Klicanje GODUS -a kot "čudovitega odkrivanja božje igre 22canov in Petra Molyneuxa" ima stran Kickstarter igre nekaj novih podrobnosti o projektu, druga od Radovednost Studio za igre 22cans. Ker je do konca še devet dni in približno polovica cilja financiranja dosežena, je projekt GODUS morda vreden ogleda. Prvotno naj bi izšla v sistemih iOS, Android in PC, igra bo na voljo tudi na platformi Mac: dobrodošla novica za tiste, ki smo trdno v taboru iger Mac.
Na tej točki je 8.949 podpornikov Kickstarterja, ki so obljubili svojo podporo, pri čemer je 252.758 funtov (približno 407.331 dolarjev) zastavljenih za cilj financiranja v višini 450.000 funtov (približno 725.000 dolarjev). Ostalo je še devet dni, saj se akcija konča v petek, 21. decembra.
Studio je pravkar izdal novo video posodobitev, kjer avdio oblikovalec Jack Attridge in sam Sir Peter Molyneux preučujeta oblikovanje, razvoj in programiranje potencialne igre.
Studio pravi, da bo GODUS "reinvencija" Populous, Molyneuxova nagrajena božanska igra, prvotno izdana leta 1989. GODUS obljublja co-op igranje, tekmovanje, ustvarjanje in uničenje v
Populous način.Sanje pri 22 -ih posodah so, da igre postanejo smiselne. Ljudi želimo pritegniti na nove načine z dostopnimi, čudovitimi igrami in izkušnjami. Imenujemo jih eksperimenti. Radovednost - tisto, kar je znotraj kocke, je bila prva od teh in iz nje jemljemo naučeno in jo uporabljamo za prihodnje projekte, kot je naš naslednji korak - GODUS.
Projekt upa, da bo kmalu, morda pred koncem tedna, izdal posodobljen video posnetek z igrami.
Vir: Kickstarter
Preko: Računalniške in video igre