ARKit 2.0 bo omogočal igre za več igralcev v istem prostoru
Na WWDC bi lahko Apple predstavil nova orodja za več igralcev AR, ki omogočajo dvema uporabnikoma iPhone, da si delita isti prostor razširjene resničnosti.
Novica je bila objavljena nedavno Reuters poročilo. Poročilo na kratko navaja, da bo to lahko storilo, hkrati pa zmanjšalo količino osebnih podatkov, ki se pošiljajo strežnikom.
"Vsekakor gremo na neko neznano ozemlje," je dejal Joel Ogden, izvršni direktor Construct Studio, ki izdeluje igre z razširjeno in navidezno resničnostjo. "Obstaja veliko resnih posledic za zasebnost, ki jih še nismo raziskali.
Če Apple uvede AR za več igralcev, bo dohitel Google, ki je podobna orodja v Googlu I/O predstavil že maja.
Googlov sistem se imenuje Cloud Anchors in deluje tako, da ena oseba skenira njegovo okolje naložite surove podatke zemljevida v Google, kjer se pošljejo drugi osebi, da se prikažejo v istem fizičnem zapisu prostor.
Google pravi, da se bo surovih podatkov o zemljevidih znebil po enem tednu, vendar se bo Appleov sistem očitno sploh izognil shranjevanju teh podatkov o preslikavah v oblaku. Ali se bo to zgodilo in kakšne bi bile fizične omejitve, bomo še videli. Sliši se nekako kul!
Delo v teku
ARKit je eno najbolj Appleovih raziskovalnih področij. Tim Cook je rekel, da komaj kateri vidik našega življenja ne bo razširjena resničnost ostane "nedotaknjena". Na žalost se tehnologija AR še zares ni zažgala. Medtem ko so razvijalci hiteli sprejeti ARKit po predstavitvi septembra 2017, je število aplikacij ARKit danes na voljo ostaja razočaranje.
Ali lahko letošnja WWDC vse to spremeni? Imamo le nekaj ur čakanja in ugotovitve!
Vir: Reuters