| Kult Mac

Ta članek se je prvič pojavil leta Kult revije Mac.

Morda se vam zdi, da je zlati iPhone najtežja stvar od verig gospoda T, vendar je Apple pravzaprav modni napredek.

Je vprašal Cult Mac UREDI, vodilno podjetje za napovedovanje mode, ali bi bil zlati iPhone v modnem smislu v skladu z dogajanjem v svetu.

"Kovina in zlasti zlato sta zagotovo rastoči modni trend," je povedala Julia Fowler iz EDITD. "V zadnjih treh mesecih smo zabeležili 88 -odstotno povečanje zlatih izdelkov."

V močnem poletju se je zlato komaj zbledelo, saj je bilo v trgovinah, kot so Gap, Target in ASOS, založenih približno 10.500 izdelkov, na 19.600 izdelkov.

Prinesi bling.

Dobrodošli v reviji Cult of Mac: tedenski reviji, posvečeni svetu Apple. Vsako soboto vam bomo predstavili najboljše, kar blog Cult of Mac počne v spletu, v iPadu prijazni obliki.

Je pa zasuk.

Cult of Mac Magazine je prva novinska revija, posvečena svetu Apple tehnologije. To je kot nedeljska časopisna revija, vendar osredotočeno na Mace, iPhone in iPad ter na ljudi, ki stojijo za novicami.

Delali bomo veliko izvirnega, dolgoročnega novinarstva. Svet tehnologije se spreminja z osupljivo hitrostjo. Smo sredi enega največjih tehnoloških premikov doslej; od namizja do mobilnega telefona. Apple je seveda v samem središču tega.

Da bi vam pomagali pri tej spremembi, bomo imeli posebne izdaje, posvečene različnim temam, od iger iOS do kuhanja z iPadom. Te posebne izdaje bodo mešanica poročanih funkcij, pregledov izdelkov, pregledov aplikacij in morilskih navodil.

Imeli bomo nove tedenske funkcije, na primer naš stolpec »Vprašaj genija«, v katerem pristen Apple Genius odgovarja na vaša najhujša tehnična vprašanja.

Menimo, da je tedenska revija iPad odličen način za pakiranje in organiziranje stvari, ki jih vsak dan objavljamo na spletnem mestu.

Z novicami o tem, da se Apple lomi 24 ur na dan, je preprosto zgrešiti zgodbe v spletu in težko najti nekaj, ko se premika po naslovnici spletnega mesta.

Deluje več sil, zaradi katerih je odličen čas za izdajanje revije, podobne blogu. IPad je bralni stroj. V aplikacijah, kot sta Flipboard in Zite, ki združujejo našo vsebino, že vidimo na desetine milijonov ogledov strani. Splet je primeren za udarne novice ali kratke ocene izdelkov. IPad je boljši za globoke potope, ki poglobljeno raziskujejo temo.

Za mesečno naročnino v višini 1,99 USD bomo objavljali štiri številke na mesec. Mislimo, da bo super. Radi bi, da to preverite.

Najlepša hvala, Leander.

Tudi če ne delate na področju tehnologije, raje upajte, da se bo v vašem mestu preselilo več podjetij, kot je Apple. Če se inovacijsko središče ukorenini tam, kjer živite, boste bogatejši, bolj zdravi in ​​se boste manj verjetno ločili od področij, ki zanj ostajajo neplodna.

In če ste v zagonu - kjer koli že živite, pojdite v eno od teh možganskih vozlišč, preden bo prepozno.

To je bistvo "Nova geografija delovnih mest", fascinantna knjiga ekonomije Berkeleyja prof Enrico Moretti ki vodi bralce na viharno turnejo o tem, kako tehnološke inovacije preoblikujejo priložnosti v ZDA, združevanje v grozde okoli krajev, kot so San Francisco, San Jose, San Diego, Austin, Seattle, Boston, Washington, DC in Durham, North Carolina.

Seveda obstaja velika razprava o okraševanju mest, kot je San Francisco, ki so doživela ogromno priliv inženirjev iz podjetij, kot so Apple, Facebook in Google, ki spodbujajo velik razmah tech. Domačini se pritožujejo nad skokovitimi cenami hiš, toastom v višini 4 USD in tovornjaki z obrtno hrano, ki za tajski burfuto s tofujem zaračunajo 12 USD. Ogorčeni misijonarji reagirajo z rojstnodnevne pinjate v obliki Googlovih avtobusov in plakati iz Projekt izkoreninjenja Yuppieja.

Vendar pa obstaja druga plat. Če se Appleov delavec preseli zraven, bo ta oseba v povprečju ustvarila pet delovnih mest, kaže raziskava Morettija. Ta delovna mesta so mešanica usposobljenih (medicinske sestre, odvetniki, učitelji) in nekvalificiranih (frizerji, natakarji, mizarji.) Inovacije nikoli ne bodo ustvarile večine delovnih mest v ZDA, vendar imajo prevelik učinek na gospodarstvo ameriških skupnosti, on piše. Koliko življenje zaslužite, ne določa vaš življenjepis, ampak poštna številka - zato bodite veseli, namesto da se pritožujete nad tem Promet v Cupertinu, ljudje.

"Gentrifikacija je dober problem"

Tu v San Franciscu hiter pogled naokoli to potrjuje, vsaj na anekdotični ravni. Sodelovalni prostor Cult of Mac je poln fancy-schmancy tatoo umetnikov, oblikovalcev hipsterskih nohtov in finančnih načrtovalcev butikov.

Morettijeve zamisli-precej niansirane in prepričljivo podkrepljene z raziskavami na 250 straneh-so v nasprotju s tem, kar se piše o stiskanju virov na razcvetu Bay Area. Gentrifikacija je tudi dober problem, pravi, in priznava, da prinaša resne družbene posledice. Rešitev: ne odvračati od rasti inovacij (zaman upa, da se bo proizvodnja vrnila v velika mesta), ampak upravljati z njimi "Rast na pametne načine za zmanjšanje negativnih posledic za najšibkejše prebivalce in povečanje gospodarskih koristi za vse. "

Glede na njegovo lokalno bazo bi pričakovali veliko zanimivih primerov. Vmes med obiskom barvnega znanstvenika v Pixarju in an obrtniška tovarna čokolade, se pogovarja z a Knjigoveznica iz San Francisca ki zaposluje osem ljudi, uporablja isto opremo iz preteklih desetletij in katere bogastva gredo gor in dol z visokotehnološkimi podjetji NASDAQ. Med pomembnimi strankami je družina Jobs, ki je tam dala napisati Stevovo knjigo sožalje.

Mesta se spreminjajo in rastejo ali odmirajo. Ali bodo v Ameriki uspevali ali oveneli, je zdaj odvisno od inovacij.

Ta slika tehnologije, ki naredi stvari nekoliko boljše za večino od nas, je ostra kontrast s San Franciscom, ki ga je naslikal tehnični tisk kot gentrificiran, napihnjen stari kreten, ki se bori za brezdušni tehnološki delavci ki poteptajo dostojanstvo, ki ji je ostalo, s hitrim zagonom tovornjakov s hrano in podstrešij, ki se razmnožujejo kot gobe.

To se mi zdi čudno, saj prihajajo od ljudi, katerih preživetje je pogosto odvisno od zadihanega navdušenja nad stvarmi, kot so ovitki za mobilne telefone. Spet sem četrta generacija moje družine, ki živi tukaj. Rad bi si predstavljal, da bi se moji prabaki smešno zdelo Tovarna Del Monte kjer je opustila komolčno maščobo in dajanje breskev v pločevinke se je prelevila v a živahno turistično nakupovalno središče. (Prepričan sem tudi, da bi se obrnila ob mojih resnih spisih o stojalih iPad, a vseeno.)

Mesta se spreminjajo in rastejo ali pa izumirajo. Ali bodo v Ameriki uspevali ali oveneli, je zdaj odvisno od inovacij. Ne glede na to, ali ste del inovacije ali nudite storitve tistim, ki so v njej, vam je vseeno bolje. Morettijeva raziskava kaže, da več diplomantov zvišuje plače vsem na nekem območju - ne glede na višje življenjske stroške. Enako z nižjo stopnjo ločitev in boljšim splošnim zdravjem.

Zato prebrodite Teslo, parkirano na dovozu vašega novega soseda, in nadaljujte s svojim življenjem.

Ta objava vsebuje partnerske povezave. Kult Mac lahko pri nakupu artiklov zaslužite provizijo.

Oboževalci po vsem svetu so že sprejeli idejo, da bo Apple najverjetneje izdal pametno uro, a največje vprašanje, ki ga imajo vsi, je, kako bo videti?

Umetniki in oblikovalci si že nekaj let poskušajo predstavljati zasnovo iWatch -a, medtem ko nihče nas je resnično navdušil s popolnim konceptom, videli smo nekaj pravočasnih idej, ki jih bo Apple verjetno izvajati. Če želite bolje razumeti, kako bo iWatch izgledal, deloval in se počutil, si oglejte teh šest konceptov.

Esben Oxholm iWatch
iwatchconcept

Ko inženir projektiranja Esben Oxholm ko je ustvaril svoj koncept iWatch, se je odločil, da bo poenostavljen. Odlikuje ga črna kovinska in gumijasta zapestnica. Zaslon je sijoč, medtem ko je telo mat. In ima govorice ukrivljen zaslon. Appleov iWatch verjetno ne bo tako okrogel, toda minimalističen videz, ki ga doseže Oxholm, bo tudi Appleov cilj, saj se bo vse pri uri odložilo na zaslon.

Oxholmov koncept je verjetno najbližje temu, kako bo iWatch dejansko izgledal, čeprav si predstavljamo, da bo Appleova ura bolj ovalne oblike in ne popolnega kroga. Ta koncept je skoraj videti kot nasičen Pas za gorivo Nike, kar ni zunaj področja možnosti. Konec koncev Tim Cook sedi na Nikejevi deski.

MacUser iWatchiwatch2

Ustvaril nizozemski 3D modelar Martin Hajek, ta koncept MacUser iWatch poskuša sprejeti tradicionalne elemente ur, medtem ko posodablja tehnologijo ure. V resnici je Martinov koncept videti kot miniaturni iPhone, privezan na usnje, vendar ima zaradi uporabniškega vmesnika čas odmora.

IWatch bo imel zaslon na dotik, vendar nihče ne bo želel dalj časa komunicirati z zaslonom. Naši prsti so premajhni, da bi pritisnili majhne X na zaslonu tega iWatch -a. IWatch bo uporabljen za prikaz informacij, vendar ne za interakcijo s temi podatki. Vaš iPhone bo opravil vsa težka dela, iWatch pa deluje kot sekundarni zaslon, ki vas ves dan opozarja na najpomembnejše informacije.

ADR Studios iWatch
Konceptno oblikovanje iWatch podjetja ADR Studios.

Studio ADR je naredil nekaj konceptov iWatch, vendar je to njihov najboljši doslej. Velikost tega koncepta iWatch je precej majhna, zato se vam ne bo zdelo, da nosite računalnik na zapestju. Appleova oblikovalska ekipa je obsedena s tem, da ima najtanjše, najlažje in najmanjše naprave na planetu, tako celo čeprav bo Apple poskušal v iWatch vstaviti čim več funkcij, bo želel narediti tudi zelo majhno napravo. Dejanski obraz iWatch -a bo verjetno nekje te velikosti, razen če Apple zanj ne izdela ukrivljenega zaslona.

Koncept uporabniškega vmesnika za ADR Studios je eden najbolj aktualnih, ki smo jih videli doslej. Upoštevajte, da obstaja majhna ikona, ki označuje, da je iWatch privezan na iPhone. Funkcija "Slide to Unlock" verjetno ne bo tako velika, kot je prikazana tukaj, kjer poje polovico zaslona. Zaslon iWatch bo izkoristil vse razpoložljive nepremičnine na zaslonu, tudi ko je zaklenjen, zato pričakujte, da bo za čas več pisave in elegantnejša rešitev za odklepanje.

Nikolai Lamm iWatch
iWatch-Render

Ena stvar, ki je mnogi umetniki koncepta iWatch niso upoštevali, je uporabniški vmesnik. Večina domneva, da bo uporabniški vmesnik razvodnjena različica iOS-a, vendar Nikolaj Lamm ponuja drugačen pristop. Namesto, da bi z iWatch komunicirali na enak način kot iPhone, bi bil morda dejansko bližje nadzoru iPod classic.

Lammov spiralni vmesnik temelji na patentu uporabniškega vmesnika Apple za iTunes in bi bil všeč ljudem, ki si želijo videz klasične ure, ki deluje z iPhoneom. Krožni gibi prstov, potrebni za interakcijo z Lammovim iWatchom, bi dopolnili zasnovo strojne opreme, potrebovali pa boste le da se dotaknete svoje naprave, ko želite prilagoditi nastavitve obvestil za določene aplikacije, medtem ko vse ostalo upravljate iz vašega iPhone -a.

Prikaz pravega Apple iWatch verjetno ne bo tako okrogel, vendar bi morali pričakovati nekaj novega uporabniškega vmesnika od Applea, saj bo iWatch popolnoma nova naprava z novimi funkcijami, ki še niso v sistemu iOS.

Samo Oblikujte stvari iWatch
iwatchconcept530

Apple je s iPod Nano šeste generacije sprejel idejo iWatch in ponudil več ur in zapestnih trakov za pretvorbo vašega iPod Nano v uro. Pričakujte, da bo pravi iWatch prišel s podobnimi funkcijami.

Koncept iz Samo oblikovalske stvari kajti iWatch ima zamenljive zapestnice in ure, tako da lahko uporabniki prilagodijo svoj videz. Tudi če iWatch ne ponuja spremenljivih zapestnic, podobnih Swatchu, ga bo Apple vsaj ponudil v več barvah. Zaslon tega koncepta je videti pretežak in obsežen, da bi ga lahko udobno nosili kot ročno uro, tako mislimo bolj verjetno je, da bo zaslon vgrajen v pas, da bo bolj udoben za vsakodnevno uporabo.

ItswithaKay iWatch
appleiwatchconceptd

Za ta koncept iWatch, umetnik itswithaKay modeliral uro po uri Nike's Amp in dodal nekaj elementov iOS. Sliši se preveč preprosto, da bi bilo verjetno, vendar že vemo, da sta Jony Ive in njegova oblikovalska ekipa zahtevala številne športne ure znamke Nike študirati.

IWatch mora imeti trpežen dizajn. Za razliko od iPhona ali iPada mora iWatch lizati in še naprej tiktakati, zato bo debel gumijast trak pomagal upreti nekaterim obrabam. Upoštevajte tudi zoženi pas pri tem konceptu. Omogoča dovolj širine zaslona, ​​hkrati pa je udoben za uporabnika. Zaslon bo verjetno nekoliko večji kot v tem konceptu, uporabniški vmesnik bo skupaj z zaponko tudi zadaj, vendar bo fizični obris iWatch precej podoben temu, kar vidite tukaj.

Apple je bil julija spoznan za krivega zarote z založniki, da bi določili ceno e -knjig. Kot kazen mora Apple izbrisati obstoječe pogodbe z založniki in se eno za drugo pogajati o novih, da se izogne ​​novi zaroti. Vlada si tudi prizadeva, da bi Apple dovolil Amazonu in drugim, da prodajajo svoje knjige iz Applovih iPhonov in iPadov.

Celotna zgodba je oblikovana tako: Apple in založniki so slabi fantje, ki se zarotijo ​​proti žrtvi Amazon, da bi bralce izvlekli iz e -knjig po razumnih cenah. Tako vlada, junak, stopi in to popravi. Vsak za sabo živi srečno.

Sliši se kot slaba pravljica. Žal je resnična zgodba, ki je nihče ne pove, pravzaprav nekakšna Shakespearova tragedija.

Tu je resnična in tragična zgodba o tem, kako je Apple na koncu pomagal Amazonu postati mati vseh monopolov.

nadaljujte z branjem

Vsi so obsedeni nad uporabniškim vmesnikom iOS 7 - svetle barve, ploska oblika in intuitivna fizika odziva.

Toda "uporabniški vmesnik" katere koli operacijske platforme niso samo vizualni elementi. Pri tem je veliko več.

Predvsem Apple se močno osredotoča na splošno uporabniško izkušnjo, ki vključuje vse uporabniške vmesnike in njihovo sodelovanje.

Jasno je, tudi v zgodnjih beta različicah, da Apple veliko dela na nevidnem uporabniškem vmesniku, nekatere od teh sprememb pa so vsaj tako močne in zanimive, kot jih vidite.

Nove glasovne funkcije

siri
Z iOS 7 je "stara" Siri videti... no... stara.

Apple zamenja stari glas Siri z dvema novim. Natančneje, novi glas Siri za iOS 7 prestopi črto od "robotske" do "človeške". Siri govori tudi hitreje in z bolj naravno kadenco, kar Apple imenuje glas visoke ločljivosti.

Stari iOS 6 Siri je govoril v zastajajočem, včasih prekrivajočem se vzorcu govora, ki je očitno zvenel kot govor o robotskih strojih.

Novo Siri bi lahko zlahka zamenjali za resnično osebo, ki je celoten odziv posnela v eni seji. To je odlična funkcija, ena tistih subtilnih, a zelo težko izvedljivih nadgradenj, ki spremenijo psihologijo uporabe Siri na bolj pozitivno.

Različica Siri za iOS 7 vam omogoča tudi izbiro med moškim in ženskim glasom. Prvotno je bil spol Siri določen z jezikom.

Poleg tega se bo nova Siri z novim ukazom naučila pravilno izgovarjati imena. Samo recite: "Tako ne izgovarjate Melvina" (ali kakorkoli že je ime) in Siri vam bo ponudil alternativne možnosti izgovorjave, med katerimi lahko izbirate, sprememba pa je trajno.

Z novim samodejnim popravljanjem se zgodi še ena nevidna izboljšava vmesnika. Zdaj gleda celoten stavek, da ugotovi, katere besede popraviti. Posledično je samodejno popravljanje veliko boljše, natančnejše in zmogljivejše. (To je po mojem mnenju element uporabniškega vmesnika, ker inteligenca pomaga uporabniku pri ustvarjanju odloča o tem, katero besedo izbrati, in posreduje med uporabnikom in aplikacijo, da bi pomagal uporabnik.)

Nove haptične funkcije?

ios-7-game-changer

Apple je na WWDC napovedal nov API krmilnika iger, ki bo tretjim podjetjem omogočil izdelavo igralne strojne opreme za iPhone in iPad. To bi lahko proizvajalcem zunanjih naprav omogočilo, da v krmilnik (kot je krmilnik Xbox) vgradijo prefinjene oprijeme, ki brenčijo, tresejo in ropotajo ter eksplodirajo.

API krmilnika iger ni uporabniški vmesnik, vendar je drugim podjetjem odprt za ustvarjanje vmesnikov. Pravzaprav je to njen celoten namen. Poleg igralnih palic in igralnih ploščic sem prepričan, da bomo po izdaji iOS 7 videli ustvarjalne in nepričakovane dodatke za povratne informacije.

Prav tako bi lahko omogočil haptično ohišje za vsakodnevno uporabo. Na primer, lahko si predstavljate poseben primer za iPad za vizualne umetnike, kjer je "visoka ločljivost" haptična strojna oprema naredi pisalo po zaslonu kot kredo, svinčnik, akrilno krtačo, čopič za akvarelno barvo itd. naprej.

Nove funkcije zaznavanja gibanja

iOS 7 bi lahko kmalu imel številne zmogljivosti Xbox 360 Kinect.
iOS 7 bi lahko kmalu imel številne zmogljivosti Xbox 360 Kinect.

Nova možnost, imenovana Nadzor glave, vam omogoča, da izberete dejanja, ki jih določi uporabnik, glede na zavoj glave v levo ali desno. Sprednja kamera zazna gibanje.

Tako kot pri mnogih najbolj kul funkcijah sistema iOS 7 je tudi ta v razdelku Dostopnost v razdelku Nadzor stikal.

Dejstvo je, da večina ljudi te možnosti ne bo uporabila. Vendar pa je to popolnoma nova kategorija vmesnikov za platformo iOS - izredno preprost pohod v isti kategorični prostor kot Xbox Kinect.

Tako dela Apple. Prst v vodo potopijo z zelo osnovno različico nečesa, kar je kljub temu zelo trdno. Nato sčasoma splošnemu pristopu dodajo zmogljivosti.

Mislim, da je velika težava, da Apple v uporabniški vmesnik iOS vgradi kretnje v zraku. Naslednji korak za tem je lahko ročno mahanje za premik naprej ali nazaj v pesmi ali filmu, gesta s pestjo za premor ali ustavitev in druge kretnje v zraku.

Appleova strategija nevidnega vmesnika je jasna

Nevidni elementi uporabniškega vmesnika so strokovnjaki, komentatorji, blogerji in novinarji kronično podcenjeni in premalo cenjeni. Toda za to popolno uporabniško izkušnjo se Apple vedno trudi izboljšati, saj so osrednja komponenta.

Spremembe v nevidnih uporabniških vmesnikih iOS nam ne povedo le veliko o tem, kakšen bo iOS 7, ampak tudi o tem, kam gre Apple z nevidnimi uporabniškimi vmesniki.

Res se veselim, da ne vidim, kje se vse to konča.

Appleova svetovna konferenca za razvijalce je le teden dni stran in čeprav je malo verjetno, da bomo videli nove naprave iOS, bomo prvič videli iOS 7.

iOS 7 bi lahko bila ena največjih posodobitev iOS -a doslej, o čemur trdijo, da bo popolnoma prenovljen z novim videzom in novimi funkcijami, kot se Jony Ive zaznamuje kot vodja oblikovanje programske opreme. Poročilo, ki je bilo objavljeno v začetku tega meseca, trdi, da je Apple moral inženirje odmakniti od OS X 10.9, da bi ga lažje dokončal.

Osebno nad iOS 7 ne bi mogel biti bolj navdušen. Na Android sem prešel tik pred božičem, ker se mi je zdelo, da je Jelly Bean na Nexusu 4 boljši od iOS 6 na iPhoneu 5 pri mnogih stvareh, o katerih sem pisal že februarja.

Ker sem štiri mesece uporabljal Android, sem sestavil seznam stvari, ki bi se jih iOS 7 moral naučiti od svojega največjega tekmeca. Če Apple te stvari doda svoji platformi - ali različicam, ki zagotavljajo enako izkušnjo -, potem se mi zdi iOS 7 fantastičen.

Oglejte si spodnji seznam in preverite, ali se strinjate.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Vse, kar pričakujemo od AirPods Pro 2
April 07, 2023

Po treh letih se na Applovem septembrskem produktnem dogodku končno pričakuje nadgrajena različica AirPods Pro. Vendar vam ni treba čakati: številn...

Na hitro si oglejte Apple Watch Pro s čudovitimi novimi konceptualnimi slikami
April 07, 2023

Nedavno uhajanje upodobitev CAD je razkrilo možno zasnovo za govorico Apple Watch Pro, vrhunsko pametno uro, ki naj bi bila zasnovana za ekstremne ...

IPhone Pro potrebuje radikalno barvno revolucijo
April 07, 2023

Apple nujno mora pretresti svoje barve iPhone Pro. Popolnoma nov iPhone 14 Pro — v eksotični zveneči »globoko vijolični« barvi — v resnici izgleda ...