Kako bi lahko krmilne geste prinesle več dotikov na Mac [Cult of Mac Magazine No. 285]
Naslovnica: Graham Bower in Leander Kahney/Cult of Mac
Ker bodo kontrole s kretnjami očitno postale stvar, je čas, da pogledamo, kako bi lahko delovali na prihodnjih telefonih iPhone in Mac. V tedenski številki Kult revije Mac, pokažemo, kako bi lahko kretnje zasedle mesto umirajočega 3D dotika. In še bolje, kako bi lahko prinesite multi-touch v Mac končno.
Prenesite najnovejšo različico brezplačna izdaja Kult revije Mac za iOS. Ali pa kliknite spodnje povezave, če želite prejemati najnovejše novice, ocene in navodila z našega spletnega mesta.
Kako bi lahko s kretnjami nadomestili 3D Touch in prinesli multi-touch v Mac [Mnenje]
Foto: Graham Bower/Cult of Mac
Naslednji teden bo na svetovnem kongresu Mobile v Barceloni LG predstavil revolucionaren nov pametni telefon s krmilnimi potezami. V kratkem video posnetku južnokorejski tehnološki velikan pogumno obljublja konec multi-touch-način, na katerega smo vsi komunicirali s pametnimi telefoni vse od lansiranja iPhonea leta 2007.
Senzor kretenj lahko zazna premike rok pred napravo, namesto da bi zahteval fizično interakcijo s samim zaslonom. Tako lahko na primer na gumb pokažete z razdalje, namesto da bi se za izbiro dejansko morali dotakniti steklenega zaslona.
V resnici dvomim, da bodo geste kmalu nadomestile multi-touch. Vendar mislim, da bi Apple lahko to novo tehnologijo inteligentno uporabil. Lahko bi nadomestil 3D Touch (za katerega Apple meni, da je razveljavljen), lahko pa bi bil tudi pameten način, da bi Mac dokončno prinesel multi-touch.
Ste zmedeni glede uporabniškega vmesnika Apple Watch? Zapomnite si to goljufijo
Tukaj je tabela, ki tako dobro razlaga uporabniški vmesnik Apple Watch, da si boste uporabniški vmesnik zapomnili, ko bo vaša pametna ura prišla po pošti.