Pojdi z ladjo: igra Titanik sega globoko v zgodovino

Video igre nam omogočajo, da doživimo morilska divjanja, nasilne kraje avtomobilov in vojne grozote. Toda ali bi nas virtualna zabava morala popeljati skozi resnično tragedijo z upodobitvami dejanskih ljudi, ki so izgubili življenje?

Razvijalci Titanik: Čast in slava so pripravljeni odgovoriti na to vprašanje, ko gradijo igro, ki temelji na potopu luksuzne ladje leta 1912, ki je zahtevala več kot 1500 življenj.

Vsaka podrobnost Titanika: Čast in Slava bo zgodovinsko zvesta, vključno s tem stopniščem. Foto: Štiri lijake Zabava
Vsaka podrobnost Titanik: Čast in slava bo zgodovinsko zvesta, vključno s tem stopniščem. Foto: Štiri lijake Zabava

Ekipa Four Funnels Entertainment išče podporo na Indiegogu do 21. aprila za razvoj a spoštljiv Titanik igro v mukotrpnih podrobnostih, od ozadij in pohištva na vsaki palubi, kuhinji in hodniku do oblačil, ki jih nosijo potniki.

Thomas Lynskey, 22-letni direktor projekta, je igralec in filmski ustvarjalec, ki je sodeloval pri več zgodovinskih dokumentarnih filmih in se vse življenje navduševal nad Titanik. Produciral je dva filma o obsojeni ladji, črno-beli celovečerni film, Zadnji signaliin kratek film, Belfast Air.

Del podoživljanja petdnevnega potovanja v igri vključuje vsem poznan tragičen konec. Igralci bodo potopitev doživeli v realnem času, občutili bodočo paniko potnikov, ko hitijo na omejeno število rešilne čolne in opazujte naraščajočo morsko vodo in utripajoče luči - in slišite grozljive zvoke nivoja vode in upogibanja jeklo.

Navidezni okus potopitve lahko dobite v spodnjem videoposnetku YouTube.

Ambiciozni razvijalci, ki iščejo sredstva v več fazah za plačilo programerjem, oblikovalcem in zgodovini izvoz, da bi zajeli vsako podrobnost, predvideli obtožbe slabega okusa pri upodabljanju ladje potapljanje.

"Če bi igro naredili ljudje, ki bi preprosto želeli narediti super igro, bi rekel, da," piše na tiskovni strani na spletno mesto igre. "Vendar pa našo ekipo sestavljajo skoraj izključno ljudje, ki so odrasli, cenijo katastrofo, spoštovanje tistih, ki so bili izgubljeni, in preprosto želijo, da se vse to oživi, ​​četudi le digitalno. Naši svetovalci so na voljo in poskrbijo, da to naredimo pravilno. "

Ekipa za igre prav tako pravi, da se posvetuje s sorodniki preživelih, da bi zagotovila ustrezne spomine. Igra ima način ogleda, ki igralcu omogoča, da vidi vsak centimeter ladje.

Toda ko se igralec nauči te zgodovine, ima dokončano poslanstvo, ki bi lahko pomenilo preživetje.

Igralec je lik z imenom Robert Morgan, ki je obtožen kaznivega dejanja in bega pred policijo. Igralec se mora vkrcati na Titanik preden zapusti angleški Southampton in najde pravega krivca. Po Titanik ko zadene ledeno goro, se mora igralec boriti s pogoji potapljajoče se ladje, da dokaže svojo nedolžnost.

Najnižji cilj projekta je 250.000 USD, vendar ekipa Four Funnels napoveduje, da bodo stroški celotne igre s trženjem in distribucijo presegli 1,1 milijona USD. Igra je doslej zbrala blizu 27.000 dolarjev.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
August 19, 2021

5 razlogov, zakaj je iTunes U boljši od fakultete [Apple v izobraževanju]Začenja se teden izobraževanja CultofMac.com. Kako je Apple danes v šolah?...

Appleove novice, analize in mnenja ter splošne novice o tehnologiji
September 10, 2021

Prodajalec pasov Apple Watch upa, da bo s tem zaslužil zvezdniške oceneVčasih je predober posel, da bi bil resničen, dejansko v korist stranke.Foto...

| Kult Mac
August 19, 2021

Postanite razvijalec iger za iPhone v 10 korakih [kako]Neil Ferguson, razvijalec Virus Strike, pojasnjuje, kako v 10 korakih postati uspešen razvij...