IOS 7 oživlja igre z novimi krmilniki in orodji za razvijalce

iOS 7 ponuja dve novi funkciji pod pokrovom, ki bo razstrelila pokrov mobilnih iger: krmilnike iger in motor za animacijo sprite in fiziko delcev. Čeprav se morda ne slišijo super seksi, imajo potencial, da spremenijo način igranja iger na mobilnih napravah. Prva je priznanje, da mnoge igre resnično potrebujejo fizične gumbe za vrhunske igralne izkušnje, druga pa korak za podporo razvijalcem iger na način, kot to že počnejo razvojni motorji, kot sta Unreal in Unity, vendar vgrajeni v operacijski sistem sistem. Ta dva razvoja skupaj nista nič drugega kot - oprostite igri - popolni menjalci iger. Mobilne igre so že velik posel za razvijalce iger, založnike in Apple. In čeprav Apple še nikoli ni postavil iger v ospredje, se bo to z iOS 7 spremenilo. Iger je že ogromno; zdaj bo postalo še večje.

Sprite Kit je jabolčna pot

SpriteKit Današnje igre niso animirane posamično, kot stare risanke, ampak z igralnimi mehanizmi, ki fiziko simulirajo na predvidljiv način. Motorji, kot sta Unreal in Unity, zagotavljajo okvir, tako da se lahko razvijalci konzolnih in mobilnih iger osredotočijo na mehaniko iger in umetnine, namesto na to, kako animirati dim ali eksplozije. Novi Sprite Kit torej naredi isto za iOS (in OS X, če je jasno). Ko eksplodira vesoljska ladja, lahko razvijalci animacijo prikazujejo v okvirju za en okvir naenkrat, lahko pa uporabijo programskega posrednika, kot je Unity, ali kodirajte svoj grafični mehanizem, da bo njihova eksplozija videti tako resnična možno. Sprite Kit bo dodal še tretjo možnost: naj Apple -ov lasten iOS upravlja. To bi moralo razvijalcem 2D iger (zaenkrat) pomagati, da se osredotočijo na izkušnje z igrami, namesto da bi ugotovili, kako narediti, da se vesoljske ladje premikajo ali da se realno kadi. To je prvič, da je Apple v svojih navodilih za iOS neposredno ciljal na razvijalce iger. To je velika stvar.

Naredite, kar počne Apple
Apple je bil začetnik zamisli, da bi razvijalcem dali ikone in pripomočke, kot so drsni trakovi in ​​okenski gumbi, ko je bil prvi grafični vmesnik poročen s strojno opremo Apple. To je razvijalcem omogočilo ustvarjanje aplikacij, ki so bile videti in delovale tako kot tiste, ki jih je izdelal Apple. Praksa je od takrat postala industrijski standard, saj uporabljamo naprave, ki se bolj kot kdaj koli prej opirajo na vizualne namige, na primer iPhone ali iPad.

Nadzor igre

risanje_3_2x Apple se je tradicionalno izogibal izdelavi igralnega krmilnika vse od nesrečnega Pippina. Še naprej to počnejo, vendar so se v novo kodo, osredotočeno na igro, prikradli v nov iOS 7, ki je namenjen krmilnikom iger. Pred iOS 7, če bi želeli igrati igro s fizičnim krmilnikom, bi se morali zadovoljiti z eno, ki je delovala samo z zavajanjem vašega iPhone -a ali iPad -a, da je tipkovnica Bluetooth, na primer iCade ali SteelSeries Free krmilnik. Druge možnosti so bile še slabše, na primer kratkotrajni krmilnik Gameloft Duo, ki je deloval le s posebnimi igrami Gameloft. Uf.

Apple poenostavlja šimpanze, saj nam vsem omogoča uporabo krmilnikov iger, ki jih bodo izdelovali podobni kot Logitech, SteelSeries in drugi.

Zdaj pa Apple poenostavlja, da nam vsem omogoča uporabo krmilnikov iger, ki jih bodo izdelovali podobni kot Logitech, SteelSeries in drugi. Če želi razvijalec svojim strankam dovoliti, da se igrajo s krmilnikom, mora v svojo igro vključiti API za Apple Game Controller. Obstajajo tri vrste nadzornih naprav, ki jih lahko proizvajajo tretje osebe in jih bodo imeli razvijalci takojšnja podpora za krmilnik, ki ustreza obliki, v standardnih ali razširjenih velikostih, in brezžično krmilnik. Prvi bo naredil iPhone (ali iPad?) Podoben prenosni napravi Sony, drugi pa najverjetneje opiše konzolni krmilnik, ki ga morda poznate pri Xbox 360. Apple je dejal, da mora biti uporaba krmilnikov iger neobvezna, zato bo morda vsaka igra, ki ne dopušča nadzora na dotik, iz App Store izgnana.

Igralni center

Igralni center V Game Center je treba omeniti tudi nekaj dodatkov, vključno s podporo za razvrščene plošče vodilnih (običajno imenovane lestve) in nekaj novih načinov za igre za več igralcev, ki uporabljajo sistem ujemanja igralcev Game Center, na primer potezni način, za primer. Noben od teh dogodkov sam po sebi ni prepričljiv, vendar še naprej krepi Appleovo zavezo k igranju iger, pri čemer je podjetje podprlo šele ob odprtju App Store. Zanimivo bo opazovati, kako razvijalci in proizvajalci krmilnikov iger ponavljajo svoje izdelke s temi novimi orodji in kako dobro se potrošniki odzivajo na možnost univerzalne igre krmilniki. Fant, komaj čakam, da se igram s temi novimi igračami. Vse, kar mora Apple zdaj narediti, da bi zavladala dnevni sobi, je, da olajša (in brez zamikov) povezovanje teh vseprisotnih naprav iOS z velikim zaslonom. Upam na nekakšno priklopno postajo, v katero lahko spustim iPad mini ali iPhone, ki samodejno poveže mojo napravo iOS izbiro med kablom HDMI z nizko zakasnitvijo, kar mi omogoča, da se usedem na kavč in igram igre na televizorju prek krmilnika drugega proizvajalca. To bi bilo tako, kot da bi imel domačo konzolo s seboj v žepu in komaj čakam, da bo to postalo resničnost. Do takrat pa sem izredno zadovoljen z novim razvojem na igralni sceni Apple, saj bodo s podporo za krmilnike iger naredile igre natančnejši vnos in otipni gumbi so veliko bolj dostopni, medtem ko bi dodatek Sprite Kit pomagal odpreti razvoj 2D iger za več razvijalcev, saj no. Slika: TouchArcade Oglejte si vse naše odlične Pregledi iOS7 tukaj.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Poklon mrtvim AppleWorksom
August 21, 2021

Stevepravi:17. avgusta 2007 ob 5:36Bummer, AppleWorks mi je bil zelo všeč, ko sem pred nekaj leti dobil svoj prvi iBook, je bilo super, da je bil A...

Hitro ustvarite nove elemente v Evernote 5 za iPhone, iPad [Nasveti za iOS]
August 21, 2021

Najnovejša različica Evernote za iOS vključuje nov začetni zaslon in gumbe za hitre opombe, zaradi katerih je ustvarjanje nove opombe v Evernoteju ...

Kako izvoziti in natisniti katero koli regijo ali lokacijo iz aplikacije Zemljevidi [Nasveti za OS X]
August 21, 2021

Kako izvoziti in natisniti katero koli regijo ali lokacijo iz aplikacije Zemljevidi [Nasveti za OS X]Če se odpravljate na lokacijo, kjer niste prep...