Lekcije iz nebeškega vzpona Mali Inferno
Ta zgodba se je prvič pojavila leta Kult revije Mac.
Vaša igra je lahko odlična, vendar bledite v pajčevinastem kotu trgovine iTunes. To je bila skoraj usoda Mali Inferno, izvirna naložljiva igra, ki jo je leta 2012 lansirala indie outfit Tomorrow Corporation. Naredili so nekaj napak - velikih in majhnih - ki se jim vsi razvijalci upajo izogniti.
Ena izmed mnogih kul stvari na Konferenca razvijalcev iger vsako leto so posmrtni pogovori, pogled na to, kaj je igra naredila dobro ali ne tako dobro od razvijalcev, ki so igro naredili. Letos smo imeli srečo, da smo slišali pogovor Mali Inferno in napake, ki jih je ekipa naredila na poti.
Igra se je začela! Novice in fotografije s konference razvijalcev iger [Liveblog]
SAN FRANCISCO - Na tedenskem pohodu v svet video iger se pripravljamo na konferenci razvijalcev iger tukaj. Cult Mac vam bo prinesel najboljše od konference, od iskrenih klepetov z neodvisnimi razvijalci do čudaškega schwaga, ki ga najdemo na razstavnem prostoru.
Ostanite z nami, saj v ta dnevnik v živo dodajamo objave v realnem času ves teden.
Sledite kot kult Mac -a Konferenci razvijalcev iger 2014
SAN FRANCISCO - The Konferenca razvijalcev iger je čudna zver, manj sejem in bolj aktualna konferenca, ki je namenjena ljudem ustvarjanje iger, s katerimi ste na urnih urah na vašem iPhone, iPad in Mac, ter pod to konzolo vaš televizor.
Kult Mac bo na sceni, ko v mesto pride 23.000 igralnih plemen - to je približno prebivalstvo Poughkeepsieja v New Yorku - in tukaj lahko pričakujete.