macOS Mojave spremeni črkovanje za indie Mac igre
Foto: Kult Maca
Velika sprememba, ki jo Apple dela z macOS Mojave, bi lahko indie razvijalcem otežila gradnjo iger za več platform.
Apple ustvarjalce iger spodbuja, naj OpenGL opustijo v korist lastnega Metal API-ja, ki ga ne podpirajo platforme tretjih oseb. To lahko pomeni, da so manjše ekipe za razvoj iger prisiljene izbirati med izdajami v sistemu macOS ali drugih operacijskih sistemih.
Vulkan je Googlov odgovor na Apple Metal za igre za Android
Fotografija: Samsung
Apple Metal, predstavljen na lanskem WWDC, razvijalcem omogoča dostop do grafične kartice na nizki ravni, da povečajo grafiko in zmogljivost svojih iger. Zdaj bodo to okusili tudi igralci Android.
Ne, Apple ne prinaša Metala v Android - Google pa sprejema alternativo, imenovano Vulkan.
OS X Mavericks bo izboljšal grafično zmogljivost tudi na starejših računalnikih Mac
Novi Mac Pro je videti, kot da bo absolutna moč, toda tudi redni Mac -i bi morali videti veliko izboljšanje zmogljivosti z OS X 10.9 Mavericks, zahvaljujoč vključitvi novega operacijskega sistema OpenGL 4.