Prednja kamera iPad 2 omogoča 3D-očala brez 3D
Zahvaljujoč sprednji kameri lahko iPad 2 s tehnologijo sledenja glave ustvari 3D učinek brez očal. Jeremie Francone in Laurence Nigay iz Laboratorija za informatiko v Grenoblu Raziskovalna skupina EHCI so s to tehnologijo skupaj z nekaterimi res osnovnimi aplikacijami pokazali, česa je iPad 2 zmožen, ko gre za 3D.
S sprednjo kamero sledimo glavi uporabnika, da ustvarimo monokularni zaslon brez očal. Tako prostorsko zavedljiv mobilni zaslon omogoča izboljšanje možnosti interakcije. Ne uporablja merilnikov pospeška in se opira le na sprednjo kamero.
Spodnji video prikazuje, kako koncept deluje, in mislim, da je res impresiven. Komaj čakam, da vidim, kako bi razvijalci lahko uporabili sledenje glavi za ustvarjanje 3D -igralne izkušnje.
httpv: //www.youtube.com/watch? v = bBQQEcfkHoE
Govorice: Naslednji iPod Touch bo tekmoval z Nintendo 3DS in naredite 3D brez očal
Konec naslednjega meseca bo Nintendo izdal 3DS, naslednika njihove priljubljene ročne konzole Nintendo DS. Poleg nekaj ostrih specifikacij je glavna prodajna točka 3DS njegov 3D zaslon brez očal, za katerega Nintendo upa, da bo predstavil svoje najnovejše ročno napredovali v konkurenci... kar je najpomembneje, tako da jim jasno pokažejo razliko od tekmeca številka ena DS, iPod Touch.
Kako dolgo bo Nintendo imel 3D premoč nad dotikom? Morda ne tako dolgo, kot misli Nintendo. Nova govorica, ki prihaja iz Japonske, kaže, da bo naslednji iPod Touch imel enako 3D-sliko brez očal zaslon, ki ga najdemo v Nintendo 3DS, na podlagi Cupertinovih več patentov za 3D tehnologije.