Letno razstavo Electronic Entertainment Expo (E3) je dogodek samo za povabila, ki se osredotoča na industrijo video iger. V dveh velikih dvoranah kongresnega centra v Los Angelesu je žrebanje za vsakega novinarja zanimajo igre in igre na srečo in vir neskončnih novic v junijskem tednu običajno poteka.
Ne glede na to, kje sem letos pogledal Expo, sem videl mobilne igre in mobilne naprave. Z nekaj pomembnimi izjemami (Nyko je imel ogromno stojnico, polno tabličnih računalnikov, ki podpirajo Tegra, da pokažejo svoje igre na srečo krmilniki za Android), je bila večina naprav, s katerimi sem prišel v stik, nedvomno prepričljiva za iOS. Prepričan sem, da Apple v tem krogu zmaga.
Letos je bilo leto banner za mobilne igre in igre na drugem zaslonu. Microsoft je revolucijo tabličnih računalnikov sprejel s pobudo SmartGlass, Nintendo je predstavil svojo novo privezano tablico, Wii U GamePad, Sony pa je poskrbel nekaj iger je bilo mogoče igrati na njihovi prenosni napravi, PlayStation Vita (čeprav ne skoraj dovolj in neverjetno odsotna iz glavne predstavitve).
Gree (iz Japonske) in WeMade (iz Koreje) sta oba naselila ogromne stojnice na razstavnem prostoru in zapolnila velika območja s svojimi ogromnimi portfelji iger iOS. Znesek denarja, ki ga ti ljudje prinašajo, je videti osupljiv. Bil sem presenečen, da na obeh straneh prehoda ni bilo nobenih katapultov ali balistov, saj sosednji vojni stojnici med sabo streljata salve nezadovoljnih letalcev.
Sony Online Entertainment je zagovarjal prihajajočo brezplačno množično igro za več igralcev na spletu od prve osebe, Planetside 2. Njihova morilska lastnost? Aplikacija iPad, ki igralcem omogoča, da se povežejo s strežniki v živo za igro in si ogledajo zemljevide gibanja čet v realnem času, glasovni klepet z članov frakcije in ogromno podatkovno bazo, osredotočeno na igre, s podatki o vseh možnih kombinacijah orožja in oklepa, ki so na voljo v igro.
Microsoftov SmartGlass kaže res veliko predsodkov pri vključevanju drugega zaslona iPad -a oz iPhone, medtem ko ljudje uporabljajo igralno konzolo Xbox za gledanje filmov, televizijskih oddaj in celo igranje iger. Zakaj bi se trudili pri ustvarjanju povsem nove enonamenske naprave, ko večina vaših strank že imate tablični računalnik ali pametni telefon?
Tradicionalna igralna podjetja za konzole, kot so Electronic Arts, Ubisoft in Majesco, imajo tudi roke globoko v žepih igralcev iOS, z naslovi, ki bodo všeč širokemu krogu igralcev iger. Majesco stavi na igro freemium z Legends of Loot in Sci Fi Heroes, ki so prikazani na razstavnem prostoru. EA je imel predstavitve Need for Speed za iPad v demo kompletu Chillingo v ekskluzivnem bližnjem hotelu, medtem ko je Ubisoftova neverjetna napoved igralne konzole za Watch Dogs očitno vsebuje iPad cross play tudi.
Tudi Disney se močno premika na trgu mobilnih naprav, kjer je Where's My Water, velik uspeh v iOS -u z velikim prisotnost na E3, poleg Where's My Perry, spin off/mashup izvirne uspešnice in Disneyja serija, Phineas in Ferb.
Kaj vse to pomeni za uporabnike Apple? No, to pomeni, da nismo več državljani drugega razreda. Seveda imajo igralci osebnih računalnikov več možnosti, ko gre za strojno opremo in igre za svojo izbrano igralno platformo, vendar prenosno igranje iger? Vse gre za iPhone in iPad. Mislim, da je danes še bolj jasno kot kdaj koli prej, da bodo Applove čarobne naprave pomembno vplivale bistvo ne samo podjetij z namenskimi ročnimi igralnimi konzolami, temveč tudi proizvajalcev konzol velikih fantov no. In čeprav sem dokaj prijeten, če rečem, da bodo konzole tu vsaj v naslednji generaciji, se zdi kot brez pomislekov pogledati mimo te potencialne prihodnosti in videti veliko več teh naprav iOS in veliko manj namenskih tistih.
Na koncu je E3 še naprej največji vir novic o video igrah in spektakel za veterinarje v industriji in novince. Letos pa je videti, kot da se igralcem iOS-a spogledujejo prav toliko, če ne celo bolj, kot njihovim bratom, ki ljubijo konzole.