| Kult Mac

Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Ko sedim v desetem nadstropju javne knjižnice v Seattlu, poskušam razumeti zadnje štiri dni igralniške konference, Penny Arcade Expo.

Ni tako pomembno, da so igre na srečo tako pomembne kot, recimo, trenutna kriza v Siriji ali poskusi boja proti revščini in brezdomstvu ali celo nezmožnost prostorov, kot je PAX, da zagotovijo varno mesto za ženske ali ljudi, ki so transenderirani.

Po drugi strani je igranje iger velik kulturni pojav. Ustanovitelja PAX -a, pisatelji spletnih komikov Jerry Holkins in Mike Krahulik, sta želela ustvariti konvencijo, ki bi se osredotočila na igralce, ne glede na to, ali igrajo namizne igre, video igre ali igre s kartami. Dejstvo, da obstaja veliko zanimanje za to zbliževanje različnih igralcev, od D&D piflarjev do arkadnih štrenev, je podcenjevanje, kar dokazujejo meseci razprodanih vstopnic pred konferenco, pa tudi ogromne črede ljudi vseh vrst, ki sem jih ta vikend videl prehajati iz ene kabine v drugo na konvenciji Washington Washington Center.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Ta teden smo se na penny Arcade Expo (PAX) v Seattlu malo pogovarjali z indie studiem Gaijin Games o prihajajoči izdaji Runnerja 2 za iOS (in Sonyjevega PS Vita). Tekač 2, aka Bit. Potovanje predstavlja Runner2: Prihodnja legenda o ritmu tujca, je platforma s stranskim pomikanjem z težkimi elementi ritma, ki je že na voljo na konzoli in Steamu za Mac.

Ekipa je želela objaviti Tekač 2 v iOS -u samostojno, za razliko od konzolnih različic, ki jih je objavila Aksys Games. The Bit. Izlet serija je bila kritičen in potrošniški uspeh, saj se je od vsega začetka dobro prodajala na različnih platformah Bit. Trip Beat leta 2009.

nadaljujte z branjem

SEATTLE, PAX 2013 - Predstavljajte si to: izvlečete tako staro Plesna plesna revolucija pad, ga povežite z računalnikom Mac in nato plešite po postopkovno ustvarjenih ječah ter se dotaknite svojega noge in poskakovanje v ritmu, ko ubijate pošasti, plenite skrinje in se opremite z vse močnejšimi orožja.

Počakaj, kaj?

S sedežem v Vancouvru Pripravite se na igre (znan tudi kot Ryan Clark) je morda s to novo kombinacijo, ki jo najdemo v prihajajoči igri, omagal celo najbolj odprte med nami, Kripta NecroDancerja.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Wizards of the Coast bo letos na Penny Arcade Epo (PAX) predstavil najnovejšo digitalno različico svojega borca ​​za digitalne kartice, Magic the Gathering 2014: Dvoboji Planeswalkerjev, na voljo za iPad, PC, izbrane naprave Android in igralne konzole. To je prvi set razširitev za igro, ki je bil prvotno izdan junija lani.

Skupaj z Markom Purvisom, vodjo blagovne znamke pri igralniškem podjetju v Washingtonu, smo se pogovarjali o tem nova širitev in nekaj kul povezav med digitalno igro in tisto, ki jo ima tudi podjetje proizvaja.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Ko smo se letos sprehodili po razstavnem prostoru v Penny Arcade, je našo pozornost pritegnilo čudovito ročno narisana platforma, ki se igra na Wii U v enem kotu bolj neodvisnega igralnega oddelka razstavo. Klicano Teslagrad, to je 2D puzzle platformer z akcijskimi elementi, ki za svoj glavni mehanik uporablja magnetizem in elektriko.

To je druga igra razvijalca Rain AS s sedežem v Bergnu na Norveškem, ki so jo pravkar pobrali za Steamov program Greenlight, način, da Valve podpira neodvisne razvijalce iger v svoji digitalni distribuciji platformo.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Ta vikend smo se nekaj časa pogovarjali z Geoffom Pitschom z igrami Proletariat na Penny Arcade Expo (PAX) in si ogledali prihajajočo igro podjetja iPad, Svetovna zombinacija. Igra je taktična igra v realnem času, ki temelji na frakcijah, množično za več igralcev z aktivnostmi v realnem svetu, zabeleženimi pri vseh igralcih. Vse bitke se odvijajo na območjih, ki temeljijo na resničnih mestih.

Trenutno zmagujejo zombiji.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Danes smo se usedli z Majescovim Vinceom Vanasinom in si ogledali prihajajočo igro iOS, Rimljani z Marsa, grajska obrambna igra z občutkom muhavosti. Zamisel tukaj je, da bodo Marsovci prišli v napad na vaš grad, vi pa imate samo samostrel, da jih odvrnete.

Na srečo boste lahko to samostrelnico med potjo nadgradili v tej igri za brezplačno igranje, ki bo oktobra prišla v iOS. Tu je hiter videoposnetek Vine Rimljani z Marsa, naravnost iz tal PAX.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 - Robot Loves Kitty je ekipa za razvoj iger moža in žene, ki je nekoč živela v drevesnici, da bi prihranila denar. Začeli so s Kickstarterjem v upanju, da bodo zbrali ravno dovolj denarja za nakup dostojnega prenosnika in kopijo Unityja za razvoj igre. Na koncu so dvignili 650 odstotkov svoje prve zahteve, s čimer so stvari postale lažje, a veliko bolj zapletene, kot so kdaj načrtovali.

"Ne morem verjeti, da je tako priljubljen," je povedala Alix Stolzer, žena polovice razvojne ekipe Robot Loves Kitty. Dela tudi nekaj umetniških del, zgodbo in dela PR za igro. Dodatno financiranje je ekipi omogočilo najem majhnega stanovanja in plačilo za internet, vendar pa od njih zahteva tudi, da ustvarijo več funkcij, kot so sprva načrtovali.

nadaljujte z branjem

SEATTLE, PAX 2013 - Ustavili smo se pri kabini za interaktivno radijsko dramo z glasovi, ki jih bo ta konec tedna poznala večina igralcev na Penny Arcade Expo (PAX) v Seattlu, vključno z Robom Wiethoffom (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Spretnost Shoguna) in Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).

Danes smo morali preizkusiti prolog in prvo epizodo igre na stojnici PAX na razstavnem prostoru v kongresnem centru, kjer smo se z Jonathanom Myersom pogovarjali o inovativni igri. Kot lahko slišite v zgornjem napovedniku, vas glasovno delo in glasba popeljeta naravnost v akcijo.

nadaljujte z branjem
Pasica PAX CoM

SEATTLE, PAX 2013 -Pogovarjali smo se z Joshom Glazerjem, tehničnim direktorjem Naked Sky Entertainment, o prihajajoči taktični igri podjetja, Bitke na dvorišču. Igra, ki bo v letošnjem letu prišla v sistem iOS, Android in splet, dve ekipi otrok postavlja drug proti drugemu, ki uporabljata kartonske cevi, knjige urokov in njihovo domišljijo.

"To počnejo otroci, ki so vzgojeni na video igrah, ko se igrajo zunaj," je dejal Glazer.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Neverjeten koncept Mac Pro skrči ohišje, vendar ohrani ribež
October 21, 2021

Neverjeten koncept Mac Pro skrči ohišje, vendar ohrani ribežČe bi imela Mac Pro in Mac mini otroka, bi to lahko izgledalo tako.Koncept: Róbert Hall...

| Kult Mac
October 21, 2021

Nehajte sramotiti Apple-ov akumulator MagSafeO ne. Appleov novi akumulatorski paket MagSafe ne krši zakonov fizike.Slika: Kult MacApple je pravkar ...

Pošiljke iPhone -a naj bi se v prvem četrtletju 2020 zaradi koronavirusa zmanjšale za 10%
October 21, 2021

Pošiljke iPhone -a naj bi se v prvem četrtletju 2020 zaradi koronavirusa zmanjšale za 10%Koronavirus ima velik vpliv na Apple.Foto: Killian Bell/Ku...