Enostaven kramp strojne opreme spremeni iPad v klavir

IPad je odličen za ustvarjanje glasbe, pomanjkanje fizičnih tipk pa lahko klaviaturiste vleče. Zaradi te pomanjkljivosti je Adam Kumpf skupaj zlomil miniaturni klavirski nastavek za tablični računalnik nič drugega kot lesene ščipalke, aluminijasta folija, nekaj kosov trdega kartona in nekaj gume pasovi

Skupni stroški? Manj kot 5 USD.

Kljub skromnemu izvoru DIY svojega ustvarjanja Kumpf meni, da ima zamisel o dodatkih za iPad potencial, da zaslone na dotik dvigne na naslednjo stopnjo.

"Obstaja prirojena želja, da morajo uporabniki preseči tisto, kar zaslon običajno zmore," pravi za Cult of Mac 31-letni diplomant MIT. "Močno verjamem, da obstaja svet dodatkov v zvezi s kapacitivnimi zasloni na dotik, ki čakajo na raziskovanje."

Apple-jevi tablični računalniki, ki spreminjajo igre, so vse bolj inovativno uporabljeni pri modelih DIY. iPadi so bili spremenjeni in izigrani, da delujejo kot omare za arkadne igre, glasbila, smerniki za kolesa in drugih zunanjih naprav.

Kumpfov kramp za klavir iPad je precej čeden. Začenši s prototipom, sestavljenim iz dveh ali treh ščipalk, je zdaj koncept razširil na 15-ključno različico. Za ščipalke za oblačila se je odločil, ker so poceni in imajo približno enako velikost, zaradi česar so idealne za gradnjo mehanskih sistemov.

Naprava v bistvu deluje po istem principu kot klavir v polni velikosti, čeprav z dodatkom tablice. Če pritisnete eno ročico, sprožite drugo, povezano ročico, ki nato pritisne na zaslon iPad, posnema učinek prsta na zaslonu na dotik. Fiddlewax Pro, glasbena aplikacija, ki jo je razvil Kumpf, mu omogoča uporabo osmih vgrajenih inštrumentov in štirih, ki jih je posnel uporabnik. Z dotikom na zaslonu iPad lahko preklaplja med instrumenti, odloži zanke ali posname cele skladbe.

Adam
Fiddlewax Pro Adama Kumpfa v akciji.

Medtem ko se klavir za odejo morda zdi zabaven projekt strojne opreme DIY (in zagotovo je to), Kumpf pravi, da je izkušnja kakovostno drugačna od uporabe običajne glasbene aplikacije na iPadu.

"Pri komponiranju s klaviaturo je nekaj izjemno otipljivega, česar preprosto ne dobiš s tabličnega računalnika," pravi. "Ko ustvarjam glasbo na ravnem zaslonu na dotik iPad, se mi zdi, da se mi roke premikajo, saj ni robov, ki bi me opomnili, kam naj se dotaknem."

Zasloni na dotik imajo številne prednosti, vendar ni dvoma, da so fizični znaki lahko koristni pri uporabi strojne opreme.

Napisalci na dotik bodo na primer pogosto uporabljali dvignjene oznake na tipkah "F" in "J" na tipkovnici, da jih opomnijo, kam naj prste položijo. To se imenuje domača vrstica in tipkarjem pomaga pravilno postaviti levo in desno roko, ne da bi morali pogledati v tipkovnico. Podobno funkcijo najdemo na številnih telefonih, kjer bo številka 5 otipljivo označena.

"Bolj ko morate razmišljati, kam postaviti roke, manj ste svobodni, da razmišljate o vsem, kar poskušate ustvariti," pravi Kumpf.

Sprva je poskušal na zaslon iPad nanesti dve kapljici lepila, da je dobil taktilni občutek, vendar brez uničenja učinka večkratnega dotika.

"To spremeni izkušnjo in veliko ljudi se na to resnično odzove."

Po tem je eksperimentiral dodajanje gumbov v vmesnik iPhone, ki je v bistvu Appleovo najsodobnejšo digitalno napravo spremenil v nekaj, kar se je zdelo analogno.

"Spletni odziv je bil neverjeten," pravi. "Bilo je presenetljivo, kako navdušeni so ljudje preprosto postavili gumb na vrh zaslona. Imate stroj, za katerega je bilo potrebnih več sto inženirskih let raziskav - potem pa pride nekdo, kot sem jaz, in si namesti les, ki se vrti. Toda to spremeni izkušnjo in veliko ljudi se na to resnično odzove. "

Klavir iPad v oblačilih je najnovejši primer Kumpfovega stalnega dela na fizičnih vmesnikih, področje, ki ga je raziskal med delom pod pionirjem oprijemljivega uporabniškega vmesnika Hiroshi Ishii na MIT.

"Ljudje so razvili prefinjene sposobnosti zaznavanja in upravljanja našega fizičnega okolja," pravi Ishii. "Vendar večina teh veščin ne uporablja tradicionalni grafični uporabniški vmesnik."

Ishii trdi, da bo vrhunski brezhiben računalniški vmesnik v celoti izkoristil bogastvo multimodalnih človeških čutov, ki se je razvilo skozi celo življenje medsebojnega delovanja s fizičnim svet.

Apple je sam raziskal to področje haptične tehnologije na dotik različni patenti, ki segajo več let nazaj. Medtem je oddelek za raziskave in razvoj v Disneyju - podjetju, ki je močno povezano z Appleom - lani razkril, da je bilo težko delati ustvarjanje algoritma haptične povratne informacije sposoben simulirati taktilne 3-D geometrijske značilnosti (na primer izbokline) na ravni površini zaslona na dotik.

Čeprav so potrošniške različice teh tehnologij verjetno še nekaj let proste, delo, podobno Kumpfovemu, kaže, da zanimanje obstaja med verniki Apple.

Njegova tipkovnica za oblačila je lahko ljubek različica fizičnega vmesnika z nizko stopnjo fi, vendar prikazuje korak v fascinantni-in potencialno transformativni-smeri.

»Vsekakor sem razmišljal, da bi s tem šel po cesti, ki jo financira množica ali produkcijska raven, čeprav sem ne morem si predstavljati, da bi večina ljudi želela porabiti celo 20 dolarjev za miniaturni klavir iPad, kakršen sem jaz zgradil, "je dejal pravi. »Toda ideja, da bi koncept fizičnih vmesnikov potisnili na ravne zaslone na dotik? Ja, vidim, da je to res zanimivo. "

Če želite zgraditi svojo različico klavirja za oblačila, lahko navodila najdete tukaj.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Ti tečaji ponujajo neprecenljive razvojne izkušnje za samo 10 dolarjev.
September 11, 2021

Spoznajte skrivnosti izdelave aplikacij za iOS za 10 USD [Deals]Pridobite izobraževanje pri razvoju aplikacij za iOS 11 z ustvarjanjem delovnih apl...

Pridobite takojšen dostop do več kot 5000 vektorskih ikon profesionalnega razreda.
September 11, 2021

Oblikovanje vmesnikov, bodisi za spletna mesta ali programsko opremo, zahteva veliko sredstev. Vektorske ikone so krojaču podobne kot gumbi, ki pon...

| Kult Mac
September 11, 2021

Samodejno OCR vsak PDF na vašem Macu s Hazel in nekaj pametnih trikovMorda pregledate vse račune in račune ter papir vržete v koš za recikliranje. ...