Vsi so zmagovalci v zlati dobi iOS iger
Že preprost pogled na osupljive igre, ki so na vrhu seznamov iger v App Store, razkriva, da doživljamo zlato dobo mobilnih iger.
Od nadrealističnega, zamišljenega Monument Valley k filmu Pixar oživel, to je Leovo srečo, 2014 je bilo nekaj najbolj osupljivih izvirnih igralnih izkušenj v letih, ki so prišla na iOS.
"Počutim se, kot da smo v obdobju razcveta," pravi John Comes, direktor oblikovanja v Uber Entertainment, podjetju, ki stoji za igrami, kot je na novo izdana Toy Rush.
Čeprav se je Apple že od nekdaj vozlišče igralnih iger prazniki Apple II, današnji pridelek vročih naslovov preoblikuje pokrajino kot še nikoli doslej. Sedanja eksplozija inovativnih iger za iOS je posledica številnih naključnih dejavnikov. Evo zakaj nikoli ni bil boljši čas, da bi bil igralec.
Naključno srečanje v Temna soba vodi kodirnike do lonca zlata
Dva koderja, ki se nista nikoli srečala, sta sedela v svojih jamah, oddaljenih 1400 milj narazen, in naredila igro, ki enkrat za vselej dokaže, da grafika hit-bang ni potrebna pri ustvarjanju uspešnice.
Klicano Temna soba, njihova »minimalistična besedilna pustolovščina« je vdrla v App Store - v povprečju 10.000 prenosov na dan (pri 0,99 USD za pop) in trenutno zaseda prvo mesto pri plačljivih igrah za iPhone (poglejte naš pregled tukaj).
Evo kako Michael Townsend in Amir Rajan je ustvaril indie igro iOS brez grafike, ki je postala najbolj neverjeten uspeh leta.