Raziščite Elder Scrolls na spletu: poiščite svoj čudež

Opomba urednika: Zaradi same velikosti Elder Scrolls Online, svoje praktične vtise objavljamo v treh delih. Tukaj je prvi del.

Pobegnem po peščeni sipini, hitim mimo palm in iščem mesto na zemljevidu, kjer ikona očesnega zrkla vabi mojo pozornost. Nebo je modro-sredi dneva je tukaj v regiji Hammerfell-z nekaj oblaki, ki bodo dražili oko. Dovolj je vroče, da na mojem težkem oklepu spečem jajce, ampak hej, res ne bežim nikamor.

Ko grem na mali hrib, me sijajna sončna bliskavica od sonca pritegne k nebu in me odvrne od porušenega mostu. Močno se vržem v morje spodaj in brizgam v vodo.

Sem v dobri družbi: obstaja majhna šola orkov in vilinov, ki so naredili isto napako novincev. Počasi plavamo od sramu do peščene plaže, nato pa odhitemo raziskovat to idilično, čeprav zapleteno deželo.

Vse to se dogaja na celini Tamriel, ki jo bodo igralci, ki so igrali prejšnje naslove v seriji, poznali: Skyrim, Oblivion, Morrowind. To je kot Srednja Zemlja za igrače. Medtem ko se je vsaka od prejšnjih iger odvijala samo na enem območju Tamriela, spletni splet Elder Scrolls obljublja vso kopensko maso.

To je raj - sprašujem se, ali lahko pripeljem svoje otroke s seboj.

To je res velika številka.
To je res velika številka.

Elder Scrolls Online je eden najbolj pričakovanih MMO v zadnjem spominu. Zenimax Studios ga razvija že pet let, pravkar pa ga je izdala založnica Bethesda za javno porabo Mac in PC. Samo beta je registrirala pet milijonov ljudi, ki so želeli igro igrati pred njeno izdajo; to je približno število prebivalcev Norveške.

Tudi količina stvari, ki jih je treba narediti in videti, je osupljiva. Število likov, ki jih lahko ustvarijo igralci, je mogoče izraziti le z noro eksponentno številko (zgoraj), v igri pa lahko preberete več kot dva tisoč knjig. Resno, za njihovo branje bi potrebovali 32 ur. To je samo branje - ta Bethesdina infografika ima veliko zabavnih in neuporabnih informacij o vseh stvareh, ki jih lahko počnete v igri.

Kopna v igri je prav tako velika, pri čemer nekateri igralci ocenjujejo, da bo po zemljevidu potekal naravnost nekaj več kot osem ur. To je ogromno področje za raziskovanje.

Ravnokar sem raziskoval začetna področja na svojem popotovanju za novince in užival v široko odprtih razgledih in vizualnih delih skoraj bolj kot v dejanski mehaniki igranja igre.

Odločiti se morate le, ali so začetni stroški 60 USD in kasnejša naročnina 15 USD vredni vašega časa. Elder Scrolls Online zahteva veliko zavezo, kar zadeva pasovno širino (to je zajeten prenos 22 GB), vnaprejšnjo gotovino in čas, v katerega se lahko zmotite.

OCD bo užival v mikro upravljanju z opremo in statističnimi podatki ter zmožnostmi, odkrito povedano, sem igralec socialni plezalec, ki opravlja dolgočasno vodstveno delo, da si lahko ogledam področja, ki zahtevajo višje ravni in boljše uroki.

Grafična kartica v mojem Macbook Pro mi omogoča, da grafiko dvignem na visoke nastavitve. Čeprav obstaja še ena višja nastavitev (Ultra), dejstvo, da se lahko izgubim v okolju igre na nižja grafična nastavitev je dokaz umetnikov in razvijalcev ter tehnične sposobnosti njihove igre motor.

Res pa, Elder Scrolls Online je World Of Warcraft-MMO v slogu, v katerem želim preživeti čas. Mehanika gibanja in iskanja (vsaj na začetku) bo znana vsakomur WoW predvajalnik z različnimi tipkami za premikanje na tipkovnici in bližnjicami za uroke in napitke. Tu je razlika v tem Elder Scrolls Online prinaša elemente action-RPG iz prejšnjih ponovitev Skyrim in Pozaba, zaradi česar je miška pomembnejša, kot je v tipičnih MMO, so bitke bolj aktivne. Morate se premikati, da se izognete udarcem, če kot nori kliknete na desni in levi gumb miške (resno, vzemite miško z dvojnim gumbom, že), da ostanete živi v zgodnjih bojih. Ko umrete in verjetno boste to storili večkrat, boste za ponovno vključitev v posebno Wayshrine, ki deluje tudi kot sistem hitrega potovanja.

To? To so stopnice od zadaj. Pošljite pomoč.
To? To je stopnišče od zadaj. Pošljite pomoč.

To ne pomeni, da moje potopitve ne pretrese nekaj napak in zlomljenih nalog. Obstaja ena zgodnja naloga, ki me prosi, da najdem različne poškodovane mornarje in jim dam nekaj napitka, po katerem moram tudi teči naokoli in ga nabrati. Zakaj napoj le leži na pesku, nikoli ne bom vedel, vendar to ni bistvo.

Ko sem prišel do zadnjega mornarja in ji dal napoj, naj bi dokončala nalogo, da bom lahko dobil točke izkušenj, zlato in vsak dober plen. Ta gospa se kar naprej vrti skozi pogovor in se mi zahvaljuje za napoj, a nikoli ni vstala. Dal sem ji nekaj takega kot sedem napitkov, tudi po odjavi in ​​ponovni vnovični igri, tako naprej, dokler nisem obupal. Hitro iskanje po spletu mi je povedalo, da je bilo iskanje zlomljeno. Škoda.

Nekatere vizualne napake so lahko smešne; serija je ustvarila svoj pošten delež Neuspešni blogi. Nekatere težave pa zahtevajo, da se spustim v sistem "/help" za igre in jih prijavim kot hrošče, na primer takrat, ko sem začel teči po kamnitih stopnicah, da bi se namesto tega znašel pod njimi, brez izhoda. Videl sem gospodarje in dame, ki so stali okoli na domnevno trdnem pristajanju zgoraj in skozi vse stene okoli jaz, vendar je igra vztrajala, da so te stene, skozi katere sem lahko videl, trdne, zakaj bi torej lahko odšel iz njim? To je samo noro govorjenje.

Uspelo mi je priti ven z ukazom »/zaljubljeno«, ki me je v bistvu pravkar ubil, da sem lahko vstal od najbližjega svetišča.

Nič od tega pa mi ne uniči igre, saj se vedno znova vračam v igro. Že samo vizualni elementi so dovolj, da me zaposlijo. Ko mi zmanjka očitnih nalog, začnem teči po okolici, iz mesta, navzgor in navzdol po cestah in hribih. To je izrazit kontrast z drugimi MMOS -i, ki sem jih igral, kjer se ponavadi odjavim, ko mi zmanjka stvari za početi.

Luna začenja prihajati v igri, zato grem raziskovat nočno plat tega bujnega sveta-upam, da ne bom naletel na preveč volkodlakov. Zaželi mi srečo.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Lestvice Apple Music so dodane storitvi pretakanja glasbe
September 12, 2021

Apple Music lansira lastne top 100 lestvice pesmiStoritve pretakanja, kot je Apple Music, prevladujejo na ameriškem glasbenem trguFoto: AppleApple ...

Google I/O iPhone aplikacija je kot nalašč za kodirnike, ki pritisnejo na stikala
September 12, 2021

Če ste uporabnik iPhone -a, ki obožuje Google, ali pa želite samo slediti konkurenci, boste z veseljem izvedeli, da je zdaj na voljo uradna aplikac...

| Kult Mac
September 12, 2021

Razvijalci se začnejo ukvarjati s peto različico macOS Catalina betaApple Music, ki nadomešča iTunes, je ena največjih sprememb v sistemu macOS Cat...