Postanite plenilec in plen v večigralskem creep-festu, The Flock

SAN FRANCISCO - Ko sem se srečal s Petrom Dijkstro, poslovnim tipom pri nizozemskem razvijalcu iger Vogelsap, sem moral čakati v vrsti, da sem videl novo grozljivko male indie ekipe, Jata. Nisem pa bil preveč vznemirjen, saj je bil fant pred mano nič drugega kot slaven Doom in Potres razvijalec, John Romero.

Dijkstra's Jata je prihajajoča grozljivka za več igralcev, ki se odvija na enem od treh različnih prizorišč. Igranje igre s tremi drugimi v ponedeljek na konferenci razvijalcev iger v San Franciscu je obudilo spomine na tiste davne seje Arena Quake, pa tudi sodobnejši primeri asimetričnih večigralskih podob Levo 4 mrtvih in Razvijajte se.

Z nekaj preprostimi nastavitvami lahko manjša ekipa, kot je ta, ki ima samo osebne računalnike za razvoj, svojo igro objavi na različnih platformah, kot je Mac.

"Unity nam omogoča, da na naših razvojnih računalnikih ustvarimo igro," je dejala Dijkstra, "nato pa bo delovala tudi na Macu." Ekipa je ustvarila različico Jata za Mac in je "večinoma delovalo", je dejal.

Imel sem priložnost igrati še v razvoju v razstavnem prostoru z Dijkstro in oblikovalcem ravni Jeroenom Van Hasseltom. Adrenalin je začel takoj črpati, ko sem si nadel slušalke in padel v svet Jata.

Zamisel, da vi in ​​do štirje drugi igralci vsako tekmo začnete kot člani jate, strašljivega demonskega kopica pošasti, ki iščejo vir svetlobe, ki bi mutiral v svetlobni nosilec. Kot član jate lahko tečete (na vseh štirih), skačete, napadate in se spreminjate v kamen, zaradi česar niste izpostavljeni svetlobi. Če pa se premaknete na svetlobo, ki jo nosite, boste zagoreli in umrli. Kot nosilec svetlobe (prvi igralec, ki je prijel vir svetlobe z gibanjem, je nekako velik svetilka), vaša naloga je preživeti napad vseh drugih pošasti jate, ki niso prišle na svetlobo najprej vir. Ne morete skakati in ko tečete, je vaša svetloba osredotočena na tla in vas tako nič ne zaščiti pred grozečimi grozotami. Če vseeno ujamete člana jate, ki prihaja k vam, ga osvetlite in ga prisilite, da gori ali umre ali pa se spremeni v kamen in se ne premakne. Kot bi bil v "Ne mežikaj", tisti grozljivi epizodi Dr. Who z jokajočimi angeli, ki se lahko premikajo le, če ne gledaš.

"Lahko se posmehujete drugim članom jate," je dejal Van Hasselt, ko sem vprašal o komunikaciji igralcev, "kar vam bo za trenutek ali dva dovolil, da vas vidijo vaši igralci Flock, in vam dal močnejše sposobnosti. "

Igra je strašljivo zabavna, še posebej pri dobrih igralcih. Fant, s katerim sem se igral na razstavnem prostoru, se je vedno zlobno smehljal vsakič, ko je našel pot mimo mojega vira svetlobe in mi pojedel obraz. "To si bil ti?" Sem nezaupljivo vprašal. Preprosto se mi je nasmehnil in prikimal z glavo, zadovoljen s svojim sadizmom. Tekma se konča, ko en igralec, kot Flock ali nosilec svetlobe, pridobi največ točk, ki jih zasluži z uboji ali z iskanjem posebnih žarečih kroglic, raztresenih po vsaki ravni.

Končno, Jata bi morali ugajati tistim, ki uživajo v scenarijih štiri na enega različnih trojnih iger, kot je Razvijajte se ali Levo 4 mrtvih. Še bolj razburljivo je, da ga je naredila majhna študentska ekipa s proračunom.

Spremljajte vse novice o igri, saj jo ekipa še naprej izpopolnjuje do izida, upam, kmalu, ob spletno mesto Vogelsap.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Google Chrome za iOS bo dobil funkcijo bralnega seznama, podobnega Safariju
October 21, 2021

Google Chrome za iOS bo dobil funkcijo bralnega seznama, podobnega SafarijuChrome v iOS -u postaja vse boljši.Foto: Killian Bell/Kult MacaGoogle Ch...

| Kult Mac
October 21, 2021

Auxo, zmogljiv preklopnik aplikacij, prihaja v iOS 8Nazaj v skeuomorfnih dneh iOS 6, bili smo veliki oboževalci podjetja Auxo, inovativnega preklop...

Tu so najboljše nastavitve pobega iz zapora za iPad [povzetek]
October 21, 2021

Zdaj, ko ste iPad z iOS -om 6 zlomili z Evasi0nom na pravi način, je čas, da namestite najbolj kul nastavitve in aplikacije iz Cydije, alternative ...