Sredi devetdesetih je bilo igranje iger na Macu neverjetno žalostna zadeva. Zelo malo naslovov je bilo na voljo zunaj Myst in različni Sim naslovov, uspešnost pa precej slaba. Igre so bile redno in pravilno navedene kot zakonit razlog za raje osebne računalnike.
Vendar je bila ena izjema, zaradi katere je vse skupaj delovalo: Snood, drobna puzzle igra profesorja geologije na visokošolski fakulteti v Severni Karolini. Ustrelili ste majhna barvna bitja (Snoods) iz topa in poskušali ujemati barve in počistiti tablo. Ja, bilo je zelo podobno Prsi-in-premakni. To ni bistvo. Imel je možnost posnetkov skozi majhne razpoke in nenadoma z enim klikom počistil celotno ploščo. Bilo je zabavno, vznemirljivo in predvsem hudičevo zasvojenost.
In to je bil fenomen. V bistvu, če ste bili študent ali mlajši in ste imeli Mac, ste ga imeli Snood, in ves čas si jo igral. Še vedno se spomnim, da sem to prvič poskusil jeseni 1996, ko se je starejši brat vrnil s prvega semestra na univerzi v Michiganu in mi predstavil mojo novo igralno igro. Kasneje sem postal Johnny Snood-Seed in ga namestil na Mac-ove v svoji srednji šoli, ki niso bili zaklenjeni (prikril sem jih kot internet plošče z nastavitvami, da jih skrbniki ne bi izbrisali), zaradi česar je celotno srednješolsko osebje pihalo roke to.
Igra se je sčasoma prenesla na skoraj vse, vključno s kalkulatorji Windows in TI-84, a njene prave korenine so pri Appleu. In zato je tako dobra novica naučiti se, da je iPhone različica (Povezava do App Store) je zdaj izginila. Z njim sem preživel le nekaj časa, vendar so razvijalci ujeli nekaj občutka izvirnika Mac. Zdaj bom lahko odlašal svoje poklicno delo tako, kot sem nekoč naredil domačo nalogo - na dlani! Ima celo povezavo s Facebookom, tako da lahko igrate tudi proti mojim prijateljem iz srednje šole. Precej namestitev. Nostalgija je močno marketinško orodje, kajne?