као конзолу за игре да победи ДСи и ПСП Го.

ИПод тоуцх сегмент Лет’с Роцк био је посебно запажен по покушајима Апплеа да уређај постави као главну платформу за игре. „То је најбољи преносиви уређај за играње игара“, тврдио је Јобс. Аппле -ова веб страница сада назива иПод тоуцх „најсмјешнијим иПод -ом икада“ и говори о његовим „стотинама игара“. Чини се да овај нагласак на играма, заједно са демонстрацијама које смо видели од разних програмера, позиционира иПод тоуцх уз Сонијев ПСП и Нинтендо ДС, уместо да говори о мобилним играма као да иПод тоуцх има било какву везу са одређеним играма на паметном телефону и мобилном телефону Генерал.

Постоје аргументи који иду у прилог овом уверењу. Игре су се показале феноменално популарне у Апп Сторе -у. Такође су јефтини, релативно бројни и једноставни за приступање вашем иПхоне -у или иПод тоуцх -у. Такође, најважније је да Аппле -ово решење побољшава Сони -јево и Нинтендово решење допуштајући ажурирање игара - нешто што власници одвратног ДС порта Тхе Сеттлерса без сумње желе да буду истинити за њихову платформу.

Проблем је у томе што ће иПод тоуцх бити само ниша у играчком простору. Сазнајте зашто након паузе ...

1. Недостатак контрола

Ово смо већ помињали у прошлости, али недостатак стандардних контрола иПод тоуцх -а је прави проблем. Иако алтернативне методе управљања покрећу иновације - нешто што су доказали одређени наслови на Вии -ју и ДС -у - наметање програмерима ограничава излаз и отежава употребљивост.

Случај у тачки 1: Реал Соццер 2009 је представљен на Лет’с Роцк-у, приказујући Д-пад на екрану и дугмад. Да бисте контролисали игру, морате заклонити део екрана. Чак и ако се носите с овим ограничењем, од уређаја не добијате тактилне повратне информације, за разлику од стандардног контролера, па морате стално гледати како бисте били сигурни да су вам палчеви на правом месту. Да ли гледате свој контролер док играте игре на другим платформама или саму игру?

Случај у тачки 2: Чак и када је у питању контрола нагиба, осетљивост многих наслова ствара проблеме при коришћењу иПод тоуцх -а као истински мобилног уређаја. Играње у возу или аутобусу може постати задатак за све наслове који нису само са екраном осетљивим на додир-нешто што не утиче на друге велике платформе за играње са ручним уређајима.

2. Затуцани садржај

Обожавам оно што се сада с мржњом назива „лежерно играње“ - не могу да се мучим читајући приручник или учим како да играм нешто. Само желим да ускочим и за то се иПод тоуцх чини сјајним. Међутим, досадашње игре имају изражен недостатак дубине и често их покрећу трикови. Уместо потпуног искуства, већина наслова је попут мини игара које се налазе на другим (чак и ручним) платформама, а ограничени методи контроле погоршавају овај проблем-нагиб, нагиб, нагиб, мех.

3. Скупи хардвер

Играње није само за децу, али деца сигурно купују много уређаја за игре. иПод тоуцх је једноставно прескуп, ломљив и проблематичан (као што је то случај са другим апликацијама, а не само с веб претраживачем) да би родитељи могли дати дјеци. ПСП донекле пати и са овим проблемима, али је знатно јачи од иПод тоуцх-а, а ДС је релативно отпоран на метке. А што се тиче неизбежног „спустања уређаја низ степенице или на асфалт“, након чега следи једнако извесно „дете које плаче све док замена је намештена “, можете се кладити да би већина људи радије зарадила 130 долара за нови ДС него скоро двоструко више од најјефтинијег иПод -а додир.

4. Није наменско

Нинтендо ДС је дизајниран као уређај за игре, а упркос реторики Сонијевог медија плејера, такав је био и ПСП. иПод тоуцх је дизајниран као медијски плејер (или, могли бисте рећи, као паметни телефон, при чему је телефонски бит накнадно извађен). Аппле је обично веома фокусиран, дизајнира уређаје и софтвер за посебне сврхе, али ово није једна од тих прилика. Мало је вероватно да би уређај који није дизајниран за игре икада могао постати заиста велика платформа за игре.

5. Аппле -ов рекорд у играма

Аппле никада није био страшно заинтересован за игре, а када је изашао на тржиште, то је била катастрофа. Пипин, неко? Чак и са Апплеовим играма у последње време, избор за Мац је осредњи, а гласине указују да самог Јобса једноставно не занима ово тржиште. Ово одбија програмере, чинећи их превише опрезним у подржавању платформе.

Ово је једна ствар која би се могла брзо променити, не само када знакови долара почну светлити пред очима жељних руководилаца, али друге тачке поменути кочи сваку наду да ће иПод тоуцх бити само далека трећина у борби за ручног краља - бар ако Аппле нема више од једне прилично велике промене правац.

Најновији пост на блогу

| Култ Маца
August 21, 2021

Аппле је представио @Продавница апликација Твиттер налог још у јануару. Налог твитује истакнуте апликације у Апп Сторе -у за својих 460.000+ следбе...

| Култ Маца
August 20, 2021

Амазонов Киндле таблет ће подржати само два прста до иПад -ових десетДва прста су довољна за многе задатке - поздрав извиђача или знак мира - али т...

| Култ Маца
August 21, 2021

Први бразилски изграђени иПхоне излази из фабрике ФокцоннИмали смо срећу да добијемо ексклузиван изглед у новој Фокцонн-овој фабрици у Бразилу рани...