Infinity Blade II: 40 novih lokacij, 10 milijonov hitpoint -ovcev in še več, več, več
Nekateri odštevajo dneve do božiča, vendar zame božič letos prihaja zgodaj s prvencem prvega stola za zabavo Chair Entertainment Neskončno rezilo 2, njihovo dolgo pričakovano nadaljevanje igre, za katero še vedno mislim, da je elegična akcijska mojstrovina.
Čakati imam samo še tri tedne, medtem pa je Justin Davis na IGN dobil priložnost Neskončno rezilo 2 za praktično uporabo. Kaj pričakovati? Ne pričakujte le nekaj novih področij, nekaj novih čelad in kul ali dva meča. To ni samo klicano nadaljevanje, to je generacijski preskok, ki je vsaj štirikrat močnejši od prve igre... že eden najbolj obsežnih naslovov v App Store.
Davis pravi:
Impresivno je, kar je lahko uspelo predsedniku. Prvotni Infinity Blade je izstreljen s približno 10 bojnimi lokacijami. Nadaljevanje ima več kot 40. Zdi se, da je bil skoraj vsak element Infinity Blade 1 izpihan. Družba ima agresivne načrte po lansiranju, ki presegajo le dodajanje več mečev in nogometnih čelad. Clash Mobs so ena dražilna funkcija. Igralci se lahko borijo s sovražnikom z zadetki "10 milijonov ali več". Če igralci Infinity Blade po vsem svetu zmanjšajo skupni zdravstveni bazen, se lahko vsi udeleženci nagradijo s posebnimi bonusi.
Joj, komaj čakam. Še posebej me zanima, kakšne grafične izboljšave nam ponuja stol zdaj, ko je Appleov A5 SoC standard. Prvi Rezilo neskončnosti je Appleov čip A4 potisnil do skrajnih meja; Veselim se, da bi A5 podobno postavil skozi korake, ki upodabljajo ogromne ogre in mehanske pošastnosti.