![Pasica PAX CoM Pasica PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, razvijalci za zadnjo igro iOS, Dragonvale, so pokazali svojo najnovejšo kreacijo, Odsev, na sejmu Penny Arcade Expo ta konec tedna v Seattlu.
Igra je narejena v sistemu Unity, ki bo studiu omogočil, da sprva izide v sistemih Mac, PC in Linux, z nekaj nejasnimi načrti za mobilne naslove v prihodnosti. Izgleda zelo čudovito, s čudovito upodobljenimi, umetnimi ozadji 2D in veliko svetlobnimi in delci. Na papirju se sliši precej suho, vendar med igranjem daje čudovit učinek. Tu je kratek videoposnetek igranja, ki smo ga videli na seji za zaprtimi vrati.
https://vine.co/v/h5a2M0UJJ7P
V videu boste igrali kot mali lik in osvetlili različne stvari, na katere boste vplivali na različne načine. Rastline rastejo, tema se umika in sovražnike potisnejo nazaj. Kasneje v igri boste dobili orožje in podobno, kar bo igro precej hitro spremenilo v strelsko igro.
"Želel sem se prepričati, da smo to naredili kot platformo," je dejal soustanovitelj Phobic Brian Powers, "zato smo si za ustvarjanje ravni vzeli več časa kot običajno. Toliko radialnih strelskih iger je nastalo kot naknadna zamisel. "
Dejansko obstaja veliko funkcij za platformiranje Odsev, kot so dvojni skoki, drsenje po hribih, stenski skoki in podobno. Ekipa kmalu išče izpustitev, zato bodite pozorni na to.