4 igre iOS z odličnimi zvočnimi posnetki

app-factor-logo-thumbnailObičajno lahko ugotovite, kdaj je igra dobro izdelana. Odlična igra bo vključevala odlično grafično oblikovanje, igralnost, očarljivo zgodbo in seveda - zvočni posnetek. Zvočni posnetek lahko odlično igro spremeni v izjemno igro, očara igralca in ga potopi v svet, o katerem so le sanjali.

Prepričljiv zvočni posnetek bo imel neverjetne melodije, epske spremembe akordov, zaradi katerih čutite nekaj, in zvoke, ki so popolnoma prilagojeni vzdušju igre. Spodaj si oglejte štiri odlične igre iOS, ki imajo neverjetne zvočne posnetke. Ujel sem nekaj ustvarjalcev zvočnih posnetkov, ki ustvarjajo te čudovite zvočne kulise, in njihovi odgovori na moja vprašanja dajejo vpogled v to, kako posebna je ta glasba v resnici.

Ta objava vsebuje partnerske povezave. Kult Mac lahko pri nakupu artiklov zaslužite provizijo.

Monument Valley

Zvok v Monument Valleyju je prav tako očarljiv kot čudoviti svetovi, ki jih boste raziskali.
V Monument Valley, zvočni posnetek je prav tako očarljiv kot čudoviti svetovi, ki jih boste raziskovali.
Foto: Brian Sutich/Faktor aplikacije

V Monument Valley igrate se kot Ida, zvijate in obračate svet okoli sebe, da razkrijete nove poti do cilja. Oblikovanje in uganke so izjemne, edinstvena mehanika igranja pa vas resnično spravi v razmišljanje o spomenikih, ki jih raziskujete.

Zvočni posnetek predstavlja nekaj izvajalcev, vendar Stafford Bawler predstavlja večino pesmi na albumu. Od bujnih blazinic na "The Garden" do pomirjujočih in odmevnih tonov na "The Spire", je to zvočni posnetek, v katerega se lahko potopite. Shawn Blanc iz Orodja in igrače in Sladka nastavitev ugotavlja, da vsak dan piše z dajanje Monument Valley zvočni posnetek ob ponovitvi.

Vprašal sem Stafforda, kaj je njegov najljubši del pri ustvarjanju zvočne podlage.

Stafford Bawler:

Mislim, da je zame najboljši del dela na zvoku za Monument Valley je bila priložnost, da sem postala res ustvarjalna, eksperimentirala in preizkusila ideje v smislu obeh zvokov oblikovanja, glasbene kompozicije in produkcije, za katere običajno ne bi imel pristojnosti ali časa proizvajajo. Take priložnosti so redke, zlasti v poklicni vlogi v industriji iger, zato bodo moje izkušnje in spomini na delo na tem naslovu nekaj, kar bom cenil.

Prav tako je bilo super delati s fanti v ekipi dve igri. Res sta super kup in vedno sem užival ob obisku studia, ko smo razpravljali o projektu in razkrivali nove ideje. Prav tako je bilo čudovito, da so me prosili, naj spet delam na [Monument Valley razširitveni paket] Pozabljene obalesaj so bile ideje do konca proizvodnega cikla na izvirnem naslovu v polnem toku, produkcijske tehnike so bile prikovane. Mislim, da smo vsi razumeli "ustvarjalni jezik" Monument Valley, torej Pozabljene obale res mi je omogočilo, da sem avdio ideje še bolj razširil.

  • Monument Valley – $3.99 – Prenesi
  • Zvočni posnetek – $9.99 – Prenesi

Vesoljska doba

Za vse, ki imate radi odlično glasbo in znanstvenofantastične pustolovske igre.
Vesoljska doba je za vse, ki obožujete odlično glasbo in znanstvenofantastične pustolovske igre.
Foto: Brian Sutich/Faktor aplikacije

Vesoljska doba vas popelje na znanstvenofantastično pustolovščino, saj skupina raziskovalcev pristane na planetu Kepler-16. Zaradi retro občutka in igranja v 90. letih je to razburljiva igra, v katero se lahko potopite veliko ur. Igra prihaja iz Big Bucket Software, ki je prav tako naredil Incident. Big Bucket so Matt Comi, Neven Mrgan in Cabel Sasser (ki so ustvarili zvočni posnetek). Morda poznate Nevena in Cabel iz prav tako odličnega Panic Inc.

Vesoljska doba 'Zvočni posnetek je poln funky sintetičnih vodil, čudovitega klavirja, godalnih odsekov in, kar je najpomembneje, vesoljskih zapletov in blopov. Za poslušanje je več kot 60 skladb, pri čemer se ponavljajoče teme pojavljajo, ko napredujete skozi igro. S toliko skladbami je težko izbrati najljubšo, vendar ste dolžni slišati »Not Feeling Tako super (11. poglavje) «, ki vsebuje eno najboljših napredkov akordov, kar sem jih slišal zvočni posnetek.

Cabel je bil dovolj prijazen, da je odgovoril na moja vprašanja o tem, kaj je njegov najljubši del pri ustvarjanju glasbene podlage in kako je ugotovil, kako bo zvenelo. Upoštevajte, da je to pravico zapisal predvsem v GarageBand. Dokaz, kaj zmore Appleova vgrajena programska oprema!

Cabel Sasser:

Prihod na "zvok" je bil zanimiv. Incident je bila vsa pixel-art in bilo je precej očitno, da bi se moralo slišati "staro". Ta zvočni zapis sem napisal v Famitracker, ki posnema originalni zvočni čip Nintendo Entertainment System, je res zabaven in čuden piši za!

Ampak Vesoljska doba je bilo bolj zapleteno-estetika je bila bolj podobna igri Amiga ali PC iz 90. let, prav takrat, ko so se snemali CD-ROM-i. Razmišljal sem o posnemanju »Ad-Lib« zvoka tistega časa, toda Vesoljska doba povedal res zanimivo in vsebinsko zgodbo z dramatičnimi preobrati, in me je skrbelo, da bi retro sinteza to odvzela.

Prišel sem do neke vrste hibridne-dramatične orkestralne filmske partiture, vendar s sintetičnimi blepi in blopi, ki vas spominjajo, da je igra. Ta kombinacija mi je zelo všeč!

Na delo na tej igri imam zelo lepe spomine. Družina bi šla spat, jaz bi sedel za kuhinjsko mizo, vklopil svojo veliko MIDI tipkovnico, zažgal GarageBand, naložite videoposnetek iz spota, predvajajte hit in začnite prikazovati oglase ter teči med prizorom razgrnjena. Vse mi je prišlo naravnost iz možganov in v sekvencer v skoraj realnem času. Potem je šlo le za plastenje - dodajanje vsakega inštrumenta, ki sem ga slišal v glavi, enega za drugim, dokler ni zvenelo, kot naj bi zvenelo. Včasih je bilo to skoraj kot izventelesno doživetje, gledanje glasbe se je uresničilo pred mano. To je čuden in odličen občutek. Res sem hvaležen za priložnost!

  • Vesoljska doba – $2.99 – Prenesi
  • Zvočni posnetek – $9.99 – Prenesi

Tranzistor

Odkrijte vse skrivnosti tega neverjetnega mesta v Transistorju.
Odkrijte vse skrivnosti, ki jih ponuja to neverjetno mesto Tranzistor.
Foto: Brian Sutich/Faktor aplikacije

Če ste kdaj igrali igro Bastionvedeli boste, da imajo njeni ustvarjalci neverjetno sposobnost pripovedovanja zgodb, oblikovanja zvoka in ustvarjanja svetov, ki so primerni za raziskovanje. Isti ljudje, ki so ustvarjali Bastion ustvaril tudi znanstvenofantastično RPG Tranzistor. V Tranzistor, vaše orožje lahko pridobi navezanost od svojih nekdanjih lastnikov in postane nekoliko živo in dihanje. Potujete skozi privlačno mesto in odkrijete njegove skrivnosti z zelo zabavnim kombiniranim sistemom za napade.

Tranzistor "Zvočni posnetek je ustvaril Darren Korb, ki je tudi ustvaril glasbo Bastion. Združuje elemente pravih inštrumentov, kot so kitara, bobni in čudovit ženski vokal z elektronskimi zvoki, kot so popačene zanke in grozeči sintetizatorji. Kitaro obdelujejo in igrajo na kameleonske načine, kjer včasih zveni kot običajen blues kitaro (uvod v "The Spine") in druge čase lahko uporabite kot zvočni učinek ("Gold", ki temelji na zakasnitvi List").

V teh pesmih je veliko zloženih zvokov, zaradi česar sem vprašal Darrena, kdo je vplival nanj in kaj je pri ustvarjanju zvočne podobe najbolj užival.

Darren Korb:

Izdelava Tranzistor zvočni posnetek je bil vsekakor koristen izziv. Na začetku projekta sem čutila velik pritisk, da bi nadaljevala Bastion glede na neverjeten odziv BastionZvočni posnetek. Nekaj ​​časa sem se trudil najti identiteto TranzistorGlasbe, morda približno šest mesecev eksperimentiranja. Ko sem končno naredil komad "Stari prijatelji", sem vedel, da sem našel ton glasbe. To je bil moj "a-ha" trenutek, mislim. Od takrat je bilo v veselje delati! Nekatere stvari, ki so močno vplivale name pri tem projektu, so bile: Imogen Heap (natančneje album Govorite zase), Radiohead (večinoma OK Računalnik obdobje), DJ Shadow, Grandaddy, nekaj lounge-y/jazz elementov, Kings of Convenience in nekaj stare glasbe v Evropi.

  • Tranzistor – $9.99 – Prenesi
  • Zvočni posnetek – $9.99 – Prenesi

Superbrothers: Sword & Sworcery EP

8-bitna fantazijska pustolovščina, ki je ne boste želeli zamuditi.
8-bitna fantazijska pustolovščina, ki je ne boste želeli zamuditi.
Foto: Brian Sutich/Faktor aplikacije

Meč & Sworcery ima vse. 8-bitni grafični slog, čudovita fantazijska/pustolovska zgodba in Jim Guthrie, ki dela zvočno podlago. Guthrie že dolgo ustvarja glasbo za TV, filmske in video igre. Njegovo Spletno mesto Bandcamp je zakladnica domiselne glasbe in predlagam, da se naročite na vse njegove prihodnje in pretekle stvaritve.

Med potovanjem skozi igro boste raziskovali neverjetno pokrajino, polno številnih presenečenj. Guthriejev zvočni posnetek se v zgodbo vpleta in izstopa s sesekljanimi zankami bobna, debelim basom, filtriranimi sintetizatorji, klavirjem, preplavljenim z odmevom, kitaro in množico drugih zvokov.

Igra je bila do danes prodana v več kot milijon in pol izvodih, Apple pa jo je predstavil kot "mejnik" za peto obletnico App Store. Za manj kot dolar je ta izkušnja vredna vsakega centa.

  • Superbrothers: Sword & Sworcery EP - 99 centov - Prenesi
  • Zvočni posnetek – $8.99 – Prenesi

Nekatere najboljše igre za iOS imajo odlične zvočne posnetke, zaradi katerih si želimo igrati več. Nekateri imajo zabavno glasbo, npr Trojke! in Domino Drop, vendar nimajo celotnega zvočnega posnetka. Kljub temu je glasba še vedno del tega, zaradi česar so te igre med najboljšimi.

Ta objava je bila objavljena prek Dejavnik aplikacije.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 10, 2021

Dolg Apple vs. Sojenje Samsungu se zdaj bliža koncu, porota pa bo ta teden odločila, kdo je za kaj kriv. Toda preden se to zgodi, bo predsednik upr...

| Kult Mac
September 10, 2021

iPadi pomagajo doseči rekordno rekordno prodajo zahvaleOčitno so bili iPadi veliki prodajalci.Fotografija: TarčaTarget je imel rekordni dan spletne...

| Kult Mac
September 10, 2021

Turčija naj bi dobila drugo Apple StoreFoto: Apple ToolboxKo ga je pozdravil prva trgovina Apple Store aprila, zdi se, da je druga turška maloproda...