Razvijalci DigiDNA izdelujejo aplikacije, ki se zibajo tako, da razmišljajo kot skupina

Naš novi razdelek App Business vam predstavlja MacPaw, izdelovalec preverjenih aplikacij za Mac.

Včasih je treba razmišljati o majhnem, da bi dosegel veliko. Za DigiDNA, švicarsko razvojno skupino, ki izdeluje priljubljeno programsko opremo za upravljanje naprav iOS, to pomeni, da deluje bolj kot tesen rock 'n' roll bend kot razkošen orkester.

"To je lahko grobo, toda majhna ekipa je razkošje," pravi Jérôme Bédat, Izvršni direktor DigiDNA in član šestčlanske osnovne skupine podjetja.

Kompaktnost ekipe DigiDNA pomeni, da se lahko osredotočijo na najbolj koristne elemente razvoja programske opreme, kot je ustvarjalno kodiranje za izdelavo aplikacij, ki se uvrščajo na lestvice.

DigiDNA ima v svoji DNK glasbo

Glasba je del DigiDNA že od ustanovitve podjetja. Bédat in poslovni partner sta podjetje ustanovila leta 2008, kmalu po predstavitvi prvega iPhonea.

Vodilna programska oprema DigiDNA, iMazing, je zraslo iz prejšnjih izdelkov za pridobivanje glasbe na in iz iPhonov.

"Ugotovili smo način, kako glasbo odstraniti [iz iPod -a in iPhona], in to je zelo hitro vzletelo," pravi Bédat. "Veliko ljudi je res potrebovalo način, da so svojo glasbo vrnili v računalnik."

Prenos glasbe nazaj v računalnike je postal izjemno priljubljena funkcija, uporabniška baza DigiDNA pa je hitro postala velika. Od takrat se je DigiDNA razvila v ponudnika programske opreme, ki olajša upravljanje podatkov in prenos podatkov med napravami iOS ter računalniki Mac in osebnimi računalniki.

"Obstaja veliko stvari, ki jih iTunes ne ponuja, in to je res naša niša," pravi Bédat. "Pomagati uporabnikom, da kar najbolje izkoristijo svoje telefone iPhone, jim omogočiti, jim omogočiti več dostopa do podatkov."

Zdaj skoraj pol milijona ljudi uporablja programsko opremo DigiDNA.

Za DigiDNA je majhno dobro

Kljub uspehu se je DigiDNA odločil ostati majhen. Velikost ekipe pomeni, da DigiDNA ostaja živahna in odzivna, hkrati pa postavlja veliko posameznikov odgovornost za vsakega člana - Zanon je na primer osebno v tednih po zagon iMazing 2.

Dinamika majhne ekipe zrcali dinamiko majhnega glasbenega ansambla.

Ko na odru opazujete skupino izkušenih glasbenikov, medsebojno delujejo in se odzivajo na način, ki v velikem orkestru, kjer dogajanje nadzoruje en sam dirigent, preprosto ni mogoč.

Subtilnosti gibanja, občutek za čas, skupni odziv na nenadno idejo ali spremembo okoliščin-hudiča, vrhunska jazz skupina lahko spremeni napako v glasbeni dogodek.

"Če ste kvartet, ste lahko ritmično precej strožji, kot če ste polnoleten simfonični orkester," pravi Gregorio Zanon, ki se je DigiDNA pridružil leta 2013, leta 2015 pa postal delni lastnik.

Zanon se je začel kodirati po šolanju za klasičnega glasbenika in skladatelja.

»Vsi sedimo dobesedno za isto mizo, zato se moramo zelo hitro odzvati, če vidimo nekaj, kar potrebuje podporo. Lahko se odzovemo in v nekaj urah sprostimo popravek, če pa gre kaj narobe - če je nov iTunes izdaja, ki nekaj pokvari - mi bomo tam in našli bomo rešitev hitro in brez dolgotrajnosti proces. "

Zanonov prvi napad na kodiranje je prišel s prihodom iPada. Neverjeten potencial tabličnega računalnika Apple je videl kot platformo za digitalne instrumente (nekatere je celo oblikoval, ki so prišle v App Store).

Dejansko obstaja več kot površno prekrivanje pri ustvarjanju zvokov in ustvarjanju programske opreme. Razmerje med kodiranjem in glasbeno kompozicijo presega dinamiko majhne ekipe: to lahko vidite v abstraktno razmerje med simboli in dejanjem, pri ustvarjanju nečesa, kar idejo prevede v formalno strukturo.

"Mnogi razvijalci so glasbeniki," pravi Bédat. "Vidimo lahko enačbo obeh načinov razmišljanja. Nekaj ​​podobnega je v užitku pri gradnji glasbene arhitekture in kodne arhitekture. "

"Zlasti v klasični glasbi je razvoj glasbe niz vzorcev, ki se spreminjajo," dodaja Zanon. »Zapomniti si ure glasbe je, da ugotovimo vzorce in osnovne algoritme. Ta navada zmanjševanja kompleksnosti z ugotavljanjem strukture je zelo blizu tistemu, kar počnemo kot razvijalci. "

Zdravo sodelovanje, od kodiranja do glasbe

Pomembno je, da vsako zdravo okolje za sodelovanje ponuja prostor za improvizacijo-za odzivanje na nepričakovane napake ali za ustvarjanje prostora za odlične ideje soigralcev.

Podobno kot majhen ansambel na intimnem prizorišču, ki vzpostavlja povezavo z občinstvom, lahko sodelovanje na tleh razvijalcem pomaga ostati v stiku s svojimi uporabniki.

V zadnjih tednih je DigiDNA izdala drugo različico iMazinga, ki je pristala približno istočasno kot iOS 10 in iPhone 7. Kot pri vsaki večji izdaji so se koderji DigiDNA soočili z veliko nepričakovanimi težavami, ki jih je bilo treba rešiti čim prej.

"Zares se zavedaš, kaj deluje, kaj ne," pravi Zanon, ki je član majhne razvojne ekipe. "Na nek način smo zelo, zelo blizu svojim uporabnikom. Ima svoje pomanjkljivosti, lahko je grobo-v zadnjih 10 dneh nismo veliko spali-vendar resnično vemo, kako se počutijo uporabniki, in se lahko hitro odzovemo na težave. "

Osredotočanje na umetnost kodiranja

Drug način, kako kodiranje kot glasbena vzporednica drži, je želja vsakega umetnika, da se osredotoči na svojo umetnost. To velja tako pri ustvarjanju glasbe kot pri razvoju programske opreme.

Ohranjanje osredotočenosti na osrednji duh organizacije deluje tako pri razvoju programske opreme kot pri sodelovalnem pisanju pesmi. To je eden od načinov, na katerega je trenutna paradigma »storitev kot storitev« (SaaS) lahko v veliko pomoč razvijalcem programske opreme, ki poskušajo kar najbolje izkoristiti svoje znanje.

Tako kot uspešni bendi najemajo agente za rezervacije, vodje potovanj, potnike in publiciste, je DigiDNA poiskal zunanjo pomoč od strokovnjakov, ki opravljajo bistvene naloge, ki niso povezane z njihovim osrednjim poslanstvom.

DigiDNA je predala plačilne operacije FastSpring, ki pomaga pri reševanju zapletenih vprašanj glede DDV. Podpora strankam je bila izboljšana z Zendesk, medtem ko e -poštni sistem DigiDNA deluje MailChimp. Prav tako so porabili veliko časa in energije za razvoj lastnih orodij za upravljanje licenc in aktivacijo, vendar se je po srečanju s predstavniki MacPaw na WWDC 2014 odločil, da bo te naloge prenesel skupaj do DevMate.

Z vključitvijo strokovnjakov na določenem področju se osrednja skupina - prvotni bend, če želite - lahko osredotoči na to, kar zahtevajo stranke DigiDNA. V tem primeru so iskali način racionalizacije

Bédat meni, da je širjenje storitev tretjih oseb, kakršnih uporablja DigiDNA, dobrodošel trend.

"Poskušamo uporabiti čim več storitev SaaS," pravi. "To je dober trend, ker se lahko osredotočite na svojo osnovno dejavnost."

In tako DigiDNA -jeva crack ekipa nenehno izstreljuje zadetke.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

Google ta teden v Chrome prinaša vrhunske igreTa igra se igra v spletnem brskalniku!Fotografija: GoogleGoogle omogoča igranje vrhunskih iger tudi n...

Ohišje PodPockets AirPods bo zaščitilo vaše drage Apple slušalke
October 21, 2021

To objavo vam prinaša PodPocket.Šli ste in to storili. Skočili ste za niz Applovi novi brezžični AirPods. Zdaj se začenja novo obdobje stalne skrbi...

Ta aplikacija za Mac omogoča preprosto ustvarjanje odzivnih spletnih mest z vlečenjem in spuščanjem.
October 21, 2021

To objavo je predstavil River SRL, izdelovalec Bleščati.Odpreti poslovno ali osebno blagovno znamko pomeni dobiti kup rac zapored. Ena od teh rac g...