Vodilni razvijalec pravi, da bi morali biti jezni na "parazitske" trgovine z aplikacijami

Trgovine z aplikacijami, ki zaslužijo 30 odstotkov zaslužka razvijalcev, so paraziti, pravi Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Games.

"Sistem je trenutno precej nepošten," je med slavnostnim govorom o prihodnosti razvoja grafike in iger v Veliki Britaniji dejal Sweeney. "Te trgovine z aplikacijami potrebujejo 30 odstotek vaših prihodkov za distribucijo... To je čudno, ker MasterCard, Visa in druga podjetja, ki upravljajo transakcije, vzamejo 2 ali 3 odstotke prihodki... Tako imajo v vašem žepu ogromno dobička - in pravzaprav nam ne pomagajo več. "

Kritika Sweeneyja - katerega podjetje je ustvarilo Unreal Engine, ki poganja številne igre, vključno z uspešnico Epic Games Rezilo neskončnosti - ne gre samo za podjetja, ki denar jemljejo od razvijalcev. Gre tudi za to, kar meni, da je za ustvarjalce iger čedalje slabši posel.

»Včasih je bilo na teden le nekaj izdaj in imeli ste precej dobre možnosti, da ste blizu vrha lestvice, danes pa na vrhu lestvic popolnoma prevladuje nekaj iger s 100 milijoni dolarjev tržnih proračunov, «je dejal je rekel. "Navadnim razvijalcem v resnici ni prostora za konkurenco. Torej morajo porabiti denar za pridobivanje uporabnikov [prek] Facebooka, Twitterja, Iskanja Google…. Podjetja plačujejo približno 3 USD za namestitev, da bi uporabnike namestili na brezplačno igro, kar je res zanič. "

Rezultate je opisal kot "tržno napako", na katero "bi morali biti jezni". In 30 -odstotno zmanjšanje, ki so ga vzela podjetja, kot je Apple, je označil za "parazitsko izgubo".

Apple prevzame stvari

Apple pa promovira, koliko denarja je razvijalcem plačal od odprtja iOS App Store leta 2008. V spletno mesto, ki se je začelo v začetku tega leta, Apple je ugotovil, da so ameriški razvijalci zaslužili več kot 16 milijard dolarjev pri prodaji App Store po vsem svetu. Apple trdi, da je 1.530.000 ameriških delovnih mest na nek način posledica ekosistema App Store.

App Store je razvijalcem omogočil tudi nov način distribucije aplikacij, ki prej niso bile na voljo.

Kljub temu je za razvijalce, ki ne zbirajo denarja z nakupi v aplikacijah v igrah z denarjem, preprosto sočustvovati. Še posebej, če indie koderji vidijo, da Apple vzame skoraj tretjino svojih prihodkov v zameno za izvajanje App Store. Kljub temu pa bo Apple verjetno ostal nespremenjen, dokler ne bo postavljen v položaj, kjer se mora spremeniti - ali izgubiti denar.

Komu ste pri tem na strani? Spodaj pustite svoje komentarje.

Vir: Igre Industry.biz

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Dokazi o (PROIZVOD) RDEČI Apple Watch Series 5 uhajajo zgodaj
September 12, 2021

Dokazi o (PROIZVOD) RDEČI Apple Watch Series 5 uhajajo zgodajObroči za aktivnost uporabnikom pomagajo oblikovati zdrave navade.Foto: Ian Fuchs/Kult...

Nova dejanja za iTunes Festival London
September 12, 2021

Od rapa do bogastva: Mary J. Blige & Tony Bennett bosta igrala iTunes Festival LondonApple je posodobil svojo ponudbo za iTunes Festival v Lond...

Največji šokerji iz rekordnih Appleovih zaslužkov v četrtem četrtletju
September 12, 2021

Delnice Appla se danes zaradi popoldanskega trgovanja še povečujejo, zahvaljujoč še enemu rekordno poročilo o zaslužku.Tim Cook in finančni direkto...