Z ARKitom so predstavniki razvijalcev predstavili učinek povečane resničnosti "prenosne luknje"
Potovanje po virtualnih zajčjih luknjah morda ni daleč.
S Pokemon Go norost je zdaj preteklost, razvijalci iščejo druge uporabe za razširjeno resničnost. Peder Norrby je ustvaril aplikacijo, ki prikazuje nekatere možnosti Applovega ARKita in iPhone X: prenosna luknja.
Njegovo ustvarjanje je TheParallaxView, ki uporablja zmožnost sledenja obrazov ARKit za določitev natančne lokacije uporabnikovega očesa v treh dimenzijah. Zaslon nato prikaže notranjost "luknje" pod pravim kotom, tako da izgleda neskončno. G. Norrby raziskuje tudi druge možnosti, vključno s predmeti, ki tako rekoč štrlijo navzven od zaslona.
ParallaxView je bil predložen v odobritev Apple App Store. Ko bo na voljo, bo brezplačen. Brezplačno daje na voljo tudi izvorno kodo.
AR Zabava zdaj
Možnost za tiste, ki komaj čakajo, da se poigrajo z razširjeno resničnostjo, je LEGO AR Studio. Ta brezplačna aplikacija omogoča uporabniku, da virtualne igrače LEGO postavi v svoje okolje in nato komunicira z njimi. Z aplikacijo smo na mizo postavili kitajsko ladjo, nato pa jo napadli z zmajem, ki diha ogenj.
LEGO AR Studio je brezplačen in je zdaj na voljo v App Store.
Več o ARKitu
Apple je predstavil ARKit na lanski WWDC. Ta komplet orodij omogoča razvijalcem, da virtualno vdelujejo 2D ali 3D digitalne predmete v okolje okoli uporabnika. Podjetja za igre sodelujejo z njim, najnovejša različica Unreal Engine Epic Games pa ima vgrajeno podporo. Plus, nekateri nas samo želijo prestrašiti. Poleg zabave, knjigarne in drugi javni prostori preiskujejo možnosti razširjene resničnosti.
ARKit različice 1.5 se bo predstavil skupaj z iOS 11.3, ki naj bi izšel nekje spomladi, če ne prej. Njegove zmogljivosti je mogoče preizkusiti z iOS 11.3 Beta.
Seveda se Apple sooča s konkurenčnimi standardi. Med bolj opaznimi je Googlov komplet za razvoj programske opreme ARCore.