Да поновим: иПхоне и ДС ће ићи међусобно

Д.каже:

14. августа 2007. у 9:26

Чини се да је то период за трикове. Екран осетљив на додир/покрет је бесан. И играчи не воле трикове (отуда и сва та продаја Вии-а неиграчима)

То је и даље телефон са иПод -ом - то никада нећете продати људима који желе добар квалитет музике или пристојан радни век батерије, никада га нећете продати људима којима је потребан само солидан телефон... а сада покушајте да га продате играчи? Нису глупи, ово је гаџет за прву техничку посаду и само за њих.

Ипак, биће забавно гледати велике компаније како то избацују ...

трампускаже:

14. августа 2007. у 9:26

Хвала на посту. Ваша логика има потпуни смисао, а окупљање релевантних тема додаје стварну вредност.

Али зашто блогери морају да кажу ствари попут „како сам прво предвидео ...“. Наравно, постоји аргумент да се каже да је то добар уређај за повезивање са претходним причама, али увек звучи тако егоцентрично и самопромотивно-помало попут рап извођача.

Не извињавајте се што сте самозадовољни - само немојте бити самозадовољни.

Трампус.

Брендакаже:

14. августа 2007. у 9:38

Плаистатион се држао мање-више до стандардне контроле руку кроз различите генерације конзола и углавном се концентрисао на игре. Можда би, ако би сви такмичари следили њихов пример уместо да се препиру као мноштво размажене деце, онда можда би се међу њима могла осмислити стандардна конзола и онда би њихови напори могли бити усмерени ка игре. На крају крајева, можете имати најбољу конзолу на свету, али бескорисно је ако су игре "смеће"... угодан дан: о)

Јкаже:

14. августа 2007. у 9:48

Заведени сте. Успех конзоле је УВЕК био у доступности игара. Ваш иПхоне би могао имати најлепшу графику, сурроунд звук, мултимедијске функције, али никада не би привукао људе тамо где је то важно, садржај.

Јохн МцМурраикаже:

14. августа 2007. у 09:50

Хардвер је ништа без софтвера. Да би било која платформа за игре била успешна, потребна јој је „апликација убица“. Аппле не зна ништа о играма или њиховом развоју и чисто сумњам да би могли да произведу наслове са једноставном елеганцијом Др Кавасхиме или свирањем Нев Супер Марио Брос.

Нико при здравој памети не би купио Мац као машину за игре.

Спомињете да би се Нинтендове убилачке апликације лако могле пренети на иПхоне- то може, али и не мора бити случај, али нису на продају!

Зашто бих требао купити машину за игре без обавезних ексклузивних наслова? Компромитована машина за игре која нема д-пад или џојстик? ДС -ове игре Тоуцх Генератион представљају само мали део наслова који су му доступни.

Не бих га купио. Мој мп3 плејер има 4Гб простора за складиштење, мален је и лаган- када возим бицикл могу га обесити око врата. ИПхоне је тежак у поређењу са тим. Ми ДС Лите је наменска играћа конзола са екраном пристојне величине и масивним каталогом сјајних игара- од којих су многе наслови прве стране. Зашто бих заменио иПхоне за иПхоне?

Кад год људи говоре о конвергенцији технологије, сећам се оних усраних ТВ/ВЦР комбинација које су обилазиле крајем 80 -их. Нико их није волео; ограничавају избор.

С друге стране, Интернет телефонија је већ могућа на ДС-у, што је прилично кул- не угрозити статус ручног рачунара као машине за игре (у ствари побољшава ДС верзију Покемона) и бесплатно!

Бобкаже:

14. августа 2007. у 9:56

Као што сте сами рекли, ручни играчки ривали Нинтенду су долазили и одлазили, а иПхоне се неће разликовати. Нинтендо то ради већ годинама, има базу корисника, подршку за програмере игара и досадашње резултате које чак ни Сони не може упоредити са ПСП -ом. Помислити да ће мобилни телефон који се маскирао као играћа конзола (никога не занимати?) Бити веродостојна конкуренција ДС-у и његови наследници инспирисани нагибом у најбољем случају је колач на небу.

$0.02

Нинти фан боикаже:

14. августа 2007. у 10:17

Нинтендо нема разлога за бригу, чак и ако је иПхоне снижен у цени и продире на тржиште. Одувек су веровали да би фокус ручног уређаја за игре требао бити играње игара. Због тога псп не ради тако добро као мултимедијални уређај. Да, ипхоне боље пушта музику и видео због свог интерног ХД -а, међутим, мислим да је то тренутно тако доказано је да вишефункцијски уређаји, попут Нокије Енгаге, не могу успети у ручној игри тржишту. Док се пад цена и следећа генерација иПхонеа појаве, Нинтендо ће већ имати нови ручни уређај за игре. Не само хардвер, већ и софтвер су веома важни за потрошаче. Нинтендо је такође програмер садржаја који производи омиљене франшизе игара, што је такође изазов за превазилажење када се такмичите са њима у ручном простору. Тако да се не слажем са вашим гледиштем. Аппле има много посла да докаже да је ипхоне одличан уређај за игре не само потрошачима, већ и великим издавачким компанијама које за њега могу произвести сјајне игре. Тренутно Нинтендо производи најквалитетније игре за ДС, које никада неће бити објављене на било ком другом ручном рачунару. Мислим да ће Аппле -у бити тешко да се такмичи са ПСП -ом, а камоли са ДС -ом у смислу играња високо интерактивних забавних игара.

стуарткаже:

14. августа 2007. у 10:25

иПхоне се никада неће упоредити са ДС -ом ...

прво, ДС ће вас коштати 129,99 УСД, док ће вас иПхоне коштати 499 £!

друго - где су дугмад на иПхоне -у? да, имате екран осетљив на додир, али са њим се не могу играти све игре! - потребна су вам дугмад да бисте то учинили пристојном играћом конзолом!

треће - без сумње ако Аппле почне да прави игре за иПхоне - онда би вероватно биле доступне само за преузимање путем иТунес -а! - што значи да морате одмах потрошити још неколико стотина на куповину рачунара ако га већ немате!

Матткаже:

14. августа 2007. у 10:29

Аппле би могао провалити на тржиште игара, али само ако ће фанови рећи колико је невероватно Апплеов производ се упоређује са свим осталим, упркос томе што конкуренција заправо доноси више функционалност. Апплеова конзола ће се продавати јер су Апплеови фанови затварање ствари за религиозне фанатике које ИТ свет има. Да ли ће представљати неку значајну претњу? Наравно да не. Поново су измислили преносиво музичко тржиште и прилично поседују тај простор јер су измислили леп, преносив уређај који не ради много, али слепи мајмун би га могао користити. Али то је простор који су они прилично створили. Осим фанова, ко поседује иПхоне? И шта то заправо ради што паметни телефони/ППЦ нису радили годинама?

Аппле су веома добри у хардверу, то су сјајне ствари и нећу их оборити због тога. Али лепи уређаји за игре који су забавни, добро осмишљени и бриљантно дизајнирани већ су ту и са сјајем и иновативношћу су их урадили од стране Нинтендо -а. Мислим да је смешно сугерисати да је Аппле чак и блага претња за Нинтендо, и жао ми је што могу рећи да је типично фанбои одговор „Аппле је бољи од свега“ који занемарује неке очигледне недостатке у најновијем Апплеовом производу линија. 3Г неко? Очигледно, ако Аппле то не понуди, можда вам неће требати - или је то барем преовлађујућа фанбојска мудрост.

Андикаже:

14. августа 2007. у 10:33

Осим тога... не ради се само о укљученој технологији, већ о самим играма. Нинтендо има историју прављења игара које су, упркос њиховој једноставности, далеко играније и зависније од оних из других компанија. Докле год то настављају, по мом мишљењу биће их јако тешко оспорити!

Даниелкаже:

14. августа 2007. у 10:33

Идеја о ручној конзоли за видеоигре у облику иПхонеа је ужасна. Као што је Стуарт горе споменуо, вероватно би био доступан за преузимање само са иТунес -а, а као и сви други Аппле производи, биће одвратно прецењени ( Аппле ТВ кошта 3 пута више од обичне машине која вам омогућава да гледате рачунар на телевизору, а то чак и не ради, само дозвољава итунес филмове и ЈуТјуб). То би такође било ужасно незгодно јер би ограничило количину игара које можете имати у било ком тренутку, ограничено меморијом. Такође, чисти екран осетљив на додир онемогућио би много популарнијих ручних игара, попут Супер Марио Брос. а посебно борбене игре. Играћа конзола за иПхоне, упркос свим овим врхунским графикама и свему ономе што истичете, показаће се као ништа друго до нова Гаме Геар, надам се да се сећате ове од стране Сеге.

Стевекаже:

14. августа 2007. у 10:37

Ох, умукни, као да би Аппле икада изазвао Нинтендо на тржишту игара. Да, можда ћете моћи да играте чудну игрицу са својим иПхонеом, али постоји велика разлика између тога и „ИПхоне и ДС иду главом у лице“, ви бесни Мац фанбои муппет.

Да сам део Нинтенда не бих био превише забринут. Исусе, дај неким људима фенси телефон заснован на БСД-у и они мисле да су добили феккин Алиенваре лаптоп за игре или суму. Ситнице.

Цхрискаже:

14. августа 2007. у 10:43

Не слажем се да би мулти-тоуцх на иПхоне-у радио за игре, осим што приказује дугмад традиционалног стила са стране (чак и тада, недостатак тактилних повратних информација велики је недостатак).

Предност оловке је што је врло танка, па би блокирала само минималну количину погледа на екран. Ако сте морали стално да стављате прсте на екрану, вероватно бисте пропустили много тога радња због које нећете моћи да одговорите на временски критичне ситуације у играма прописно.

С друге стране, то би могло бити прилично добро за жанрове као што су стратегије засноване на потезима, али чак и тада не мислим да би могло срушити Нинтендо као краља преносивих игара.

БоркБоикаже:

14. августа 2007. у 11:13

А онда ће нам иПхоне опрати одећу, обрађивати земљу и бринути се за нас. Али морамо бити опрезни јер ће једног дана иПхоне преузети свет и сви ми људи ћемо бити застарели!

Каква гомила глупости. То је телефон за име Бога !!!

Сиви вуккаже:

14. августа 2007. у 11:18

> иПхоне се никада неће упоредити са ДСАƒА ¢ А ¢ а € шА¬А‚А¦

А Вии се никада не би могао упоредити са ПС3... па ипак, некако. Порицање - само река у Египту?

> прво ће вас ДС коштати 129,99 УСД, док ће вас иПхоне коштати 499 £!

И колико ће коштати иПхоне друге генерације? А иПхоне мини? иПхоне нано? Аппле почиње са врхунским, а касније попуњава доње празнине

> друго - где су дугмад на иПхоне -у? да, имаш додир
> екран, али са тим се не могу играти све игре! - потребна су вам дугмад
> нека буде пристојна играћа конзола!

Ти. Штампај. Тхе. Дугмад. На. Тхе. Додирните. Сцреен.

> треће - нема сумње ако Аппле почне да прави игре за иПхоне - онда
> вероватно би били доступни само за преузимање путем иТунес -а! - што значи
> Одмах морате потрошити још пар стотина на куповину
> компјутер ако га већ немате!

Изненађење: * иПхоне * се повезује на Интернет. Не треба вам рачунар, игру можете купити директно са иПхоне -а.

Озбиљно, то су биле неке врло лукаве жалбе

Надам се да помаже,

Сиви вук

Георге Веллеркаже:

14. августа 2007. у 11:22

Жао ми је, али ово се НИКАДА неће догодити! Бар не на овај начин.

Потражња за ДС -ом зависи од количине и квалитета игара које су за њу доступне. ДС не чини сам екран осетљивим на додир популарним, већ ствари које добри програмери могу да ураде са њим. Само зато што иПхоне има екран осетљив на додир не чини га једнаким ДС -у.

Стеве Јобс је превише арогантан да отвори иПхоне довољно широком спектру програмера. Чак и ако ДОпусте неким програмерима/издавачима приступ играма, игре ће бити ретке, а добре ће бити реткост. Чак и тада ће Јобс вероватно изабрати компанију са најсјајнијим логом! ЕА можда ??

Робин Турнеикаже:

14. августа 2007. у 11:23

Да не помињемо месечни телефонски уговор потребан за наставак играња….

Оштра реалност је да ће уређај дизајниран за одређену намену увек испунити ту сврху боље него што то може уређај опште намене.

Друга сурова стварност је да сада иПхоне манија јењава - а људи заправо имају те уређаје - почињемо да схватамо да на тржишту постоје заиста бољи телефони - са бољим спецификацијама, по нижим ценама - Аппле ће имати праву тешку битку против заоштрене конкуренције да их избаци - а њихов успех на том плану није Добро. Да, иПод је био уређај за промену игре, још када мп3 плејери нису имали простора за складиштење и били су заиста неспретни за коришћење - али тржишта мобилних телефона и ручних игара су зрела засићена тржишта - и историјски гледано, ту Аппле не успева.

Паулкаже:

14. августа 2007. у 11:25

Слажем се Стуарт, плус

Четврто - не ради се само о најмоћнијем хардверу - Нинтендо ДС и Вии знатно заостају за конкурентима по питању удела у технологији, али иновативне игре чине велику разлику. Нинтендо је био врло паметан у посезању за демографијом која обично не игра видео игре.

Пето - потребна вам је велика и добро успостављена заједница програмера да направите довољно игара за израду платформе атрактиван и ако платформа није привлачна нећете запослити велику заједницу програмера - Ухвати 22.

Сигуран сам да ће игре доћи на иПхоне (на исти начин на који су стигле у Виндовс Мобиле и Симбиан), али то неће ићи директно са ДС-ом или ПСП-ом.

ИПхоне је прилично просечан као телефон, лош као камера и није превише врућ као ПИМ. Биће прилично просечно и као ручни уређај за игре.

Ронанкаже:

14. августа 2007. у 11:34

Шверцајте се какви јесте - какве доказе уопште имате да је ваше предвиђање остварено. Аппле је почео да додаје игре на свој мобилни телефон - о боже! Небо пада. Слажем се са Стуартом, тренутно нема много поређења, цене и квалитет игара на страну. Сачекајмо па ћемо видети, хоћемо ли? У сваком случају, ПСП је показао да покушај да се буде све може на крају бити срање. Нинтендо је специјализован за игре и зато увек побеђује. Нико не жели да игра ГТА на ручном, али Марио Брос?! Схватате слику

Џејмскаже:

14. августа 2007. у 11:36

Потребно је много више од овога за стварање напредног царства игара

"Ви стварате преносиви уређај способан за величанствену графику, нетакнут звук и вођен мултитоуцх интерфејсом, већ сте тамо."

Сећате ли се када је Гаме Геар, са својим технички обојеним екраном, био неуспешан у односу на Гаме Бои. Или супердупер Гизмодо (или шта год да је то) није ни огребао површину ПСП-а, а камоли ДС? И сада Вии са графиком „ниске дефиниције“ јури на графиконе продаје? Ох, најбоље заборави Н-Гаге.

Нинтендо има поносну историју разумевања играча, нуди сјајне нове идеје над грунтом силом и дивне иновације. Нинтендо је донекле заказао са Н64 и Гамецубе -ом, али се и данас враћа снажан.

Шта Аппле зна о играма? Упркос недостатку Виндовс -а, он има огромну базу игара, па чак и Мицрософт има иконичне наслове попут Хало -а.

Сањај.

Марккаже:

14. августа 2007. у 11:37

Стуарт - Сложио бих се да Ипхоне -у недостају стандардна дугмад на додир на која смо сви навикли на конзолама, али то би се лако могло исправити огласом на прибору. Што се тиче потребе за куповином рачунара у итунес продавници, било би довољно једноставно да Аппле омогући куповину у продавници путем телефона. Аппле је отворено показао да не верује у преносиве медије као у будућност. ЦД -ови и ДВД -и, па чак и Блу Раи итд. Неће постојати у будућности. Будућност је непосредна куповина и преузимање дигиталног садржаја који кућни корисник захтева. Аппле има ЕА игре са стране. Са стране имају мобилне мреже. Посједујте тржиште са преносивим медијским уређајем. Морају само да притисну прекидач и побеђују. Будућност се скоро напунила !!!

Џејмскаже:

14. августа 2007. у 11:40

Не ради се само о хардверу, нема сумње да имамо Аппле са озбиљним квалитетом у хардверској служби. Међутим, Аппле (осим иПод -а) донекле је компанија која пружа нишна решења. Видим да је ипхоне управо такав, конкуренција је само велика.
Оно што је још важније, тржиште игара се бави садржајем, а не хардверски Мицрософт то доказује продајом хардвера са огромним губитком. Нинтендо овде има огроман педигре и велико искуство у развоју сјајних наслова. Доказали су са Вии -ом да се не ради о сјајној графици и звуку, већ о одличном игрању. Аппле су овде неандерталци у поређењу са Нинтендом. Предвиђам 3-0 за Нинтендо овде. Нема конкуренције.

Цхарлескаже:

14. августа 2007. у 11:44

ПСП -ови су у широкој употреби и Ипхоне неће добити велики удео на тржишту мобилних телефона јер постоје стотине других телефона и Ипхоне је скупљи.
У будућности сте вероватно у праву да ће се игре на мобилним телефонима такмичити са ручним играчким уређајима, али још увек не

Хуго Руддкаже:

14. августа 2007. у 11:45

Овде нисам импресиониран логиком; заузимање тржишта видео игара било би помало пирично, с обзиром на природу самог тржишта видео игара; формати су нестални, потрошачи са нижим приходима (генерално, иако сам очигледно оптерећен), а развој игара обављају -схоцк, хорор-програмери независних произвођача.
Питање срања за телефоне је ваљано и добро размотрено; инстинктивно је очигледно да би Аппле требало да чисти игре за иПхоне; али то није исто што и развој иПхоне -а за значајно експанзивно тржиште.
Аппле заправо не раде јефтино, а када то ураде (Мац Мини) то раде на полуготов начин.
Не бих га купио; ИПод сам добио само зато што МС није објавио Зуне овде; пре тога сам много волео свој ХТЦ Виндовс Мобиле уређај.

Андревкаже:

14. августа 2007. у 11:46

Нинтендо је у последње две деценије победио све оне који долазе на тржишту ручних рачунара и даље предњаче упркос најбољим напорима Сега, Сони, НЕЦ и десетина других компанија у прошлост. Не желе сви опрему попут иПхонеа, а родитељи неће потрошити такву количину новац на мобилној деци, што значи да никада неће постићи продају какву имају ДС и Гамебои серија. Аппле и Нинтендо имају много заједничког, али мислим да ће Нинтендо победити у том рату.

Лукекаже:

14. августа 2007. у 11:59

Када је изашла прва генерација Гаме Боиса, многи стручњаци су рекли да ће то претрпети Атари Линк. На крају крајева, имао је екран у боји, бољи процесор и Атари је имао пристојну историју.
На њихову жалост, Тетрис је изашао, а Нинтендо је десетковао конкуренцију.
Нинтендо заиста зна шта раде са машинама за игре и не своди се само на хардвер.

Мусабкаже:

14. августа 2007. у 12:01

Кључно питање овде није иПхоне вс. ДС али ипхоне вс. све остало.

Да бих био заиста конкурентан, предлажем две измене:
1-потребно је додати сјајан чврсти диск у стилу иПод-а.
2 - отворите интерфејс и/или сафари да апликације трећих страна буду лако доступне као додаци, баш као што је Фирефок учинио са својим екстензијама.

Ово је прилично очигледно, али ако се ради са истим стилом и квалитетом по којем је Аппле познат, онда ће то бити ручни уређај који морате имати да бисте прекинули све ручне уређаје.

Даникаже:

14. августа 2007. у 12:16

Једна ствар, Стуарт, коју сте занемарили да напоменете, је да се за коришћење иПхоне -а мора ионако активирати коришћењем иТунес -а, па ако сте довољно глупо да купите иПхоне без рачунара, имате веома скупу циглу са „молим активирајте путем иТунес -а“ написаном на предњој страни то.

Виккукаже:

14. августа 2007. у 12:17

лол надам се да ће мац донмт направити исту грешку као и сони покушавајући да преузме краља игара. Нинтендо је радио ове ствари б4 мац је био сјај у оку Стеве Јоцкс -а, чак су и данас доказали са вии -јем који још једном доказују да владају

Алцкаже:

14. августа 2007. у 12:31

Недостатак д-пад-а и дугмади нарушава посао. Мобилни телефони су им увек лоши, а иПхоне их чак нема. Пошто сте споменули ДС, игре попут Марио 64 ДС и Монкеи Балл савршени су примери како а екран осетљив на додир не може на одговарајући начин заменити аналогне штапиће, без обзира на прецизност потребну за а д-пад.

Нема сумње да ће иПхоне бити разуман уређај за лежерне моби игре, али неће заменити ниједног од тешких нападача у тренутној итерацији.

Нич Старлингкаже:

14. августа 2007. у 12:33

Не слажем се 100% са тобом. Компаније са одговарајућим педигреом игара (Сони, Сега, Атари) су све покушале да преузму Нинтендо на ручном тржишту и све су изгубиле битку. Аппле је можда освојио штреберски удео на тржишту мобилних телефона, али они се боре за освајање тржишта деле из Блацкберри бригаде својим И-телефоном, док су други људи веома лојални мобилном телефону брендови. Имао сам четири Сони-Ериццсона и нећу да певам док су други за које знам да су имали само Нокијине.

Људи попут мене такође не желе да плате 300 £ за телефон, на исти начин на који ми то не радимо; не желим платити 300 £ за ручну конзолу за игре. ДС Маркет воде деца, а И-телефон је намењен одраслим штреберима. Мора да постоји цроссовер, а Аппле га нема.

Ницк Ц.каже:

14. августа 2007. у 12:38

Извини брате, толико си погрешио ако мислиш да ће се иПхоне ускоро такмичити са ДС -ом. Индустрија игара толико се разликује од мобилне индустрије - сећате ли се Нокиа Н гаге?

Можда ће временом додати функционалност и представити игре за иПхоне. Али то ће бити лежерне игре и тако ће проширити тржиште уместо да се такмиче са Нинтендом за базу купаца.

Такође, немојмо заборавити да ни Мац рачунари нису баш машине погодне за игре-чини се да Аппле једноставно још не разуме ту индустрију.

Давидкаже:

14. августа 2007. у 12:49

Ох, Боже. Одакле почети. Прво да погледамо најважније ствари које свака платформа за игре има, игре. Један од разлога што се Нинтендо ДС тако добро продаје је и то што су први партијски наслови. Никада нећете видети Марија или Зелду на иПхоне -у. Мац се такође не може ослањати на подршку трећих страна јер обично настоји пумпати бескорисну лопату на било који систем који не користи. имају референтни оквир за. То се догодило и у првим данима ДС -а, али прве партијске понуде довеле су систем у ова тешка времена. Други проблем је што играчи желе машине за игре, а не уређаје за конвергенцију. ДонАƒА ¢ А ¢ а € шА¬А ¢ а € жА ¢ т бити дизалица свих заната и господар ни једне, попут НГаге -а. Додајте овоме огромну инсталацијску базу ДС -а и прилично је очигледно да би иПхоне требао остати само то, телефон.

Самкаже:

14. августа 2007. у 12:51

Одговор Стуарту ...

Прво, чланак каже да би до краја године Аппле могао да промени своје цене како би се такмичио конкурентно. Не у овом тренутку.

Друго, НЕ ТРЕБАЈТЕ ДУГМЕ. ЕКРАН можете додирнути БИЛО ГДЈЕ! Дакле, било где је дугме.

Треће, Да, Аппле може ставити игре на иТунес. Такође имају могућност да дозволе инсталирање путем директног преузимања преко телефонске мреже или бежично у Аппле Сторе -у. Аппле је паметан, не верујем да би намерно ограничили своје тржиште.

крискаже:

14. августа 2007. у 12:53

Чините велику, огромну грешку, исту такву грешку коју је направио Сони са ПСП -ом и ПС3. Чињеница да чак говорите о убици ПСП-а када је ПСП разочарао Сони показује колико је горњи чланак бескористан.

Претпостављате да играчи купују атрактиван хардвер. Немају. Никада то нису урадили. Победнички систем игара сваке генерације никада није био најбољи хардвер, заправо су обично били најгори хардвер.

Људи купују системе за игре. Продаја Нинтендо ДС -а је била слаба све док нису изашли Нинтендогс и Браин Траининг, а затим су искочили испред свих осталих конзола заједно. Ксбок није ишао апсолутно нигде све док Хало није натерао људе да га схвате озбиљно. Мегадрив/Генесис није био ентитет све док се није појавио Сониц Тхе Хедгехог.

Сваки пут када је систем игре био чак и благо успешан, сви желе да добију хит игре. Кључ је садржај, а не хардвер.

Не можете само постати врхунски произвођач игара преко ноћи, потребне су године развоја да бисте изградили усев вештина и квалитетних франшиза. Аппле нема никаквих резултата у овој области.

Не можете тек тако ући у свет игара, како је Мицрософт открио својим огромним губитком Ксбок јединица која се и даље бори против конкуренције упркос томе што је бацила дословно милијарде долара у томе.

Ако желите да процените шансе иПхоне -а у свету игара, прва ствар коју треба да урадите је потпуно занемарите сам хардвер иПхоне -а и у потпуности се концентрирајте на игре које би се могле појавити бацам се на посао.

Куентинкаже:

14. августа 2007. у 13:02

Чисто сумњам да ће будуће генерације иПхоне -а икада бити у стању да се такмиче у индустрији мобилних игара на озбиљном нивоу. Ако ништа друго, биће једнако добро као и ја играјући се на свом нокие е65 са новом игром коју сам управо преузео и коју сам мукотрпно морао инсталирати.

Пре свега, Нинтендо има искуство у индустрији развоја конзола. Постоји врло добар разлог зашто су направљене посебне контролне површине, јер је то већ испробано. Постоји мало кашњења што значи да можете имати игре које захтевају брзо време одзива, а да се корисник не фрустрира.

Осим тога, имајте на уму да ће Аппле такође морати отворити врата платформи за кодирање за иПхоне. Зашто, јер не бих веровао ничему што се тиче игара паметно што Аппле прави у смислу софтвера, њима једноставно недостаје искуство и нико не може доказати да је било који Аппле мац одлична платформа за игре.

С друге стране, имајте на уму да је разлог зашто мобилне платформе, попут ДС -а и ПСП -а, чињеница да се заснивају на њиховим катриџима, иако би врста медија могла да промени главницу остаје иста. Било би фрустрирајуће деинсталирати игру на ваш нови иПхоне пре него што будете морали да инсталирате нову игру коју желите да испробате. Чак и са великим чврстим диском колико висококвалитетних игара можете реално уклопити? Упоредите то са узимањем торбе са неким играма.

Жао ми је, али понекад је Мац и даље Мац, а не швајцарски војни нож који може све.

Лауренцекаже:

14. августа 2007. у 13:14

Овај чланак је толико самодопадан и пун мачистичког фанбоизма, да не знам ни одакле да почнем у враћању аутора на планету Земљу.
ИПхоне је дизајнерско срање недовољно специфицирано, прескупо, са лошим интерфејсом и злим закључавањем добављача. Осим тривијалности екрана са више додира и нагиба-особине које су кул, али тешко технолошке револуције (упркос ономе што су вам Аппле доктори испирали мозгове да верујете)- понудите малу надокнаду када осетите рупу у новчанику након отрежњујуће спознаје да сте за половину могли да понесете једнако способан паметни телефон / КСДА Цена.

Укратко - ако иПхоне не успе да постане телефон (као што је очигледно), онда не видим како ће успети као играћа конзола.

Рицхардкаже:

14. августа 2007. у 13:15

Тачно, не дугмад, здраво, јесте ли играли на ДС -у?

Такође упоредите дебљину оловке са дебелим прстом кобасице вашег просечног одраслог мушкарца који блокира пола екрана при додиру. Један мали тап вашег лица Нинтендога сломио би му врат.

Јонатханкаже:

14. августа 2007. у 13:17

Чисто сумњам да ће јабука покушати да за свој новац покрене нинтендо. барем да су видели шта су идиоти сони учинили од себе покушавајући да уђу на тржиште. проблем је у томе што Нинтендо има такав бренд да би људи, ако ставе логотип на плочу картона, то ипак учинили. Осим тога, Аппле нема апсолутно никаквог искуства у стварању игара за тамошње производе. Мислим, погледајте шта се догодило када се Н-гаге је изашао јер је то био мобилни телефон и држање за руке и није нигде стигло јер му је недостајало добрих игара. Овде Аппле пада на цедилу ако погледате игре доступне на иТунес -у у тренутку када су у најбољем случају једноставне игре и ни на који начин се не могу такмичити са нинтендом.

Јонатханкаже:

14. августа 2007. у 13:18

Чисто сумњам да ће јабука покушати да за свој новац покрене нинтендо. барем да су видели шта су идиоти сони учинили од себе покушавајући да уђу на тржиште. проблем је у томе што Нинтендо има такву марку да би је људи и даље куповали ако ставе логотип на плочу картонске плоче. Осим тога, Аппле нема апсолутно никаквог искуства у стварању игара за тамошње производе. Мислим, погледајте шта се догодило када се Н-гаге је изашао јер је то био мобилни телефон и држање за руке и није нигде стигло јер му је недостајало добрих игара. Овде Аппле пада на цедилу ако погледате игре доступне на иТунес -у у тренутку када су у најбољем случају једноставне игре и ни на који начин се не могу такмичити са нинтендом.

БдеРВесткаже:

14. августа 2007. у 13:28

Ух, Пете, та веза „Нев Иорк Тимес -а“ упућује на чланак Пост. Сигуран сам да је грешка била права, али сте добили мало другачију представу о посту у односу на Тимес Тимес ^_ ^

Гаретх Јонескаже:

14. августа 2007. у 13:33

У основи, ваш аргумент представља врло очигледан предлог. Ми се бавимо сажимањем наших гаџета и уређаја у што мањи пакет, па отуда и налет телефона/камера који носе телефоне. Једино што није успело да ухватимо је телефон за игре. Нокиа је покушала и покушала и није успела, док већина модерних телефона може да избаци квалитетне игре и графику која је барем квалитета ПСоне. Проблем је приступ тржишту које већином чине особе млађе од 16 година. Минимална старост за лично добијање уговора је 18 година, што оставља плату док излазите на тржиште као главно подручје напада.

Није никаква, добро чувана, тајна да Сони користи свој део бренда Сони Ерицссон за развој ПСП телефона и мислим да без искуства у преносивих игара и њиховог иПхоне -а у повоју, Аппле би преузео превише одједном да би почео да брине о освајању других тржишта први.

гус лабудкаже:

14. августа 2007. у 13:46

Ово предвиђање занемарује сву динамику и историју индустрије игара. Како је наведено, Ипхоне - чак и скупљи од ПС3 - неће изазвати ДС као уређај за игре на масовном тржишту. Друго, своди се на садржај, франшизе итд. од којих Аппле нема ниједан. Треће, где се налази складиште и интерфејс за медије који ће се користити да би ове игре биле уклоњиве и ускладиштене. Жао ми је, не лети.

Цхрискаже:

14. августа 2007. у 13:48

Као љубитељ МАЦ -а сигуран сам да бисте могли да поверујете у ово.

Колико свињарије!

Аппле, будући да је Аппле, биће срећни што ће развити другу верзију иПод -а, па ћете морати да га поново купите и додатно обложите џепове Стевеа Јобса готовином! Ко би рекао да не би волели да укључе технологију игара након што је тржиште игара веома уносно.

Међутим, оно што не примећујете је да иако је иПод лидер на тржишту и иПхоне би то волео, они свакако нису преломници. Рекли сте да Нинтендо већ неко време има контролу кретања у својим контролерима игара, Сони има дугмад у изобиљу, као и контролу покрета. Обојица такође имају дугогодишњу историју индустрије на тржишту игара. Зашто мислите да би Аппле могао да пусти преносиву конзолу за игре због иПхоне -а?

Како и где Аппле проваљује у ово и искрено очекујете да га Стеве Јобс пласира за 250 долара, не познајете Аппле тако добро како бисте желели да мислите!

Истрчите и купите себи онај ПСП или ДС који сте одувек желели и престаните да пишете глупе блогове о својој личној листи жеља.

Сећам се старе изреке „сви који не знају да користе рачунар користе МАЦ!“ Сада када су МАЦ и ПЦ веома слични преко Интела и Висте, морате себи поставити једно питање. Где је тржиште МАЦ игара?

Аппле није марка за игре и вероватно никада неће бити. Ако толико волите Аппле, уроните у њега, међутим, ако волите игре, изаберите нешто боље!

Рицк Хубикаже:

14. августа 2007. у 13:49

Не видим да ће се иПхоне такмичити са ДС -ом. ДС је превише специфична играћа конзола, а иПхоне је превише генерички комплет.

Најбоље чему бисте се могли надати је будућа сарадња (Нинтендо је то скоро учинио са Сони -ом још у доба СНЕС -а, па није незамисливо да би се позабавили таквом идејом).

Мало је вероватно да следећи ручни Нинтендо неће бити мобилни телефон, следећи иПхоне ће се вероватно више фокусирати на игре - али неће се наћи у средини.

Андикаже:

14. августа 2007. у 14:01

ИПхоне * може * бити претња за ПСП, али да ли заиста прети ДС -у?

Неко други је указао на разлике у ценама, али шта је са разликама у циљној публици?

ИПхоне је намењен штреберима (свих врста) са новцем, ДС има много ширу базу од тога, колико ће родитеља купити деци иПхоне за играње игара?

Колико ће играча који не играју игру, на пример људи који тренирају мозак итд., Имати иПхоне.

На различитим су тржиштима и има простора да обоје успешно живе раме уз раме ...

Неилкаже:

14. августа 2007. у 14:02

Поново покрени ту опцију поред мене сту... рачунаш да би иПхоне -у био потребан рачунар за повезивање са иТунес -ом. Хмм. Да ли овде говоримо о иПхонеу?

Није ли то телефон/ПДА са Сафари претраживачем, бежичним и мобилним повезивањем.. ?

Анние Валлацекаже:

14. августа 2007. у 14:07

Ово је помало типично за Апплеов етос - иде отприлике попут ...
„Ако је лепо направљен и ако га довољно рекламирате, људи ће га купити, без обзира на цену“

Преносне играчке уређаје купују за и за тинејџере и децу, и као такви морају бити приступачни. Аппле -ов потенцијални производ неће бити. То је Аппле, па ће бити леп, али скуп.

О, хвала вам што сте употребили реч „Смуг“. Јабука, јабука... јабука ..

Роб Оакманкаже:

14. августа 2007. у 14:12

Забавно је помислити да ће се у свим телефонским играма видети иПхоне као и посебно дизајнирана машина за игре. Више информација потражите у Нокиа Нгаге -у, телефону који је у то време био једнак конзолама и који је у великој мери загризао прашину

Арнаудкаже:

14. августа 2007. у 14:19

Нинтендо има преко 20 година искуства на тржишту игара за кућне и ручне конзоле, као и за игре прве стране. Ниједан Аппле производ/платформа никада није постала пристојна платформа за игре. На један начин, Аппле -ови производи су затворени за иновације трећих страна за генерисање игара/прибора/идеја то може помоћи у изградњи конкурентске снаге за Нинтендо (попут Сега мегадрива или рачунара и у мањој мери Сони). С друге стране, Нинтендо је одувек био најстроже окружење за игре од свих компанија и оно у коме су накнаде биле највеће и било је успешно - али то је зато што је то компанија за игре! Мицрософту је потребно око 4-5 милијарди долара да „добије“ игре... мислим да је Стеве Јобс превише лукав да би се увукао у тако бескорисну тучњаву. Осим тога, колико компанија (Нокиа било ко? и безброј других) покушали да разбију тржиште игара са телефоном, мп3, мп4, шта год друго, то је могло да игра игре и није успело ???
Можда знате своје Аппле ствари, али изгледа да уопште не разумете игре.

Роб Фармеркаже:

14. августа 2007. у 14:23

> друго - где су дугмад на иПхоне -у? да, имате екран осетљив на додир, али са њим се не могу играти све игре! - потребна су вам дугмад да бисте то учинили пристојном играћом конзолом!

још нисам користио иПхоне, али сам видео НЕС емулатор на њему... са витуалном Д таблом и тастерима. изгледа да тастери добро функционишу... то што је екран има осећај за кретање.. Претпостављам да би било у реду ако може открити притисак палца лијеве руке. Претпостављам да је највећа препрека за јабуке иПхоне који се неће свидети азијском тржишту који је превртљив у америчким потрошачким производима. а јабука заиста нема појма на тржишту игара. сећа ли се ко Пипин? јабуке имају стил мидас тоуцх за дизајн, али заиста их има на почетку ако мисле да могу преузети Сони или нинтендо. мицрософт тек почиње да се учвршћује на тржишту игара након што је на то потрошено више милиона долара. а тек треба да остваре профит.

Стеве Мортимеркаже:

14. августа 2007. у 14:33

Лепа идеја, али бојим се да је иПхоне далеко прескуп да би се икада такмичио на тржишту мобилних игара. Скоро сви мобилни телефони доступни у Великој Британији већ имају боље карактеристике које има (већина их је поклоњена) бесплатно уз уговор), а снажан интерфејс ни близу не оправдава глупо високу цену таг. ИПхоне никада неће победити ДС на тржишту преносивих игара, једноставно нема конкуренције.

Сопхиакаже:

14. августа 2007. у 14:58

Не видим како би иПхоне или иПод представили „интерфејс са којим ДС не може да се подудара без потребе за оловком“. Чак ни сам ДС нема потребе за оловком. Има све тастере обичног контролера + оловку. То значи да програмери увек имају опцију да уопште не користе оловку у својим играма. Упоређујете телефон са екраном осетљивим на додир са системом посебно (и врло згодно) за игре. Чак је и подешавање екрана прилагођеније игрању на ДС-у. бар имамо један на врху и један на дну.

Сада додајем телефон у ДС.. то би било нешто. По мом необразованом мишљењу, то би такође био бољи маркетиншки потез за Нинтендо. наравно да су увек били лоши у маркетингу.

Бенкаже:

14. августа 2007. у 15:26

Да је високотехнолошки гаџет био све што је потребно да би била најбоља играћа конзола, онда би ПСП победио пре много година. Чињеница је да се конзола ослања на игре, а нико не прави боље игре од Нинтенда.

Не могу се сјетити многих игара које би Аппле могао произвести и које би могле парирати Новој Супер Марио Бротхерс, Нинтендогс или Тхе Легенд оф Зелда. Убаците цену ДС-а и чињеницу да се допада свим старосним групама, где ће се И-телефон допасти само старијој публици и мислим да Нинтендо нема много разлога за бригу.

Тони Гартландкаже:

14. августа 2007. у 15:28

За оне од нас који предвиђају, имаћемо (или већ имамо) рачунар (мац)!! да ли сте икада приметили да нема толико игара за Мац? или УНИКС? Ако желите да играте... ..купите рачунар!!! За прави посао и будућност.. МАЦ; Хаста ла ВИСТА баби !!!

Тони

Андикаже:

14. августа 2007. у 15:33

„ГигаОМ је данас известио да је Нинтендо поднео патент за ручну конзолу осетљиву на нагиб“

ГигаОм је озбиљно застарео - овај патент је првобитно поднет пре много времена. Ако ово жели да поткријепи ваше тврдње, онда почињете на климавим основама.

Ох. други извор је Нев Иорк Пост. Што се такође односи на истог древног пацијента. Хеј! Чуо сам да МС ради на конзоли - а Соне има у плану наставак ПС1. Паника свима!

Андрев Гиггалкаже:

14. августа 2007. у 15:51

ствар је у томе што је Сони рекао исту ствар са ПСП -ом јер нешто је ново и иновативно не значи да изненада ће упасти и украсти гром већ успостављеног произвођача игара и програмера.

Међутим, могао сам да видим ИПХоне као подржавајуће игре које су већ развијене за ДС, али као што Стуарт каже где су дугмад. Један од кључних фактора у било којој ручној игри је повратна информација коју добијате помоћу дугмади које можете укључити убацују у прави иПхоне и можда их чак и вучете по екрану у зависности од ваше игре стил. Али онда једете у величину екрана.

Можда би нинтендо и аппле сарађивали на развоју игара, али будућност није постављена у камену па ћемо видети.

травискаже:

14. августа 2007. у 16:09

било би боље да је Аппле имао нинтендо да прави игре за иПхоне. да ли је Аппле икада створио напола пристојну игру? не. мац је већ вековима шала за играче... зашто доливати уље на ватру?

нинтендо је заљубљен у Аппле... и најиновативније су компаније за игре на свету. плус нинтендо фанбоис су често фанбои аппле -а. само изгледа очигледно ...

Аппле није имао проблема да оде до најбољег у индустрији за овај уређај - интеграције гоогле -а, иоутубе -а, иахоо -а. надам се да ће наставити са овом традицијом и удружити се са нинтендом... радије бих играо нинтендо игру на свом иПхоне -у него игру са јабукама на свом иПхоне -у.

радије бих да нинтендо и јабука буду пријатељи него непријатељи.

Марккаже:

14. августа 2007. у 16:12

Не само да сте самозадовољни, већ морате бити и прави кретен!! Осим сасвим очигледног коментара Стуарта горе, иПхоне НИЈЕ машина за игре једноставно зато што има екран осетљив на додир и може приказати лепе слике!! Да ли има наменски хардвер за 3Д графику? да ли има наменски процесор звука? Да ли је процесор довољно брз да одговара ПСП -у или ДС -у? одговор на сва ова питања је НЕ. Ако ћете да пљунете као слепи обожаватељ, бар покушајте да проверите да ли је оно што изговарате на било који начин изводљиво. ИПхоне НИЈЕ спаситељ света, то је само усрани телефон са пристојним екраном и елегантним софтверским интерфејсом, ПРЕВИДИТЕ ТО !!!

Мосинкаже:

14. августа 2007. у 16:21

Кад људи мисле о Апплеу, не мисле о играма. Мац је већ дуго присутан и још увек није платформа за игре. Наравно, добијате неке траљаве 2 -ице са рачунара, али то је само Близзард који зарађује више новца.

Слажем се да ипхоне има технологију, али само Аппле то није могао подржати, потребна вам је подршка треће стране и много тога. Не би било тешко надмашити псп, та ствар је само задивљујућа па се не бих баш хвалио тиме.

Аппле би морао да уради неколико ствари да би чак покушао да се супротстави Нинтенду у следећој генерацији ручних рачунара.

цхрискаже:

14. августа 2007. у 16:31

Ако игри требају дугмад, они ће бити програмирани на екрану и могу се поставити тамо где стваралац игре сматра да је потребан. Да, Аппле ће вероватно понудити игре путем иТунес -а, али како ће за неколико година имати јединицу за игре без неког облика рачунара. Осим тога, ово значи да нема продавница, доставе, паковања, бензина или коже ципела да би дошли до игара играчима. Могло би да полети.

Аакаже:

14. августа 2007. у 16:51

лол, јабука компанија за игре! нема шансе.

Савремене игре коштају толико новца за развој да јабука неће ништа зарадити. Конзоле се такође обично продају јефтиније него што кошта произвођач (одсек за игре са игрицама бележи губитак од 6 милијарди долара 2006.) и то није баш иПхоне.

Ако почну да продају по 99 долара, можда.

Гарнетткаже:

14. августа 2007. у 17:27

Да бисте одговорили на горњи коментар, неће вам требати дугмад ако су део графичког интерфејса игара и од иПхоне покреће ФУЛЛ ОСКС софтвер који можете исто тако лако преузети са иТунес -а путем ВиФи интернета Цоннецтион.

Ове ствари су ми се појавиле у неколико секунди, а ја чак немам ни иПхоне ни и иТунес налог. Ово је сигурно здрав разум?

Паулкаже:

14. августа 2007. у 18:17

Не слажем се, али само мало.

Као што је Стуарт истакао, Нинтендо се заснива на цени и игривости.

Конкуренцију за иПхоне ће долазити компаније Сони и Нокиа, за које ће вероватно да ће обе конкуренције бити веома тешке. Природно тржиште за сва три произвођача су стидљиви, хладни двадесетак ствари. Нинтендо'с је инклузивнији, од 10 -годишњих девојчица које играју Нинтендогс, па до деде који свира Биг Браин Аццадеми и Судоку. Већина ових људи нема резервних £ 500 готовине.

Поглед на најновије графиконе игара (овде говорим о Великој Британији) показује да Јое јавност радо троши новац на игре, ако су трошкови конзоле јефтини довољно (првих десет игара састоји се од 8 игара Нинтендо и 2 игре на више платформи, сви су победници, све док је конзола за игре коју имате изграђена Нинтендо)

На крају дана све се своди на цену, само питајте Сони од лансирања ПС3.

Џејмскаже:

14. августа 2007. у 18:35

Као што је Стуарт рекао горе, иПхоне и ДС се неће такмичити. То су два различита алата за два различита посла. Можда грешим у овоме, али Аппле је одлучио да уђе на тржиште мобилних телефона преко тржишта конзола јер су телефони имали већи раст од конзола. Због тога значи да ипхоне никада није био дизајниран да буде машина за игре. Колико видим, иПхоне може имати само игре јер сви други мобилни телефони то раде (или барем велика већина).

Ааронкаже:

14. августа 2007. у 18:36

Једноставно зато што Нинтендо користи осетљивост покрета за управљање играма не значи да било који софтвер који осећа покрете може да се носи са врстама игара које Вии има. Закретно-нагибна функција далеко је од жироскопске контроле кретања на 3 осе Виимоте-а, која је довољно смислена да не само указује на вишесмерне смерове, већ и на брзину и силу. Окретање иПхонеа није ни приближно исто.

Осим ако Аппле не планира потпуно изменити своју осећајност кретања за контролу игара, морали би да додају одређену комбинацију контрола (тј. Дугмади) како би иПхоне радили као уређај за игре. То би у потпуности поништило својствену кул иПхоне-у, што би га гурнуло на пут Н-Гаге-а! Није мудар потез у дизајну, нити је Аппле нешто довољно глупо да уради.

Мислим да повезујете неколико превише тачака унапред. Слажем се да Нинтендо има потенцијал да у том случају извуче много већи део са Сони -овог тржишта ПСП -а додају осећај кретања својим ручним уређајима, али иПхоне није ни приближно способан то.

Паулкаже:

14. августа 2007. у 18:39

Претпостављам да би број људи који не поседују рачунар док поседују играћу конзолу био ограничен. Одлична ствар у вези са контролама или недостатком :) Лично верујем да док покушавам да комбинујем а преносиви музички уређај са играћом конзолом и телефоном добар је у теорији, то би био неуспех пракса. Попут многих паметних телефона, попут овог који тренутно користим, они не функционишу ефикасно као телефон.

Аббзкаже:

14. августа 2007. у 19:46

Ох, и не заборавите чињеницу да би Аппле закључао ваше куповине како бисте могли играти само на ограниченом броју машина. Затим постоји чињеница да би амерички иТунес имао већу библиотеку игара, набавио би их пре остатка света и несумњиво би на крају платио мање.

Заборавите све елегантне и Аппле ствари, само нам дозволите људима у Великој Британији (и остатку света) могућност куповине ТВ емисија/филмова путем иТунес -а НА НЕКОМ ТАЧКУ!

И тако имам проблем, купите иПхоне када га коначно добијемо овдје на вријеме за Божић, или сачекајте тај надограђени иПод када несумњиво изађе са екраном иПхоне -а и приступ? Не можемо си сви приуштити да имамо обоје ...

Робин Турнеикаже:

14. августа 2007. у 20:15

Аххх, видим да „модерирано“ заправо значи „филтрирано тако да пролазе само коментари подршке и некритике“... ако сте спремни да објавите своје мишљење и затражите коментаре - барем будите довољно мушки да познајете друге народе мишљења када их тражите - ако вам се не свиђају и одлучите да им не дозволите да се појаве - само немојте да тражите њих.

Ми се плашимо истине?

Неилкаже:

14. августа 2007. у 20:30

Дефинитивно се слажем са Стуартом. Разлика у цени већ је умањила сваку могућу конкуренцију. Такве околности се могу видети на тржишту кућних конзола, с тим како Вии доминира ПС3 због огромног јаза у ценама.

Такође, иПхоне је прилагођен пословним људима са огромним потребама телефона, а не за играче.

Извините, г. Цулт оф Мац блогер, али ово је слепа глупост са ваше стране.

јимбокаже:

14. августа 2007. у 21:08

Дакле, Аппле би могао да претвори иПхоне у машину за игре? Па, са богатом Апплеовом историјом приступачног хардвера и повлачењем свих тачака током година нека Мац буде десктоп платформа за игре по избору, сигуран сам да Нинтендо мора да дрхти у својој чизме!

(написано на мац -у)

бадстилекаже:

14. августа 2007. у 21:36

Ваша теорија о томе има „Н-Гаге“, прескупи МП3 телефон за репродукцију. Наравно да има више функционалности, али недостатак посвећености Јабука чак ни рачунарским играма је очигледан.

Можда грешим, али мислим да Аппле нема знање о играма или жељу да чак и издалека буде успешан на тржишту.

Тиммаи!каже:

14. августа 2007. у 21:44

ИПхоне се никада неће у потпуности такмичити са било чим што Нинтендо излаже, из истог разлога зашто ПСП не може да се такмичи са иПод -ом. ИПхоне није направљен за игре, то је хибрид мобилног телефона/ПМП -а са мноштвом додатака, а не потпуно преносива играћа конзола. ПСП је прво преносива играћа конзола, а затим ПМП, а не наменски ПМП.

Сони је покушао да потисне ПСП као пуноправни ПМП (што није), и за шта је првенствено купљен? Гаминг. ПМП функционалност је леп додатак, али се не може упоредити са било којим пуноправним ПМП-ом. Ако Аппле покуша исто са иПхоне -ом, сумњам да би то отишло даље од Апплеових корисника.

Ако Аппле жели да се такмичи са Нинтендом, мораће да ставе преносиву играћу конзолу, тачка.

Цолинкаже:

14. августа 2007. у 21:48

Видим иПод са побољшаним играма као убицу ПСП -а, под претпоставком да се висококвалитетне игре могу лиценцирати. ДС има своје место, као и Нинтендо производи, као систем нижег ценовног ранга са иновативним функцијама. ПСП, међутим, има знатно способнији хардвер од ДС -а, али је имао врло мало квалитетних наслова. Када сам их продавао у малопродајном окружењу, људи су били исто толико забринути за способност ПСП -а да пушта филмове као и за наслове игара, што лоше значи као платформа за игре.

Дугмад се могу креирати на површини самог екрана у стилу сличном интерфејсу на Стар Трек -у. Недостатак тактилног повратка на дугмадима могао би отежати игру, али би дизајнерима такође дао разноликост у распореду дугмади.

Забринутост за Нинтендо могла би бити следећа генерација ручних рачунара, где би цена порасла, а њихове тренутно иновативне функције на ДЦ -у биле уобичајене или чак пролазне.

Марккаже:

14. августа 2007. у 22:11

одговори на коментар изнад од стуарта ..

Да, мислим да би иПхоне могао бити нови ДС. У реду, скупље је, али погледајте шта додатно добијате, иПод, телефон итд. И заиста ми не сметају дугмад, данас невероватно постоји нешто што се зове ГУИ. зашто не бисте креирали дугмад на екрану?

Друго, зашто вам је потребан рачунар/Мац да бисте могли да одете на иТунес. Ако размислите о томе, ако јабука ово почне да ради, поставиће иТунес на иПхоне како бисте могли да платите и преузмете је директно на телефону.

ИПхоне је одличан кандидат за конзолу, али Аппле мора програмерима дати званични СДК јер људи тренутно морају да хакују телефон да би направили овакве програме.

Конекција изгубљенакаже:

14. августа 2007. у 22:48

Занимљив чланак, али искрено, иПхоне је првенствено телефон. ДС је играћа конзола. Има наменски ЦПУ и ГПУ намењен игрању. ИПхоне је заснован на једноставном оперативном систему дизајнираном за интеракцију и изглед. Не постоји начин на који би иПхоне могао да покрене пристојну ДС игру, на пример Супер Марио 64 ДС. За мобилни телефон је немогуће пружити толику количину информација при резонантној брзини кадрова и задржати лакоћу коју користите. Као горе,
О: Телефон је прескуп.
Б: Нема довољно снаге за оно што говорите.
Ц: Нема ААА наслова или ексклузивних игара за привлачење публике.
Д: Нема тастере, нити резонантни контролни интерфејс за већину игара. Е: Доступан је само у банкоматима у САД.
Ф: То је Аппле, који никада није имао добре игре са играма.
Озбиљно је барем амбициозно чак рећи да се то може мерити са ДС -ом. Наравно да би могле постојати неке игре које би му могле користити, али не видим да се то разликује од било којих других игара за мобилне телефоне. Све то није успело да утиче на тржиште МАСЕ. Када купују телефон, већина људи ће га купити због функционалности телефона/текста, а не због потенцијала за игре.
Морам рећи, мислим да је овај аргумент прилично бесмислен јер онај ко га је написао има врло мало разумевања о тржишту игара, његовој вредности. И углавном колико је тешко провалити!

Скуирекаже:

14. августа 2007. у 22:51

Чланак је занимљив, али по мом мишљењу можда је направио једну грешку, Аппле никада није био добар на тржишту игара, игара за Мац су смеће, на пример, а проблем са иПхонеом је то што је само осетљив на додир што значи играти игру која вам је потребна да додирнете екран. Нинтендо такође држи Аце картицу која се продаје само за Нинтендо конзоле. није ДС тако сјајан, већ игре, које би могле да помисле да би гомила мозгалица одмах долетела до места број 1 за игру. Мислим да би Аппле могао бити у невољи ако Нинтендо одлучи да промовише своје Д -ове као МП3 плејер, са Извадите СД картице од 4 ГБ, зар би било толико тешко потпуно га претворити у МП3 плејер и колико је тешко претворити ДС у телефон?? Можда би Аппле, а не Нинтендо требало да брине.

Данкаже:

15. августа 2007. у 00:11

Мислим да је главни проблем у томе што људи мењају телефоне сваких 18 месеци, како би остварили профит, већина система игара је дизајнирана са најмање 5 година живота пре наследник излази, део овога је олакшавање развоја (може потрајати неколико година да се направи игра), а други разлог је поновни повратак губитака који се често праве на свакој конзоли која се продаје преко игре.
Вероватније је да ће нинтендо или трећи пронаћи начин да уметну симкарту, антену итд. У утор за гба кертриџ ДС -а и онда имате уграђен телефон у ДС -у за 20 £ или нешто слично са интерфејсом осетљивим на додир за куцање бројева и текстови. (такође сурфује интернетом са уграђеним вифи -јем).
Коначно, такође је потребно време за изградњу односа са програмерима и дуго времена да постанете поштовани колико и нинтендо на тржишту ручних уређаја - људи ће бити опрезни због другог гизмода упркос свему што јабука додирне претвара се у злато мо. Ох, и да би игре изашле за издаваче, програмерима треба дати нешто за рад са њима најмање годину дана унапред и на тржишту телефона, након годину дана ваши конкуренти су већ објавили два узастопна нова оне.

У основи, једини начин на који видим да се игре играју на телефонима је када постану довољно моћне да једноставно пренесу постојеће игре, било да је то ДС или још напредније ПЦ игре у будућности.

ПС Знам да говорите о томе да иПод постаје ДС убица за разлику од иПхоне -а, али чињеница је да су мп3 плејери све мањи јер све што вам заиста треба је пар редова приказа осим ако не желите да репродукујете видео, а то се не може добро показати играма машина. С друге стране, телефони су заиста стабилизовали своју величину и били би бољи кандидати за игре ако не из горе наведених разлога.
Што се тиче „уради све то машина“, с обзиром на батерију, меморију, величину, уговор, ограничења трошкова, увек ће завршити као дизалица свих заната и засад ниједан господар :)

Цамеронкаже:

15. августа 2007. у 12:20

Сваки пут кад се објави ова будалаштина, јако се насмејем. Аппле неће ићи „главом у главу“ са тржиштем игара. Свако ко мисли да је то само будала. Нинтендо постоји од 1889. ЗНАЈУ шта раде. Не рећи да Аппле нема, или било шта друго, али помислити да би се потрошачки уређај попут иПхоне -а такмичио са ДС -ом је смијешно.

Да ли ће иПхоне имати игре? Да, наравно, баш као што иПод има игре. Хоће ли ове игре "угрозити" тржиште које Нинтендо има? Нема теоретске шансе…

Стуарткаже:

15. августа 2007. у 01:31

Аппле би могао да угрози Нинтендо? Жао ми је што сам мислио да је стрип олакшање за ову годину готово.
Ручно играње представља висок ниво забаве по ниским ценама, за шта није способан ни Аппле. Мислим 500 фунти за телефон, који не ради баш као телефон, и Аппле -ове култне теме мислим да се може борити са историјама најбољих произвођача ручних игара са производом за који није намењен игре? Заиста не мрзим Аппле -ове производе. Мрзим њихове кориснике, јер често излазе са оваквим смећем; који само учвршћује став да не покушавају ниједан други производ у кутији, могли би пронаћи нешто боље од Апплеовог прескупог објекта који тренутно користе.

Многе посвећене компаније за игре покушале су да доминирају ручно и нису успеле против Нинтенда. Сега (Гаме ​​Геар) Атари (Линк) Сони (ПСП) Нокиа (Н-Гаге КД) НеоГео (Нео Гео џепна боја) ТурбоГрафк (ТурбоЕкпресс). Не сећам се када је Аппле последњи пут играо игру или игру која ће се изводити на Аппле -у било где близу 50 најбољих на графиконима игара.

Осим тога, заборављате на људе какви су љубитељи Аппле -а. Они би радије проводили време седећи у старбуцкима пијуцкајући двоструки цаппацхино објављујући на Аппле форумима зашто воле најновије, иДВД, иПхоне, иПод, иЦхат, иТунес, и (овде убаците насумичну именицу или глагол) бесмислена и бесмислена функција која је управо додата у њихов МАЦ ОС, него што се заправо забављате играјући игра. Осим тога, идеја о игри је потпуно непозната кориснику МАЦ -а на било који начин.

спудскаже:

15. августа 2007. у 01:55

Надам се да иПхоне/Аппле неће покушати да преузму Нинтендо на тржишту игара. ИПхоне би се требао концентрирати на оно што би заиста требао бити, а то је телефон, музички плаиер и неколико других цоол ствари. Није играћа конзола! Не рушите га!

Асхисхкаже:

15. августа 2007. у 02:56

неки други спинови ...

1. иПхоне је врхунско тржиште... Нинтендо би могао понудити игре директно на иПхонеу... могли би чак и више наплатити... зар њихове марже не би биле велике већа је само продаја игара за 10 милиона плус људи који су довољно богати да плате 500+ за телефон и спремни су да издвоје 30+ за сваки игра? Уговорите дистрибуцију са Апплеом ...

2. Аппле + Нинтендо. Не знам која је тржишна капитализација Нинтенда, међутим ова комбинација ће бити велики конкурент за МС и Сони... посебно ако Аппле озбиљно мисли о медијској кутији у кућној стратегији. Данас, ако желите ХД/Блуе раи ДВД плејер, а играте игре. .ПС3/КСБОКС су прави пут... Аппле чак ни не улази на ужи избор са Аппле ТВ -ом.

Џејмскаже:

15. августа 2007. у 04:33

ИПхоне чак нема функције других много јефтинијих телефона, можда би требали радити на томе, а не покушавати преузети Нинтендо. Многи су покушали да победе Нинтендо на тржишту ручних рачунара и сви нису успели, Аппле са својим прескупим хардвером и менталитетом контроле наказа неће бити поштенији.

Давекаже:

15. августа 2007. у 06:27

Време је показало колико је Аппле успешан у процењивању тржишта у развоју, а затим и уласку на та тржишта са „одговарајућим уређајем“. Оно што сада видите на иПхоне-у је уређај чији је циљ преодгој тржишта како би се могао користити уређај у џепу. Даљи развој уређаја је место где се појављују игре. Очекујте да ће нове верзије уређаја укључивати препознавање гласа, детекцију покрета и могућност укључивања периферних уређаја.

Тхе Унсмугкаже:

15. августа 2007. у 06:54

Апплеове игре ће ићи истим путем као и Н-Гаге-доле

ИПхоне нема видео картицу за мотор за игре, тако да никада неће имати способност да победи ПСП на сировој енергији, и никада неће бити способан да сустигне Нинтендо у његовој доминацији у фантастичним (гимицним) играма јер је то разлог зашто је Нинтендо увек био доминантан.

Цена иПхоне -а и иПод -а је и даље превисока без икаквих ових захтева за игре, контролера, пристојне батерије, портова за складиштење игара за видео записе, видео процесора, процесора језгре итд итд.
Сони и Нинтендо ће бити више него срећни када су њихови уређаји ране генерације и даље бољи и јефтинији од уобичајеног Апплеовог стила у односу на функционалне уређаје о којима Аппле -ови обожаваоци стално размишљају.

Господине, можда сте самозадовољни, али сте будала да се петљате у нешто о чему не знате ништа.

Јимми Јамескаже:

15. августа 2007. у 07:27

Мислим да ћете открити да је фанбоизам, а не самозадовољство које долази свуда.

ИПхоне никада неће додирнути тржиште ручних (ПСП, ДС, итд.) Игара. Лепа је идеја да ће се Аппле и Нинтендо венчати, али то се никада неће догодити. Наравно, ствари с јабукама изгледају добро, али Нинтендо је направио прилично добар посао стварајући неке иконичне дизајне током година сами. А Схигеру Мииамото сваки пут победи Стевеа Јобса за доследне иновације.

Нинтендо -у сигурно није потребан Аппле што се тиче техничких способности, само погледајте Вии и ДС (иако је играње на екрану осетљиво на додир прошле године!... само немојте рећи иПхоне -у). Такође, Апплеов тренутни став да иПхоне не отварају странцима значи да се сваки развој у најбољем случају гуши.

Наравно, можда ће неке игре изаћи за иПхоне у неком тренутку, али без дугмади не могу видети да се Марио појавио, а што се тиче Снакеа или Мастер Цхиефа, заборавите. Шта онда оставља иПхоне као убојиту апликацију? хмммм, не баш много. И како би Аппле испоручио ове игре? Преузимање у флеш меморију? Тада нема тржишта половних игара.

Аппле би се требао само држати онога што ради, а не покушавати бити све за све људе. ИПхоне је намењен модерним потрошачима. Већина пословних корисника отићи ће негде другде, а исто се може рећи и за већину играча. Једноставно речено, можемо добити нешто 100 пута боље за далеко мање новца.

Данникаже:

15. августа 2007. у 08:08

Ово мора да је најлуђе и необразовано предвиђање за које сам икада чуо. Радећи у продавници игара, могу вам рећи да ДС лите продаје далеко више јединица него било која друга конзола данас. Нинтендо је скоро закуцао ручну конзолу која не захтева циљну публику јер свима прија. Ништа му се неће дуго такмичити.

Али гледајте са ведрије стране, Аппле би био поносан што има истинског обожаваоца. Чак и ако сви други мисле да си сероња, воле те.

Андикаже:

15. августа 2007. у 08:19

Са светском продајом Нинтендо ДС -а од преко 47 милиона, мислим да ће се иПхоне увек надокнадити.

Такође не спомињете да без обзира на то колико је хардвер добар за било коју машину за игре, игре које је продају. ПСП је супериорнија машина од ДС -а, али су његове игре лоше у поређењу, па је његова продаја далеко нижа од ДС -а.

Аппле никада није прихватио игре, имао је савршену прилику када је прешао на Интелове процесоре значајан део тржишта игара далеко од рачунара јер су многи играчи били засићени оперативним системима Виндовс и Виста. Они су занемарили витални део зашто људи бирају рачунар уместо Мац -а.

јохнникаже:

15. августа 2007. у 11:48

Слажем се са горњим коментаром, дугмад би уништила целокупни стил иПхоне -а, зашто покушајте да преузмете све, немојте бити похлепни Аппле, нека и други имају свој удео ………… ..

Леслеи Дурлингкаже:

16. августа 2007. у 18:38

Па, неки од нас су размишљали унапред већ неколико година. Средином 50 -их набавили смо телевизор са пластичном пројекцијом (Ферранти) са подесивим гледањем линија и као мало дете сам био убеђен да то значи да могу да гледам ТВ програм на другом каналу у било ком тренутку након емитовања (уграђен видеорекордер!) Знао сам да ће десити се. Затим, 1981. године, када сам почео да користим свој први Аппле ИИ код куће и морао сам да користим рачунаре на послу, предвидео сам да ће сви моји проблеми бити решени и да ћу морати да користим само оперативни систем рачунара Аппле.

Сада постоји ужурбаност бити сребрни сурфер без жеље за торбом пуном технологије. Да, радујем се свом иПхонеу/камери/иПоду/играчем игара/видеу и сатнав-гпс-у у једном ручном рачунару. Глава ми је пуна читавих живота корисних информација и нисам спреман да их претрпам покушавајући да се сетим безброј оперативних система/протокола интерфејса. Док не добијем свој „једноставан“ гаџет који се беспрекорно повезује са мојим иМац -ом и Мацбооком, ја ћу то учинити са руком ми спусти мобилни телефон од „Тецхно Сон -а“, позајми његов дигитални фотоапарат и миксирај и подударај иПод -ове моје. Никада нисам играо игре на свом мобилном телефону, али ако Аппле гаџет који желим има игре, кладите се да би их вероватно вредело играти. Понекад једноставност побеђује, а ми који смо били студенти „Мало је лепо, форма следи функцију“ и „Произвођачи отпада“ и даље имају своје идеале.

На тему Гамес Мацхинес никада нисам био играч/обожавалац рачунара/игара, чак ни са сином који је користио рачунар/конзоле за игре 19 година све док није купио Вии. Сада, кад би само графика на основном пакету игара била софистицирана као и ствари „побиј их“, био бих закачен. Коначно систем игре у коме се не седи и сада се заиста може ступити у интеракцију са радњом и применити неке физичке вештине стечене годинама. Ово је пут напред за нас пензионере да вежбамо код куће, али о коме се уопште размишља развијајући игре за стотине/хиљаде нас старијих грађана уз нашу знатну потрошњу снага. Здјелице за тепихе? Само у случају да то додаје тон мојим ставовима, да, ја сам жена, Енглескиња и становница Енглеске и поклоница Аппле -а.

Хугокаже:

23. јула 2008. у 16:00

Прво Аппле мора омогућити цео капацитет блуетоотха, омогућити слање ММС -а, пустити иПхоне да снима видео... а онда може почети размишљати о другим стварима.

Најновији пост на блогу

Боље разумејте свој Мац помоћу висококвалитетних гласова [ОС Кс савети]
September 11, 2021

Помните да им је рачунар читао књигу, а већина људи ће вам тако дати поглед. Знате тај поглед, онај који каже: „Мрзим те глупе гласове робота. Жели...

Погледајте временске ознаке за иМессагес у иОС 7 Бета [иОС савети]
September 11, 2021

Погледајте временске ознаке за иМессагес у иОС 7 Бета [иОС савети]У претходним верзијама иОС -а, датум и временске ознаке иМессагес -а које сте пос...

Омогућите Не прати, блокирај колачиће, ради боље приватности мобилног Сафарија [иОС савети]
September 11, 2021

Док други веб прегледачи постоје и напредују на иОС -у, Сафари је онај који Аппле укључује са системским софтвером за иОС, и вероватно је то већина...