Radi boste igrali The Impossible Room, vendar je ne boste nikoli premagali

Čeprav se že leta igra z begajočimi igrami, se je turški razvijalec Maruf Nebil na žanr navdušil šele, ko 100 nadstropij v App Store leta 2012. Kdaj Soba 2 leto pozneje si je Nebil postavil hudobno nalogo: ustvariti neprekosljivo igro, ki je bila tudi nesporno lepa.

"Odločil sem se, da bom od vseh naredil svojo igro najtežjo," je 25-letni razvijalec morda dejal z zlobnim smehom. "To je kot vseh 100 nadstropij v eni sobi."

Medtem ko so nekatere igre v tem žanru tako zabavne in izpolnjujoče, kot ena od tistih ugank o "uganki skritega predmeta" iz revije Highlights, se druge izkažejo za resnično zahtevne.

Nekateri bi lahko rekli, da je ta vrsta igre izključno za mazohiste, drugi pa se izgubijo v tupem izzivu iskanja skritih predmetov in reševanja nore uganke, vse ujeti v virtualni sobi.

Zgodnja zasnova je bila zabeležena na papirju. Foto: Maruf Nebil
Zgodnje načrtovanje ravni za Nemogoča soba je bil posnet na papir. Foto: Maruf Nebil

Nebil je večino igre oblikoval na papirju in v mislih. Želel se je kmalu začeti razvijati, vendar je spoznal, da sploh nima tridimenzionalnih izkušenj. Od

Soba je bil ustvarjen v Unityju, grafičnem motorju za video igre, Nebil se je odločil, da se bo začel učiti julija letos.

Za izdelavo je potreboval približno štiri mesece Nemogoča soba. Nebil ni porabil ničesar za razvoj - razen svojega časa in truda - vendar je moral za opravljanje dela preživeti nekaj samostojnih služb. Končni stroški, če bi to zaračunal, bi bili okoli 5000 dolarjev.

Ker je bil to njegov prvi projekt, je imel z ugankami nekaj tehničnih težav, vendar je bil glavni izziv ustvarjanje neverjetne grafike.

"Poskušal sem narediti tako kul Soba"Je rekel," vendar mi ni uspelo. "

Nebil še vedno trdi, da so njegove uganke najtežje in edinstvene v trgovini App Store.

"Tudi mojstri pobega iz sobe nimajo pojma o nekaterih ugankah, ker česa takega še niso videli," se je pohvalil.

Zdi se, da se igralci strinjajo s komentarji v Googlu Play, kot je ta Lalita Gaurja, ki pravi, da je ta igra »Ludi me! Carp (sic), to je zbirka ključavnic in ključavnic in ključavnic niti za en namig, kje začeti. "

Drugi igralec to imenuje "Awesome puzzle game!"

"Super izziv. Dejstvo, da ni namigov, naredi to bolj zanimivo in nemogoče, "pravi Amir Salach.

Zgodnji dokumenti o oblikovanju uganke so Nebilu pomagali ugotoviti svojo igro. Foto: Maruf Nebil
Zgodnji dokumenti o oblikovanju uganke so Nebilu pomagali ugotoviti svojo igro. Foto: Maruf Nebil

Nebil ni želel izkoriščati igralcev s ponudbo namigov za mikro transakcije za nakup v aplikaciji (IAP). Namesto tega se je odločil za oglaševalski poslovni model, ki je imel na voljo le en IAP, da bi igralcem omogočil odstranitev oglasov.

"Nočem, da so ljudje odvisni od namigov," je dejal. »Želim, da uporabijo vse možne možnosti za pobeg Nemogoča soba. Iščejo v Googlu, ko jih nekatere uganke sprašujejo o zanimivih dejstvih, odprle so skupine na Facebooku in mi pošiljajo neželeno pošto.

Nekatere uganke v sobi zahtevajo tudi raziskovanje v resničnem svetu. Na eni ravni se celo nekateri igralci posvetujejo z vodjo masonskega templja, da bi našli rešitev.

Vse to je Nebila tako razveselilo in nekoliko zabavalo.

"Medtem ko gledam njihovo razočaranje, se igram Križne ceste in Neumni načini umiranja na mojem iPhoneu, «je rekel.

Impossible Room je na voljo za brezplačen prenos iTunes in Google Play.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
August 11, 2021

iOS 15 poveže AirPods z vašim Apple ID -jem, da omogoči sledenje Find MyAmpak le, če imate AirPods Max ali AirPods Pro.Foto: AppleSkrita koda v iOS...

| Kult Mac
August 17, 2021

Robusten in barvit GoDonut varno podpira mobilne telefone in tablične računalnike [Pregled]Stojalo za slušalko in tablični računalnik GoDonut je pa...

Samsung lastnikom iPhoneov ponuja 30-dnevno testno vožnjo Galaxy Note 5
September 11, 2021

Samsung lastnikom iPhoneov ponuja 30-dnevno testno vožnjo Galaxy Note 5Brezplačno preizkusite najnovejše Samsungove pametne telefone. Fotografija: ...