Google Chrome zdaj podpira krmilnike Nintendo Switch
![Google Chrome zdaj podpira krmilnike Nintendo Switch Prilagodljivi krmilniki Joy-Con stikala Nintendo Switch odlično delujejo z računalnikom Mac (ne pa tudi iPhone).](/f/cc07c4de032100807175d930fa13bdd9.jpg)
Foto: Killian Bell/Kult Maca
Google Chrome zdaj podpira uradne krmilnike Nintendo Switch.
Vključeni Joy-Cons konzole in dodatni Pro Controller sta združljivi. Presenetljiva posodobitev prihaja le nekaj dni pred tem, ko naj bi Google na GDC 2019 predstavil povsem novo storitev pretakanja iger.
Google ni podjetje, ki bi ga običajno povezali z igrami na srečo, vendar bi se to lahko spremenilo leta 2019. Družba dela na novi pretočni storitvi, imenovani Project Stream, ki bo v vaš brskalnik prinesla najnovejše igre.
Pričakujemo, da bomo 19. marca izvedeli več o storitvi na GDC. Google medtem počne nadaljnje korake, s katerimi bo Chrome še prijaznejši do igralcev.
Chrome zdaj podpira krmilnike Switch
Najnovejša posodobitev Chromiuma, platforme, na kateri temelji Chrome, prinaša popolno podporo za Joy-Cons in krmilnik Switch Pro. Lahko jih povežete brezžično ali s kablom v številnih konfiguracijah.
Tako kot na samem stikalu Chrome podpira en sam Joy-Con ali dva skupaj. Podpira tudi Joy-Con Charging Grip.
Kaj to pomeni?
Zaenkrat to ni preveč razburljivo; v spletnem brskalniku ni veliko iger, ki bi jih želeli igrati s krmilnikom. Toda v manj kot enem tednu bi lahko bila slika povsem drugačna.
Project Stream naj bi v vaš brskalnik prinesel vrhunske računalniške igre. Sami vam ne bo treba imeti močne strojne opreme. Dovolj bi morala biti le močna omrežna povezava z dobro hitrostjo prenosa.
To pomeni, da boste kmalu lahko uživali v najnovejših igrah z najboljšimi slikami na Chromebooku za 200 USD. Zahvaljujoč podpori krmilnikov drugih proizvajalcev vam za začetek sploh ne bo treba kupiti posebnega igralnega plošča.
Več o tem 19. marca
Googlov dogodek GDC bo 19. marca, zato bomo potem izvedeli več o njegovih načrtih.
Sony in Microsoft naj bi letos predstavila tudi storitve pretakanja iger, kar bi lahko pomenilo, da bo naslednja generacija konzol zelo drugačna od tiste, ki so jo igralci trenutno vajeni.