OpenFeint bo kmalu ponudil igre za več igralcev za več igralcev med igralci Android in iOS
Njihova zasluga je bila, da je bila Aurora Feint vedno izjemno kritična glede vgrajenega igralnega centra iOS 4.1, čeprav trenutno poslujejo v največjem družabnem omrežju za igre na srečo v App Store in storitvi za ujemanje, OpenFeint. Pravzaprav so šli tako daleč, da so rekli "Navdušen" o Game Center, ki se ponaša z velikimi prihodnjimi načrti za storitev... kljub navidezno neposredni konkurenci Game Center.
Načrti OpenFeinta v ekosistemu iOS z igralnim centrom, ki je vnaprej nameščen na vsaki napravi, so zdaj postaja vse jasnejše, in zdi se, da je Aurora Feint odkrila morilsko funkcijo, ki jo lahko zagotovi le njihova storitev igralci: možnost igranja tekem za več igralcev v različnih oblikah v igrah, ki so na voljo tako v iOS-u kot v Googlu Android.
Omrežje OpenFeint PlayTime vam ne bo omogočilo samo, da igrate svojega prijatelja, tudi če je pripet na svoj telefon Android, ampak programska oprema podpira video klepet v realnem času in podporo za bot. Slednji dodatek je še posebej zanimiv, saj pomeni, da če igralec pade na tekmi za več igralcev, bo nasprotnik, ki ga nadzoruje AI, brez težav prevzel njegovo mesto.
To je gladka poteza Aurore Feint, ki razvijalcem, ki imajo naslove na več mobilnih platformah, daje močno spodbudo, da pečejo oba igralnega centra in OpenFeint podpira njihove naslove. Želim si le, da bi kot igralec lahko ohranil sinhronizacijo svojih dosežkov v obeh omrežjih.