Prenosi aplikacij so v prvem četrtletju 2018 dosegli nov rekord, potem ko sta App Store in Google Play skupaj prenesla 27,5 milijard prenosov. Več kot polovica teh prenosov je prišla iz Trgovine Play, vendar naprave iOS še naprej zaslužijo razvijalce skoraj dvakrat več.
Naprave Android so po zadnjih podatkih Gartnerja v letu 2017 predstavljale 85,9 odstotka svetovnega trga pametnih telefonov, iPhone pa le 14 odstotkov. Večja izbira naprav in ugodnejše cenovne oznake so Googlu pomagale povečati vrzel na vrhu.
Pa vendar Trgovina Play, ki ima večji katalog aplikacij in iger, še vedno ne pritegne toliko denarja kot App Store. Novo poročilo App Annie kaže, da čeprav se Google vse bolj uveljavlja, se je treba povzpeti na zelo strm hrib.
App Store pobere 85 odstotkov več denarja
V prvem četrtletju 2018 je bil dosežen nov rekord nalaganja mobilnih aplikacij, razkrivajo novi podatki Aplikacija Annie. App Store in Google Play sta skupaj postregla z več kot 27,5 milijardami naslovov, kar je skupaj 18,4 milijarde dolarjev prihodkov, kar je 22 odstotkov več kot v enakem obdobju lani.
Skoraj 19,2 milijarde teh prenosov je prišlo iz Trgovine Play, ki je letos porabila 25 odstotkov, vendar so uporabniki App Store porabili 85 odstotkov več. iOS ostaja donosnejša platforma za razvijalce aplikacij, čeprav ima le del uporabnikov.
![Prihodki App Annie v prvem četrtletju 2018 App Store vs. Google Play](/f/8da0af053c5a34a59d78cc718f4cbba4.jpeg)
Fotografija: App Annie
Google zapolnjuje vrzel - in to hitro - vendar bo verjetno minilo še precej časa, preden bodo uporabniki Androida porabili toliko kot tisti za iPhone in iPad. Uporabniki iOS -a so tradicionalno pripravljeni porabiti več za mobilno programsko opremo kot tisti na kateri koli drugi platformi.
App Annie pravi, da so bile igre velik gonilnik povečanega prenosa z "ogromnimi spremembami v igranju mobilnih iger" po izidu PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite. Tudi glasbene in zabavne aplikacije so bile spet velike.