Tetris za iOS ima (skoraj) vse svoje kose [pregled]

To je skoraj v celoti posledica inovacije, imenovane način z enim dotikom. Predpostavka enega dotika je preprosta: po klasiki Tetris, se na vrhu zaslona prikažejo nove opeke. Namesto da jih ročno obračate in potisnete na svoje mesto, imate predstavljene štiri ali pet različnih potencialnih mest, kamor lahko opeke gredo. Nato se dotaknete konfiguracije, po kateri želite, da opeka pade, in - bum - je na svojem mestu in prehajate na naslednjo. Če vam izbire, ki so predstavljene, niso všeč, se dotaknite, da dobite različne možnosti. Na voljo je omejen čas, da se odločite, kam gre vsaka opeka, in če tega ne storite, opeke le padejo na sredino. Bolje kot delate, manj časa imate, da se odločite, in bolj se zvišujete.

Način z enim dotikom… predstavlja absolutno najboljše, kar ponuja EA Tetris mora ponuditi.

Z enim dotikom je bil delež kritikov. Nekatere te kritike temeljijo na ideji, da Tetris je že popoln in dodajanje drugega načina, ki odstrani osnovne elemente datoteke Tetris izkušnje z igranjem iger so nepotrebne. S spoštovanjem se ne strinjam. Čeprav ne trdim, da bi en dotik nadomestil klasiko

Tetris na vsaki platformi brez dvoma deluje bolje z vmesnikom na dotik kot katera koli druga shema nadzora, ki sem jo videl. V bistvu, en dotik služi kot lepo Tetris hitri tek, ki prevzame koncepte, zaradi katerih je izvirna igra vrhunska, in jih optimizira za zaslon na dotik.

Predlagati, da je to kot ne Tetris način, ki ste ga kdaj igrali, bi bil napačen (zlasti za vse, ki se spomnite množice udarcev in variant triki, ki smo jih videli v osemdesetih in devetdesetih letih), vendar je to vreden dodatek, ki predstavlja absolutno najboljše EA Tetris mora ponuditi.

Drugi načini igre so nekoliko bolj sumljivi. Vredno je enkrat igrati, da vidite, zakaj en dotik deluje tako dobro, je način maratona, ki poskuša prevzeti klasiko Tetris igranje in vključite poteze s potegom in premikanje opek s prstom. To je neverjetno nerodno in zagreši kardinalni greh klasičnih iger, prenesenih v iOS (ali katero koli novo igralno napravo nove generacije), tako da je kontrola nekaj, česar se morate nenehno zavedati. Ubogi obrtnik lahko krivi svoja orodja, a izgubi Tetris igralec ima v okviru svojih pravic krivdo za slab nadzor nad zaslonom na dotik.

Obstaja tudi način Galaxy, ki poudari vklop in bolj izmišljene, na ravni zasnovane uganke nad neskončno igro. Ta način-ki je bil prenovljen v posodobitvi iger, ki je prišla konec leta 2013-lepo odvrača pozornost, vendar je tudi tam, kjer EA pobira denar težnje postanejo očitne: z igro, ki prosi za mikrotransakcije, da odklenejo ravni, ki vam jih, odkrito povedano, ni treba motiti odklepanje.

Tu igra začne prositi za dodaten denar - in ob tem izgubi veliko občudovanja.
Tu igra začne prositi za dodaten denar - in ob tem izgubi veliko občudovanja.

Grafika je še eno rahlo lepljivo področje. Že prej sem izrazil zadržke glede klasičnih iger in ne storil ničesar, da bi jih posodobil zaradi napačne ljubezni do nostalgije. S tem pa nihče ne bi mogel trditi Tetris ni bil vedno izpostavljen bleščečim učinkom in neskončnim grafičnim popravkom - ravno zato, ker je osnovna igra tako preprosta. Od sesutja meteoritov, ko izbrišete vrstico, do različic igre za več igralcev do Hatris (kjer bloke zamenjajo padajoči klobuki), različne različice Tetris skozi svojo življenjsko dobo odločno trdijo, da igra ni bila neka nedotaknjena relikvija, dokler ni prišel EA.

Stvari so postale še slabše, ko so se končali slavni dnevi igre-saj smo takrat začeli s 3-D različicami in različicami, ki temeljijo na biofeedback-u.

Ne obremenjujte se z načinom Galaxy ali maraton.

Posledično sem vedno grozljiv, da vidim, kaj bodo novi razvijalci storili, da bi "oživili" igro, ki res ne potrebuje oživljanja. Tako sem bil prijetno presenečen, ko je celotna prenova predstavitve EA pomenila remiks (noro nepozabne) izvirne teme in nekaj čudaških prehodov, ko izbrišete vrstice. Je neškodljiv, ne moti in pravzaprav izgleda popolnoma v redu, ne da bi pri tem ogrozil igranje-zato o tem nimam reči nič drugega kot lepe stvari.

V vsem, Tetris je vreden prenosa. Apple je pred kratkim brezplačno podaril igro v okviru svoje ponudbe za Valentinovo, kar je spodbudilo ta poseben pregled. Ničesar ne bi pričakovali, če ste seznanjeni Tetris, vendar način z enim dotikom naredi dovolj za revolucijo v igranju, če ste porabili čas za žalovanje prejšnje pomanjkanje dobrih različic naslova z več dotiki boste končno lahko počivali udobno.

Samo ne obremenjujte se z možnostmi Galaxy ali Marathon.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

Absolutno najboljše ponudbe: zahvalni dan vs. Črni petek vs. Kiber ponedeljekSte v zadnjem času zmedeni pri različnih promocijah na drobno? Tako ji...

| Kult Mac
September 11, 2021

Brezžične slušalke so odlično darilo - le te so padle za črni petekNe glede na to, ali ste odvisni od glasbe, ki vas bo pripeljala do vadbe, ali po...

| Kult Mac
September 11, 2021

Pridobite 10 celovitih tečajev kodiranja za denar za dolar [Deals]Naučite se novih veščin kodiranja s kompletom Complete 2018 Learn to Code Bundle....