Judge ščiti Unreal Engine med bitko Epic Games z Appleom [posodobljeno]

V odredbi, izdani v ponedeljek zvečer, je ameriški okrožni sodnik blokiral Apple, da prekliče račune razvijalcev Epic Games, saj se pravni boj med podjetjema približuje sojenju.

Ta poteza ščiti Unreal Engine, programsko opremo Epic, ki jo pogosto uporabljajo drugi razvijalci iger, da ne bi postala stranska škoda v odmevni pravni bitki.

Okrožna sodnica ZDA Yvonne Gonzalez Rogers pa je tudi dejala, da bo dovolila prepoved Applove trgovine App Store Fortnite vztrajati, kljub trditvi Epic -a, da bo to povzročilo "nepopravljivo škodo" igri.

Cupertino je v začetku tega meseca po Epic -u zagnal izjemno priljubljeno igro battle royale iz App Store prikrito dodal možnost neposrednega plačila, ki obide Appleov sistem, kar je v neposredni kršitvi Applea pravila. Nato je Apple grozil, da bo umaknil račune za razvijalce podjetja Epic, kar bi podjetju odstranilo dostop do razvojnih orodij za iOS in Mac.

Epic je nato zahteval, da sodišče blokira Appleove težke poteze.

»Zapis kaže potencialno znatno škodo tako na sami platformi Unreal Engine kot na igralniški industriji na splošno, tudi pri razvijalcih drugih igralcev in igralcih iger, «je zapisala ameriška okrožna sodnica Yvonne Gonzalez Rogers v an

naročilo izdano pozno v ponedeljek (.pdf) po zaslišanju z odvetniki, ki zastopata Epic Games in Apple.

Potem ko je dejal, da je Apple deloval "strogo", je Rogers svoje naročilo zaključil tako, da je ugodil zahtevi Epic v zvezi z Unreal Engine.

»Apple in vse osebe, ki so v aktivnem koncertu ali sodelujejo z Appleom, so začasno zadržane pred škodljivimi ukrepi proti Epic Games v zvezi z omejitev, prekinitev ali ukinitev katerega koli podružnice družbe Epic Games, kot je Epic International, iz Applovega programa za razvijalce, vključno z Unreal Engine. "

Epska protimonopolna tožba proti Appleu

Epikov aktivistični boj proti Appleu prihaja, ko se izdelovalec iPhone sooča z vse večjim nadzorom proti monopolom doma in po svetu. Ko je kongres prejšnji mesec na žaru pripravil izvršnega direktorja Applea Tim Cook in druge tehnološke direktorje, Politike App Store so pritegnile največ negativne pozornosti za Apple.

Kar zadeva prošnjo Epic za prepoved približevanja, je Rogers med ponedeljkovo obravnavo dejal, da je na stvari gledala skozi "dva ločena objektiva". Prvi pozdrav Fortnite samega sebe. Druga obravnava orodja za razvijalce Epic, kot je Unreal Engine.

Rekla je, da Epic ne more zahtevati nepopravljive škode v zvezi z Fortnite prepoved. Rekla je, da je razvijalec naredil "izračunano potezo", s katero je kršil Appleova pravila, in to storil tik pred prihajajočo novo sezono igre.

"Vaša stranka je ustvarila situacijo," je dejala. "Vaša stranka na to sodišče ne pride čistih rok."

Ali prepoved App Store škodi Fortnite?

Epicina odvetnica Katherine B. Forrest je rekel škodo Fortnite izhaja iz dejstva, da je več kot le igra.

"To imenujemo igra, v resnici pa je to družbeno okolje," je dejal Forrest. »S čim se bo zgodilo konec tega tedna Fortnite... je, da bodo v kratkem prišle posodobitve, ki bodo dejansko prekinile zmožnost uporabnikov na številnih različnih platformah, da dejansko igrajo te igre. "

Sodnik je poudaril, da se lahko Epic v zvezi s tem izogne ​​škodi Fortnite preprosto z odstranitvijo posodobitve, ki je povzročila prepoved Applea.

"Vse, kar mora Epic storiti, je... ga vrniti k statusu quo in nihče ne trpi ničesar," je odgovoril sodnik. "To je vse."

Vendar je Rogers med zaslišanjem dejal, da je ukinitev računov razvijalcev Apple pri Epic Games videti "povračilna".

"Ne vidim škode za Apple, da vas ne zadrži, da ne bi vplivali na Unreal Engine na tej platformi," je dejal sodnik. "To se mi zdi pretirano."

Ozadje tožbe za Epic Games

Ponedeljkovo zaslišanje je prvo v odmevni pravni bitki med Appleom in Epic Games. The Fortnite-maker je 13. avgusta vžgal boj z uvedbo posodobitve igre, ki kršila Applovo politiko glede nakupov v aplikacijah.

Posodobitev je uporabnikom omogočila, da podjetju Epic neposredno plačajo za digitalno blago. To je razvijalcu omogočilo, da se je izognil Appleovemu tradicionalnemu 30-odstotnemu znižanju nakupov v aplikacijah.

Apple hitro zagnan Fortnite iz App Store. (Google je po podobni posodobitvi storil enako za različico Android.) Epic je skoraj takoj vložil tožbo, v kateri je Apple obtožil monopola. Izdal je tudi a parodični videoposnetek, v katerem Apple primerjajo z dušnim Big Brotherjem od slavnega 1984 Oglas za Macintosh.

Nato se je Apple odzval z grožnjo, da bo v 14 dneh razveljavil račun razvijalca Epic Games, če razvijalec ne bi upošteval pravilnikov App Store.

"Po lastnih prostovoljnih dejanjih si Epic zdaj prizadeva za nujno pomoč," je Apple zapisal na sodišču. "Toda" izredne razmere "so v celoti lastne družbe Epic. Razvijalci, ki si prizadevajo zavajati Apple, kot je to storil Epic, so ukinjeni. "

Preklic računa razvijalca Epic bi podjetju odpravil dostop do Appleovih orodij, potrebnih za izdelavo programske opreme za platforme iOS in Mac. To pa bi imelo velik vpliv na Unreal Engine, Epic-ov igralni mehanizem, ki ga razvijalci iger (in v filmih in televiziji) pogosto uporabljajo.

Odmeven odziv glede pravilnikov App Store

Primer še naprej spodbuja pogovore - in sovražnosti - v svetu razvijalcev iger. Nekaj ​​se lahko oglasi, češ da Apple deluje muhasto in od digitalne prodaje vzame preveč. Drugi pravijo, da so politika in cene Cupertina upravičeni.

Medtem pa Epic naj bi poskušal zaposliti Sonos in Spotify da podpre svoj položaj. In celo podjetje izročil anti-Apple swag Fortnite čez vikend.

V nedeljo, Epic je vložil sodni dokument (.pdf), v katerem je Microsoftov izvršni direktor podprl klic za izdajo začasne odredbe o omejitvi dostopa Fortnite nazaj v App Store - in preprečite, da bi se pravni boj izognil Unreal Engine.

Kevin Gammill, Microsoftov generalni direktor izkušenj razvijalcev iger, je dejal, da Apple grozi odstranitev Epicinega dostopa do orodij za razvijalce za iOS in macOS bi škodila razvijalcem iger in igralcem iger podobno.

»Zavračanje dostopa Epic do Applovega SDK -ja in drugih razvojnih orodij bo preprečilo, da bi Epic podpiral Unreal Engine v iOS in macOS, in bo postavi Unreal Engine in tiste ustvarjalce iger, ki so zgradili, gradijo in na njem lahko gradijo igre v bistveno slabšem položaju, "Gammill je rekel.

Epic Games vs. Apple: Naslednji koraki

Sodnik je določil 28. september za naslednjo obravnavo med obema stranema. Rogers je dejala, da bo kmalu izdala pisno odredbo s svojo končno odločbo glede začasne odredbe o prepovedi približevanja.

Kako je verjetno, da se bo odigralo? Rogers je v svojem sklepu zapisala: »Sodišče na podlagi pregleda sedanje omejene evidence pred Sodiščem ne more zaključiti da je družba Epic naletela na veliko breme dokazovanja verjetnosti uspeha, zlasti v protimonopolnem sistemu kontekstu. Sodišče pa tudi ugotavlja, da obstajajo resna vprašanja. "

Sklicevala se je tudi Cameron v. Apple (.pdf), skupinsko tožbo, ki je bila vložena lani in trdi, da Apple škoduje potrošnikom z delovanjem App Store kot monopol.

Kdaj se bo sojenje začelo, so odvetniki Epica dejali, da bi lahko bili pripravljeni v štirih do šestih mesecih. Appleov odvetnik Richard Doren je ta čas označil za "malo tesen", kar pomeni, da bo njegova ekipa potrebovala 10 mesecev za pripravo.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

Tukaj je izgubljen ali ukraden vaš iPhone [funkcija]Nisem vidovnjak, vendar dobro vem, kje sta se ti in tvoj iPhone ločila.Če ga obupno iščete na C...

| Kult Mac
September 11, 2021

Microsoft bo iPad kupil z nizkocenovno tablico SurfaceNaslednja Microsoftova tablica Surface želi iPadu otežiti.Foto: MicrosoftPo novem poročilu Mi...

| Kult Mac
September 11, 2021

Adobejev projekt Gemini izboljšuje risanje in slikanje iPadCilj projekta Gemini je izpopolniti mobilno risanje in slikanje.Fotografija: AdobeAdobe ...