| Kult Mac

Microsoft prinaša Xbox Live v Android in iOS

Xbox One krmilnik Apple EarPods
Podpora za krmilnik je boljša kot kdaj koli prej.
Foto: Evan Killham/Cult of Mac

Microsoft se pripravlja na izdajo kompleta za razvoj programske opreme, ki bo razvijalcem Android in iOS omogočil, da v svoje igre vključijo funkcije Xbox Live.

SDK, ki ga bo Microsoft uradno potrdil prihodnji mesec, bo na voljo tudi razvijalcem Nintendo Switch. Tako bo Microsoft prvi izdelovalec konzol, ki bo svojo platformo odprl za sisteme drugih proizvajalcev.

nadaljujte z branjem

Prizori s konference razvijalcev iger 2015

Apple se potaplja v virtualno resničnost.
Je kdo videl moj Xbox? Na GDC 2015 je virtualna resničnost mnoge udeležence prenesla v drug svet. Foto: Jim Merithew/Kult Maca
Foto: Fotografija: Jim Merithew/Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Ne glede na to, ali so v mestu, da predstavijo izdelke, se prijavijo za zaposlitev ali razmislijo o naslednji veliki stvari, igri Developers Conference je letni obred za igralce vseh velikosti, oblik in ekonomičnosti prepričevanja.

Več kot 24.000 razvijalcev iger, založnikov in novinarjev se v Moscone Center utripa za tedenski potop v najnovejše igralne trende. Vmes med ploščami, kot so "Adventures of a Video Game Drag Queen", "How Players Engage with Morality" in "Designing za mobilno VR v Dead Secret, «se mešajo in mešajo - vsaj tisti, ki nimajo priloženih očal VR glave.

Tukaj je okus dogajanja na tleh.

nadaljujte z branjem

Indie dev upa Obramba zombi tekme prežvečil svojo pot do vrha

Ta tip si resnično želi, da bi bila njegova igra uspešna. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Ta tip si resnično želi, da bi bila njegova igra uspešna. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Potem ko je njegov najboljši prijatelj menil, da je nemogoče narediti zabavno igro s prenasičenim sponke mobilnih iger - ujemajte se tri, obramba stolpa in zombiji - indie razvijalec Jake Sones je naredil a stavi.

Zdaj sta Sones in njegova tričlanska ekipa na Shovelware Games pripravljena zmagati to stavo s prihajajočo igro Obramba zombi tekme, zaradi česar igralci branijo vrsto znanstvenikov pred napadalno hordo zombijev tako, da ujemajo tri ali več možganov iste vrste. Kot da bi bilo Rastline vs. Zombiji in Candy Crush imel norca in napadel vaš iPad.

nadaljujte z branjem

Kako Crossy Road razvijalci so v 90 dneh zaslužili 10 milijonov dolarjev

Kdo (in kaj) bo prišel čez Crossy Road? Foto: Hipsterski kit
Kdo (in kaj) bo uspel Crossy Road? Foto: Hipsterski kit

SAN FRANCISCO - Crossy Road razvijalca Andy Sum in Matt Hall se nista odločila zbrati denarja. Želeli pa so ustvariti priljubljeno igro.

"Želeli smo narediti naslednje Flappy Bird"Je dejal Sum na tokratni seji dvojice na konferenci razvijalcev iger.

"Toda naš cilj ni bil zaslužiti," je dodal Hall.

In vendar so zaslužili. Medtem Crossy Road ni zadel Flappy Bird stopnje uspeha (ali znanost), je potegnil 50 milijonov prenosov iOS, Android in Amazon - v prvih 90 dneh igre. Ustvaril je tudi 10 milijonov dolarjev za razvojno podjetje Hipster Whale, Sum in Hall.

Ni slabo za igro, ki je bila prvotno poimenovana Roadkill Simulator 2014.

nadaljujte z branjem

Kult revije Mac: Kako narediti naslednjo Flappy Birds

Oblikovanje naslovnice: Lucy Chen.
Oblika prevleke: Lucy Chen.

Ta teden naš neustrašni urednik iger Rob LeFebvre prinaša bralce Kult revije Mac vse novice s konference razvijalcev iger v San Franciscu.

Na razstavnem prostoru so potekale dvobojne slušalke VR 3D, razprave o seksizmu v industriji iger, tekmovanja, nagrade in veliko akcije.

Toda letošnje vprašanje za milijon dolarjev je bilo: Kako naj naredim naslednje Flappy Birds?

Rob vas popelje v iskanje nedosegljivega razvijalca uspešnice indie breaka in se s svetilci na terenu, kot je Peter Molyneux, pogovarja o tem, kaj je hit igra. Razvijalci delijo napake, ki so jih naredili na poti do "takojšnjega" uspeha "v trgovini iTunes, ljudje s statistiko pa znižajo številke o najbolj vročih trendih v svetu iger. Rob želi tudi, da veste, da si je tudi sam prizadeval, da bi preizkusil igre, ki jih boste lahko igrali v nekaj mesecih, in izpostavil najboljše med njimi.

Mag vsebuje tudi najboljše pripomočke, aplikacije, filme, knjige in glasbo iz Appleverse.

Naslovnica tega tedna je zamisel oblikovalca - in s ponosom lahko rečemo, Kult Mac ventilator - Lucy Chen.

Kult revije Mac

Igra se je začela! Novice in fotografije s konference razvijalcev iger [Liveblog]

Čas za igro.
Čas za igro.

SAN FRANCISCO - Na tedenskem pohodu v svet video iger se pripravljamo na konferenci razvijalcev iger tukaj. Cult Mac vam bo prinesel najboljše od konference, od iskrenih klepetov z neodvisnimi razvijalci do čudaškega schwaga, ki ga najdemo na razstavnem prostoru.

Ostanite z nami, saj v ta dnevnik v živo dodajamo objave v realnem času ves teden.

Sledite kot kult Mac -a Konferenci razvijalcev iger 2014

GDC 2014

SAN FRANCISCO - The Konferenca razvijalcev iger je nenavadna zver, manj sejem in bolj aktualna konferenca, ki je namenjena ljudem ustvarjanje iger, s katerimi ste na urnih urah na vašem iPhone, iPad in Mac, ter pod to konzolo vaš televizor.

Kult Mac bo na sceni, ko v mesto pride 23.000 igralnih plemen - to je približno prebivalstvo Poughkeepsieja v New Yorku - in tukaj lahko pričakujete.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
August 20, 2021

Popravka iOS 6 za nakup v aplikaciji ni mogoče zaobitiApple odpravlja izkoriščanje, ki je zaobšlo nakupe v aplikacijah, kot je ta.Appleov boj proti...

| Kult Mac
August 20, 2021

Če niste dovolj uživali v priljubljenosti Roberta Kirkmana Walking Dead serija, to vam bo všeč. Na njegovem Twitter vir danes, Je Kirkman objavil p...

| Kult Mac
August 20, 2021

Urejajte fotografije kot še nikoli prej z Luminarjem, prvim urejevalnikom na svetu, ki poganja umetno inteligencoNagrajena programska oprema za fot...