Od pikslov do poligonov: fascinantna evolucija grafike video iger
Če ste bili živi v zadnjih petdesetih letih, ste igrali video igro. To je predvsem oblika vizualne umetnosti, ki uporablja sodobne tehnologije za zagotavljanje nenehno razvijajočih se igralnih izkušenj med generacijami.
Ta nova serija kratkih, desetminutnih video posnetkov, ki jih je napisal in produciral Stuart Brown, si želi podrobneje ogledati razvoj grafike video iger, od preprostih enobarvnih linij Ponga do neverjetno bogatega in podrobnega fotorealizma današnjih iger kot Crysis, Usoda, in Far Cry 4.
"Grafika je absolutno pomembna," pravi Brown v petem in zadnjem videu. "So bistveni del video iger. Okno v drug svet in glavni pokazatelj tehnologije, ki ga poganja. "
Spodaj si oglejte prva dva obroka.
Brown v tem prvem segmentu raziskuje prve uporabe vizualne tehnologije video iger in razlaga bitne slike, rastrske slike in vektorje. V teh prvih napadih na igre na zaslonu je čar, še posebej z našega naprednega vidika. Barvna grafika je bila prvi vznemirljiv tehnološki skok začetne dobe in igre, kot so bile leta 1979
Galaksijski.V drugem delu smo se seznanili s sprajti, načinom razvijalcev iger na zaslonu. z izboljšanjem vizualne in pomnilniške tehnologije so se izboljšali tudi podrobnosti in barvna paleta znakov video iger na osnovi sprite.
Oglejte si vseh pet videoposnetkov v Brownovih Seznam predvajanja YouTubein si oglejte razpravo v zakulisju na Redditu.