RunBot je neskončen tekač z neskončnimi nadgradnjami [Pregled]

Če ste utrujeni od tekanja po templjih, vožnji z veseljem v jetpackih ali robotskega samoroga... v napadu, ima razvijalec Bravo fanta, ki ga morate spoznati.

RunBot avtorja Bravo Game Studios
Kategorija: Igre za iOS
Deluje z: iPhone, iPad
Cena: prost

On je RunBot, zvezda istoimenske igre, ki je brezplačna za igranje, za vedno sprint za naprave iOS. Pravzaprav nisem prepričan, da mu je ime RunBot, zdaj, ko pomislim na to, vendar je to enako dobro ime kot vsi, če upoštevamo, da je robot, ki teče. Prav tako skače, drsi, pade in leti, toda tukaj sem pred sabo.

Tukaj je zaplet: RunBot teče skozi mesto. To je v bistvu to. Igra nakazuje, da je zbežal iz neke vrste laboratorija, nekdanji skrbniki pa mu sledijo in občasno pošiljajo brezpilotne letalnike, da streljajo nanj laserji, če pa želite igrati neskončnega tekača za zgodbo, si oglejte tudi čudovita umetniška dela v tej besedilni pustolovščini, na kateri delam naprej.

Na svojem večnem potovanju po strehah futurističnega mesta RunBot naleti na cevi; polja sil; ozki mostovi; in velikanske, votle jaške s tramovi, ki tečejo čez njih v neparnih presledkih. Nimam pojma, zakaj imajo stavbe prihodnosti vse te sranje na strehah ali jih potrebujejo, toda spet nisem arhitekt prihodnosti.

RunBot
Na poti navzdol sem šel mimo cesarja Palpatina IN Balroga.

Z vlečenjem zaslona se RunBot izogne ​​večini nevarnosti. Povleci navzgor ga skočijo, navzdol potegne, drsenje postrani pa ga premakne na drugo "stezo" na svoji poti. Ima laserje, s katerimi se lahko spopade z brezpilotnimi letali, in nagnete telefon ali tablični računalnik, da ga vodite gor ali dol po tistih čudnih jaških, ki sem jih omenil prej.

Kontrole nagiba delujejo najbolje od vseh. Včasih je igra moje napake navzgor zamenjala za stranske poteze, kar je pomenilo, da bi RunBot preprosto naletel na cev in stal tam, dokler nisem pravilno vnesel. Ko ga pravilno izvlečete, pa gladke animacije v slogu parkour dodajo lep občutek toka.

V bistvu je podoben večini drugih neskončnih tekačev (čeprav precej lepši od večine), zato, če ste že igrali enega, veste, kaj počnete tukaj. Glavna razlika med tem in naslovi, kot so Jetpack Joyride je, da ima RunBot omejeno količino energije, ki poganja njegov tek, in če mu zmanjka, eksplodira. Zakaj? Ker.

"Splodingu" se lahko izogne ​​tako, da na svoji poti pobere baterije, vendar števec vedno teče navzdol. Igra dodaja zanimivo nujnost, vodi pa tudi do njene največje težave.

Gladke animacije v slogu parkour dodajajo lep občutek toka.

RunBot lahko baterije, ki jih nabere v različnih igrah, zamenja za nadgradnjo. Nekateri od njih izpraznijo merilnik moči počasneje, nekateri mu dajo več energije iz baterij, ki jih pobere, lahko pa tudi odklene jetpake in ščite, da se zaščiti pred nevarnostmi.

To pomeni, da več ko igrate, lažje postane in bolj lahko povečate svoj rezultat, vendar tudi to pomeni, da zgodaj z igro se vam bo zdelo, kot da samo udarjate z glavo v steno, dokler vam ne bo bolje opremo. Seveda lahko vedno prej plačate nekaj pravega denarja, da pridete do blaga prej, a kot brezplačna izkušnja se to včasih zdi kot malce zanič.



RunBotIme igre:RunBot
Dobro: Čudovita grafika, gladke animacije ter velika raznolikost ovir in nevarnosti RunBot da bi prehitro zastaral.
Slabo: Njegovi občasno zapleteni kontrolniki in potreba po odklepanju nadgradenj, da bi se dejansko počutili sposobne, bi lahko nekaj ljudi izklopilo.
Sodba Neskončnemu teku ne dodaja nič novega, je pa zelo sposoben, gladek in lep videz žanra. In to brezplačno, zato je tudi lepo.
Nakup pri:Trgovina z aplikacijami

[rating = game4]

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Ocene in priporočila izdelkov Apple
August 20, 2021

Pregled: Waterfieldova vreča Muzetto Urban Man je popoln piščančji magnetPodjetje Waterfield s sedežem v San Franciscu predstavlja torbo za prenosn...

| Kult Mac
August 20, 2021

Neverjetne zgodbe prinaša trden posnetek eskapizma z "Znaki življenja" [Pregled]Michelle Wilson zasidra trden izid novega Neverjetne zgodbe.Foto: A...

| Kult Mac
August 20, 2021

Mike Pinkerton, ki je gradil spletne brskalnike, še preden ste sploh bili na internetu, je nekaj mojega junaka. Delal je na vseh vrstah kode Mozill...