Avdio igra z razširjeno resničnostjo, ki bi jo rad igral
Russell Davies počne veliko zanimivih stvari, med drugim Zanimivo in Časopisni klub in še kup drugih stvari, drugi teden pa je imel govor pri Razigran dogodek v Londonu, ki je dosegel vrhunec v tem čudovitem maketu igre razširjene resničnosti z uporabo iPhona.
Ideja je genialna: igro začnete igrati z enim dotikom, potem pa vam sploh ni treba gledati v napravo. Hodite naokoli s slušalkami in vas opozori z zvoki, ko je treba komunicirati. Ta videoposnetek bolje razlaga:
SAP od russelldavies naprej Vimeo.
Imenuje se Situated Audio Platform ali SAP. To je razširjena resničnost, ki temelji na zvok; navidezni svet, zavit okoli našega obstoječega, toda eden ti poslušaj do, ne tistega, ki ga morate gledati na zaslonu.
Russellov primer prikazuje interakcije, kot je iskanje skritih navideznih predmetov ali uničevanje bližnjih virtualnih hudobcev. Pomislite za trenutek: nenadoma ne igrate samo igre, ampak notri igra. Dogaja se okoli vas, ko se sprehajate po ulici do trgovin ali se v nedeljo popoldne družite v parku.
Pomislite na druge možnosti:
- nivo platformerja, pri katerem vam iPhone naroči, da skočite v levo, da se izognete dohodni Goombi
- dirkalni element, pri katerem iPhone zazna več igralcev, ki stojijo na razdalji nekaj čevljev drug od drugega, in jim vse naroči, naj tečejo do točke 200 čevljev naprej, pripravljen, vztrajen GO!
- vidik iskanja zaklada, kjer lahko v realnem svetu "spustite" datoteke iz svojega telefona (zvoke, slike, karkoli), pripravljene, da jih nekdo najde pozneje (in se morda vrne k vam, da bi osvojil nagrado)
Dodana resničnost hitro narašča in bo velika, ne dvomim. V App Store je že nekaj iger z razširjeno resničnostjo; toda Russellov koncept se razlikuje od vsega, kar sem videl tam zunaj. (Če je kdo že videl kaj podobnega v Trgovini, to omenite v komentarjih.)
Pustim vas v branje Russellova celotna objava da bi razumel, kaj hoče povedati. Vredno je 10 minut vašega časa.