Alternativa razprodanim WWDC 2012 Predstavitev laboratorija za razvijalce neodvisnih programov

Appleova svetovna konferenca za razvijalce 2012 včeraj zjutraj razprodan v samo dveh urah, in večina zahodna obala je zajebana ker se je vse zgodilo, še preden so mnogi sploh prilezli iz postelje. Zdaj smo tu, da vam povemo ob udobnem času ob osmih zjutraj. PST približno Indie Developer Lab, konferenca za razvijalce, ki letos niso mogli priti na WWDC.

Podprli so jih razvijalci Kyle Kinkade in Nate True s pomočjo Craig Fox, Indie Developer Lab 2012 bo od 11. do 14. junija v San Franciscu v Kaliforniji. Kot odgovor na skoraj takojšnjo razprodajo letošnjega WWDC-ja je Indie Developer Lab alternativno mesto za razvijalce za iOS in Mac, ki se srečujejo, delajo in delijo ideje.

Kyle Kinkade je direktor podjetja Kostum pošasti, izdelovalec priljubljene otroške igre App Store Bartlebyjeva knjiga gumbov. Tudi njegovo podjetje tesno sodeluje Igre velikih rib. Je dolgoletni udeleženec WWDC in navdušen oboževalec Apple. Nate True je znan predvsem kot izdelovalec zelo priljubljene igre iPhone Tapnite Tap Revolution

. Zanimivo je, da je True sodeloval tudi s hekerji iz ekipe iPhone Dev Team jailbreaks za prvotni iPhone. Craig Fox je ustanovitelj JailbreakCon, prva konvencija o begu iz zapora na svetu. Tako Kinkade kot True imata sedež v Seattlu v Washingtonu, letos pa sta nameravala obiskati WWDC v San Franciscu.

Ko je Apple ob 5.30 napovedal registracijo za WWDC 2012. PST sta včeraj tako Kinkade kot True zamudila priložnost za nakup vstopnic, preden je bila konferenca razprodana ob 7.30. PST.

"Mene, Natea in kopico drugih prijateljev razvijalcev je presenetilo, da je bilo tako hitro razprodano," je za Cult Mac povedala Kinkade. "Zdelo se nam je, da moramo nekaj narediti za skupnost razvijalcev, da bi zagotovili, da bomo lahko vsi imeli prostor med WWDC, saj je to tako kulturni dogodek za razvijalce iOS in OS X."

Dve uri po razprodaji WWDC je Kinkade registriral domeno, kupil strežnik in začel delati na spletnem mestu. Rodil se je Indie Developer Lab.

Mnogim opazovalcem se lahko WWDC zdi samo kraj za razvijalce, da pridejo in gnezdijo z usti, ki se odprejo med predstavitvijo Applea, vendar je veliko več kot to. Za mnoge razvijalce je WWDC edini letni čas za srečanje s prijatelji v skupnosti in omrežju. Apple ponuja tudi praktične laboratorije, ki razvijalcem pomagajo pri spoznavanju zapletenosti iOS in OS X. Ti laboratoriji veljajo za najbolj koristen vidik WWDC, medtem ko se mnogi udeležujejo omrežja in vzpostavljajo nove povezave. Medtem ko Indie Developer Lab ne more ponoviti Appleovega vidika WWDC, lahko ponudi delavnice in priložnosti za mreženje za tiste, ki jih to zanima.

"Vzamemo tisto, kar se nam zdi jedro WWDC (laboratoriji za razvijalce), in jih za 3 dni (od torka do srede) pripeljemo v skupnost razvijalcev iOS in OS X," je za Cult of Mac povedal Kinkade. »Razvijalci lahko to obravnavajo kot kraj za sedenje in delo na svojem projektu, medtem ko so v San Franciscu teden ali spoznajte podobno misleče razvijalce in si pomagajte pri reševanju morebitnih težav projekti. "

V preteklosti so se številni razvijalci, ki niso mogli priti na WWDC, zadrževali v San Franciscu in dohiteli udeležence konferenc med laboratoriji in konferenčnimi dogodki. "Utrujeni smo, da moramo sedeti v kavarnah in čakati, da se nekaj srečnih vrne iz delavnic," je dejala Kinkade. Želi si, da bi bil Indie Developer Lab sproščeno okolje z brezplačnim WiFi, polnjenjem, sedeži in najpomembnejšim obilo prigrizkov. Kinkade si prizadeva za načrtovanje programov za vodenje delavnic in pomoč pri dogodku. Če želite, da bo Indie Developer Lab uspešen, se morate truditi v skupnosti.

"Takšnih stvari še nismo počeli, vendar imamo prijatelje, ki so to storili," je dejala Kinkade. »Zgodaj zjutraj smo jih poklicali in jih pripeljali na pomoč. Pričakujemo nekaj grobih robov, vendar jih bomo zgladili do takrat, ko se bo konferenca razvila. "

Kinkade si prizadeva zagotoviti sponzorje za dogodek, True pa pomaga pri pripravi natečaja za kodiranje, ki bo potekal za udeležence.

"Načrtujemo izziv kodiranja ali" hackathon ", ki bo potekal med dogodkom," je za Cult of Mac povedal Kinkade. "Zamisel je, da bomo razvijalcem predstavili izvorno kodo za skeletno aplikacijo, ki jo lahko remiksira in ustvari svojo igro/aplikacijo. Zmagovalec bo prejel nagrado [kot nov iPad], mi pa mu bomo pomagali pri ustvarjanju v App Store. "

Razvijalci se bodo lahko srečali in delali na kodi v udobju The Box SF.

Konferenca bo potekala ob Škatla SF le nekaj blokov od WWDC. Vstopnice za zgodnje ptice so v prodaji ob 9h zjutraj PST/12.00 EST za $129 #99 na dan. Prodaja vstopnic bo neposredno pokrila stroške, povezane z organizacijo konference. V primerjavi s ceno vstopnine za WWDC v višini 1.600 USD je Indie Developer Lab le majhen del stroškov. Prostor je omejen, zato ne oklevajte, če vas zanima. Predhodni urnik bo objavljen tudi, ko bodo vstopnice v prodaji.

WWDC bo potekal med 11. in 15. junijem v Moscone Centru, medtem ko bo Indie Developer Lab potekal med Od 12. do 14. junija 11.-14. junij. Sledite @indiedevlab na Twitterju za več posodobitev. Kinkade in True upata, da bo konferenca postala nekaj velikega za skupnost razvijalcev.

"Želimo prevzeti jedro WWDC in ga dati vsem ostalim."

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Appleova storitev, podobna Pandori, še ni končana [govorice]
September 11, 2021

Appleova storitev, podobna Pandori, še ni končana [govorice]Apple je prejšnji teden izdal iTunes 11 in to je korak v pravo smer. Njegov vmesnik je ...

| Kult Mac
September 11, 2021

Tehnologija mikrofonov je naslednja velika ovira SirijaSiri potrebuje boljše mikrofone.Foto: Ste Smith/Cult of MacApple, Amazon in Google se borijo...

Certifikat Google Analytics je odličen dodatek k vsakemu življenjepisu.
September 11, 2021

Pridobite certifikat za Google Analytics v dveh dneh [Deals]Ta zgoščeni tečaj vam bo zagotovil certifikat v storitvi Google Analytics v samo 2 dneh...