Prijazen indie dev želi otroke naučiti razmišljati kot programer

Razvijalec indieja Daryl Hornsby ima nov pristop k privabljanju otrok z izobraževalnimi igrami: Ne zanemarjajte stvari.

To je ključ do Strojniki, pametna puzzle-pustolovska igra, ki jo je njegovo podjetje ustvarilo in vodi otroke skozi različne koncepte logike programiranja.

"Ko rečete, da želite ciljati na 10 do 15 letnike, vam rečejo, da mora biti preveč barvit in mehurčast ter da noben otrok ne bere besedila," je za Cult of Mac povedal Hornsby. "Uspelo nam je dokazati, da temu ni tako. Ugotovili smo, da se otroci želijo obravnavati kot odrasle, vendar mora biti vseeno dostopen. "


Prijazen Hornsby je bil marca na konferenci razvijalcev iger, kjer smo imeli kratek ogled puzzle pustolovske igre Lohika Games, katere namen je naučiti programsko logiko od 10 do 15 let.

Na desetine podjetij neodvisnih iger prihaja na konference, kot je GDC, da se predstavijo svojim igram to je težko opraviti s poplavo novih iger, ki se vsak mesec izdajo v računalnikih Mac, računalnikih, konzolah in mobilnih napravah platforme. Ni veliko izmed njih izobraževalnih iger, zato Strojniki izstopa.

Ustanoviteljica in izvršna direktorica podjetja Lohika, Henrike Lode, je to igro začela izdelovati kot diplomsko nalogo v šoli, vendar ni želela nasesti nobenemu od klipiranih izobraževalnih tropov, ki jih otroci iskreno sovražijo. Hornsby je v ekipo prišel lani in rad ustvarja igro, v katero verjame.

Hornsbyjeva igra (na voljo v iOS in Android) ima umetniški slog steampunk z 12 pametno oblikovanimi ugankami, ki otroke vodijo skozi različne koncepte logike programiranja, kot so ustvarjanje in klicanje, posodabljanje zank in podobno.

Ko igralci prebijejo vsako od sestavljank, dobijo način peskovnika, kjer lahko s prijatelji oblikujejo in dirkajo avtomobile.

»Izberete lahko, koliko koles nanjo postavite, luči, sirene - celo disko kroglo - in
dirkate po naši testni stezi, nastavite čas kroga in izzivate svoje prijatelje, «je dejal Hornsby.

Hornsby in njegova ekipa imajo sedež v Københavnu in imajo pisarno poleg nekaterih drugih uspešnih neodvisnih razvijalcev, kot je Playdead (Limbo, Pritisnite Predvajaj (Kalimba) in razvijalci večjih iger, kot so IO interaktivno (Hitman: Odveza) in motor Unity za razvoj iger samega sebe.

To je omamna mešanica, pravi Hornsby in naredi za živahna neodvisna scena za razvijalce točno tam, kjer dela.

"Vsake tri mesece imamo Spielbar ali bar za igre, kjer slišimo mikro pogovore ljudi v industriji, popijemo nekaj pijač in se povežemo," je dejal.

Kot glavni oblikovalec Hornsby ustvarja različne ravni, piše zgodbo in razvija možnosti dialoga med liki. Rekel je, da so nekatere ravni motivirane s potrebo po poučevanju posebne logike kodiranja, druge pa so le čisti navdih. V drugi epizodi, ki naj bi izšla v naslednjih nekaj tednih, je Hornsby sestavil uganko, ki jo je navdihnila Igra prestolov.

"Dobili ste omejen rezervoar vode in lahko gradite grad, kot želite," je dejal. "Torej dvignete stolpe iz tal, nastavite različne višine, tam je svetilnik in nekaj zvonov zvoni na različne načine."

Ta zasnova je prišla izključno iz njegove lastne glave, nato pa je trajal dva tedna trdega oblikovalskega dela, da je raven pripravljena preiti na programiranje in umetnost. Ekipa petih oseb tesno sodeluje, da se prepriča, da vse skupaj visi za končni rezultat: igro, na katero so lahko vsi ponosni.

"Najboljša stvar pri razvoju neodvisnih iger je, da lahko naredimo igro, ki jo želimo narediti," nam je povedal. "To je igra, ki smo si jo zamislili - seveda poslušamo naše beta testerje - vendar smo to želeli narediti."

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

Appleov največji proizvajalec izdeluje lastna očala ARApple naj bi razvijal tudi svoja AR očala.Koncept: Taeyeon KimFoxconn, največji Applov proizv...

Apple preiskuje Foxconn zaradi pritožb, da so delavci premalo plačani
September 11, 2021

Apple preiskuje Foxconn zaradi pritožb, da so delavci prezaposleni in premalo plačaniTim Cook se je prejšnjič srečal z delavcem Foxconna.Foto: Appl...

| Kult Mac
September 11, 2021

Ali bo Isis na osnovi NFC ogrozil Appleove načrte za iWallet?Po zamudah bo Isis predstavil svojo digitalno denarnico na osnovi NFC v samo dveh mest...