| Kult Mac

James Thomson iz PCalc slavo zabeleženo pozno včeraj na Twitterju da je App Store znova posodobil način razvrščanja aplikacij: »Videti je, da je razvrščanje glede na datum izdaje v [the] App Store razvrščeno samo po prvotnem datumu izdaje, ne pa po datumu posodobitve. Pozdravite stran 342 Pripomočki... «

Thomson se tukaj sklicuje na PCalc, ki je zdaj nameščen na predzadnji strani v razdelku o velikih pripomočkih, ker je bila to ena prvih aplikacij v trgovini, ki je izšla 11. julija 2008. Vendar je bila aplikacija nazadnje posodobljena 18. oktobra.

Čeprav je bilo razvrščanje datumov izdaje odprto za "zlorabo", so izvirni razvijalci redno posodabljali aplikacije, da bi jih premaknili na vrh seznama, se mi zdi slaba odločitev, da aplikacije navedem po njihovih prvotnih datumih izdaje, ne glede na to, kako pogosto so posodobljeno. Kakšen zagon ima razvijalec za posodobitev velike aplikacije, izdane leta 2008, če je nihče ne bo videl, razen če se Apple odloči, da jo vključi v „novo in omembe vredno“ ali „kaj je vroče“? Ta odločitev bi lahko sprožila množico odstranitev aplikacij in "posodobitev" s popolnoma novimi izdelki, kar bi zmanjšalo verjetnost brezplačnih posodobitev za dolgoletne uporabnike.

Enostavno rešitev bi bila, če bi Apple zagotovil nadomestno možnost sortiranja „nedavno posodobljeno“, kar bi verjetno razveselilo vse. Medtem so nekateri prvi razvijalci platforme, ki skrbijo za posodabljanje svojih aplikacij, pravkar dobili nov udarec v mednožje.

Dotaknite se Arkada poročila da EA -jeva akcijska pustolovska igra Mirror's Edge januarja prihaja na iPhone. Čeprav se prvotno ponaša s perspektivno perspektivo prve osebe, vaš lik drse pod ovirami in skače čez polic in pri vseh možnih preskokih, ki kljubujejo smrti, je verjetnost, da bo različica iPhone po značaju bližja Mirror’s Edge 2D.

Zanimivo je tudi, da bo ta igra sprožila pravni obračun ob izidu. Tim Langdell iz Edge Games je iz App Store zavračal dve neodvisni igri iPhone za uporabo Edge v svojih imenih. V obeh primerih je Apple spopadel s temi izzivi, ki so bili po mnenju komentatorjev strogo v skladu z DMCA. Obtožbe o znamki trolling so privedle do EA izpodbija veljavnost teh znamk (vir: Kotaku), vsaka rešitev pa bo verjetno čez eno leto.

Ko se Mirror’s Edge prikaže v trgovini App Store, Langdell ne bo imel druge možnosti, kot da ga izpodbija, kar je že določeno po precedensu. In Apple ne bo imel druge možnosti, kot da potegne igro na podlagi tega, kar je že storil glede Killer Edge Racing in Edge (zdaj začasno, Ostra v ZDA in Veliki Britaniji). Ena stvar je, ko Apple odtisne indie na glavo, vendar bo zanimivo videti, kaj se zgodi, ko se igra EA zaradi lažnega kršenja pravic brezskrbno izvleče iz trgovine terjatve. Kokice so pripravljene!

Kolumna »O jeziku« v reviji New York Timesa je med resnično transcendentnimi svetovnimi izkušnjami. Zaskrbljen, zaskrbljen in govorljiv, vam ne okleva in vam sporoči, kako se avtor resnično počuti manjša vprašanja jezika in tipografije, ki na splošno komaj uspejo dvigniti obrv prebivalstva.

Cilj prejšnjega tedna? Apple in njegova ljubezen do t.i "Ohišje za kamelo", tipografska navada, pri kateri so velike črke sCaTtereD v miDDle sicer nič hudega slutečih besed. Da, iPhone je imenovan za glavnega storilca:

Čeprav se lastni samostalniki običajno začnejo z veliko začetnico, Apple blagovno znamko naprave črkuje z začetnico jaz, nato velike črke P. Tako oblikovana beseda ima v sredini grbo. Lahko bi ga natisnil tukaj, da vam pokažem, vendar ne dovolim, da bi bila moja proza ​​tako popačena.

Pri tem stolpcu je super to, da so verniki Applea, kot sem jaz, zelo verjetno užaljeni upodabljanje "Iphone", kot bi bil Caleb Crain iz NYT, bi bilo "iPhone". Kar imamo, je klasična torbica za kamelje Uganka. Osebno se močno zavzemam za to, da se blagovna znamka napiše tako, kot jo zapiše njen imetnik, še posebej, če ima to možnost komedije (tukaj mislim na "Aol"). Resnica pa je, da sem tipografsko napačna, saj se avtor dejansko zmoti. Naš jezik je bil pokvarjen zaradi Applovega uspeha.

Kaj je še novega?

Michael Arrington iz Techcruncha je napisal lep esej, v katerem se zahvaljuje Steveju Jobsu.

Arrington to upravičeno poudarja naš svet bi bil zelo drugačen če se Jobs pred 12 leti ne bi vrnil v Apple. Mobilni telefoni bi bili še vedno grozni, računalniki bi bili še vedno grdi in glasbena industrija bi propadla.

“… Kako bi bil videti naš svet brez njega? Verjetno bi bili še vedno v peklu mobilnih telefonov. Verjetno še vedno ne bi imeli dostojne izkušnje brskanja po telefonu in zagotovo ne bi uživali v aplikacijah tretjih oseb, kot sta Pandora ali Skype, ne glede na to, kaj so nam dali prevozniki. Tudi če danes uporabljate Android, Palm Pre ali novejšo Blackberry, se morate zahvaliti Appleu, ki je odprl vrata za mobilno svobodo. Pomislite na telefon, ki ste ga imeli leta 2006, nato pa mi povejte, da ne ljubite Applea samo za iPhone (ja, šel sem naprej, vendar je bil iPhone nastanek). "

Jaz sem z Arringtonom. Zahvalimo se za Steva Jobsa.

Gledati Predstavitve Googlovega OS Chrome danes sem opazil velikansko pomanjkljivost, ki pomeni slabo za njeno prihodnost: ni optimizirana za zaslone na dotik.

Chrome je videti kot izvrstna različica a namizju OS, kot različica OS X ali Windows, ki potegne veliko podatkov iz oblaka. Ja, to je gladek, premišljen in napreden način razmišljanja, vsaj v enem smislu: aplikacije v oblaku so očitno prihodnost, zakaj torej ne bi tudi OS?

Izgleda pa kot tradicionalni WIMP OS (okno, ikona, meni, kazalna naprava). Zakaj Chrome ni optimiziran za krmiljenje s prsti? Prihodnost računalništva so mobilne naprave; prihodnost mobilnih naprav pa so zasloni na dotik. Kolikor vem, Google sploh ni omenil dotika, in nobeden od novinarjev o tem ni vprašal.

Google pravi, da bo Chrome OS v tem času na trg prišel prihodnje leto, do takrat pa bo Apple verjetno znova izumil mobilno računalništvo s tabličnim računalnikom z več dotiki.

Applov tablični računalnik bo za netbooke naredil tisto, kar je iPhone naredil za mobilne telefone - naredil bo konkurenco brezupno zastarelo, ne glede na operacijski sistem, ki ga izvajajo. Google pravi, da je uporabniški vmesnik še v razvoju in se lahko spreminja; korenito bodo morali to spremeniti, če bodo želeli tekmovati z Appleom, ki je že prilagojen Snow Leopard za zaslone na dotik.

Kot pravi Steve Jobs, ko citira hokejista Wayna Gretzkyja, si mora Google prizadevati za to, kje bo plošček, in ne tam, kjer je zdaj.

Dobre novice! Pravzaprav dva odmerka.

Najprej: QuoteFix za Mac odpravlja težavo najvišjega citiranja v pošti! Zdaj lahko uporabljate pošto in odgovarjate na e -poštna sporočila pod besedilom sporočila, na katerega odgovarjate, kot je Bog želel.

Drugič: Ta namig sem dobil od Tima Gadena Hawkwings blog, ki je v zadnjem mesecu dobil novo energijo in zdaj brenči z nasveti o uporabi pošte (in drugih kul stvareh, ki olajšajo življenje vašega Mac -a). Če Hawkwings ni v vašem bralniku RSS ali na seznamu spletnih mest, ki jih želite spremljati, vas pozivam, da ga dodate tam.

Dodatek za ljudi, ki ne vidijo, kaj je to

Obstaja stara internetna šala, ki ste jo verjetno slišali že tisočkrat:

O: Ker ljudje ne marajo branja za nazaj
V: Zakaj je najvišje citiranje slaba ideja?

E -pošta je zelo osebna stvar. Večini ljudi ni vseeno, kako so njihovi odgovori prikazani v njihovi e -poštni programski opremi, toda za tiste, ki smo že dovolj dolgo na Spomnite se, kdaj je bil izraz "e -poštni odjemalec" uporabljen za "programsko opremo za e -pošto", nekatere stvari - na primer, ali citirate na vrhu ali na dnu - so pomembne veliko.

Večina sodobnih e-poštnih storitev z najvišjo ponudbo. S tem mislim, ko pritisnete odgovor, je spodaj izvirno sporočilo, vaš odgovor pa na vrhu. Nima logičnega smisla, vendar so se ljudje navadili, da je tako. Tako preprosto deluje e -pošta za milijone ljudi.

Gmail je stvari nekoliko izboljšal, saj je ohranil najvišje citiranje, vendar ohranil sporočila v kontekstu kot pogovore z nitmi. V kombinaciji s funkcijo »Pokaži citirano besedilo« omogoča najvišje citiranje znosno.

Stvar je v tem, da tudi najboljši citati Mail in ti isti ljudje-poznate tiste, ki jih mislim-sovražijo zaradi tega. Zdaj je končno nekaj zanje. QuoteFix vse razvrsti in deluje tako, kot mora. Tam. To je bolje, kajne?

Nikoli si ne moremo privoščiti lovorik, Apple si za praznike močno prizadeva slediti svojemu rekordnemu tretjem četrtletju. Danes je začela svojo uvodno salvo za sezono z »Darilo« (zgoraj) in »Pesem« (po skoku). Prvi se na tipičen način začne z nečim, kar je takoj pomembno (z uporabo aplikacije Target za priporočila daril), preden se odpravi na tangente (urejanje fotografij, »Monopol«, Zipcar?).

"Pesem", medtem ko se precej napolni z mantro "Obstaja aplikacija za to", ki se dotika nepremičnin, The Sims, Facebook in Shazam. In iskreno, v obeh primerih je precej učinkovit. Konec koncev je več kot 100.000 aplikacij, tudi če ni Google Voice. Kampanja deluje, ker je dobrodošla in pravi, da lahko preprosto najdete, kar želite narediti. (preko MacRumors)

Na žalost se ta prodajna točka dejansko precej razlikuje od dejanske izkušnje z uporabo App Store. Ko dosežete 100.000, postane odkrivanje morilska aplikacija, ne pa en sam izdelek v sebi. To še ni tako velik problem (razen za razvijalce), vendar se bo sčasoma povečeval. Kaj je koristnega za 100.000 aplikacij, ko se trudim, da bi dnevno uporabil več kot 10?

Razmislite o tem: iTunes ponuja več kot 10 milijonov skladb, vendar ima veliko uporabnikov več tisoč pesmi (jaz jih imam skoraj 5000 in jih vsako leto dodam). Ob predpostavki, da je povprečno število izkušenih uporabnikov približno 2000 pesmi na uporabnika, se zaokroži na 5000 pesmi na vsako, ki jo prenese večina ljudi.

V nasprotju s tem je aplikacij 100.000, vendar predvidevam, da večina uporabnikov v vsakem trenutku nosi manj kot 30 (dejansko sem bližje 20 zunaj začetnega niza). To je 3.300 aplikacij na en prenos, razmerje, ki začne postajati res dramatično, ko se trgovina z aplikacijami poveča na milijon možnosti, vendar jih ljudje ne namestijo več. Že zdaj se je precej grobo poskušati prebiti kot nejasen pas na iTunes - lahko bi bilo veliko slabše, saj razmerje postaja vse bolj neugodno za aplikacije.

Na srečo težave ponavadi poudarjajo priložnosti za inovacije. Vsi vemo, da je potrebna robustnejša aplikacija Springboard, ki nam bo pomagala razvrstiti številne aplikacije, da najdemo tisto, ki si jo želimo, ko jo želimo. Apple bi lahko predstavil tudi nove oblike iskanja v App Store za boljše površinske aplikacije, ki bi vam bolj ustrezale (predstavljajte si, če Genius for Apps je deloval!), Ali pa bi lahko upoštevali razvijalce, katerih delo ste prej uživali in priporočali tiste. Poleg tega bi lahko Apple celo ponudil različne načine trženja v trgovini App Store. Na namizju smo navajeni združevanja; zakaj do naslednjega leta iPhoneHeist ne bi združil rock zvezd z naraščajočimi kandidati na najhitreje rastoči platformi doslej?

Rast iPhona je bila fascinantna. OS 1.0 je bil namenjen opredelitvi nove vrste mobilne izkušnje. OS 2.0 je nameraval platformo odpreti pravemu razvoju in jo narediti več kot le izdelek. OS 3.0 je bil namenjen odpravljanju najbolj zahtevanih težav, vključno z MMS, kopiranjem in lepljenjem ter privezovanjem (ne da je slednje implementiral AT&T). Zdi se, da bi bil OS 4.0 odličen čas, da ugotovimo, kako bi lahko imeli korist od lastništva nekaj sto različnih aplikacij.

V tem prostoru smo že pisali o edinstvenem statusu Applea kot muze ustvarjalnim ljudem. Pravzaprav je bil prvi zagon za to objavo iskanje presenetljivih umetnin, ustvarjenih na iPhoneu.

Tudi te so v množici - in kmalu jih bomo predstavili v drugi objavi v galeriji.

Danes pa vam prinašamo nekaj, česar nismo pričakovali: serijo umetniških del, ki malce zrejo perspektivo s temne strani Applea.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

EU bo končno dovolila Appleu, da kupi Shazam
October 21, 2021

EU bo končno dovolila Appleu, da kupi ShazamČakanja, da bo Apple pridobil priljubljeno aplikacijo za prepoznavanje glasbe, je skoraj konec.Foto: Ki...

Apple preiskuje napako pri dohodnem klicu iPhone X
October 21, 2021

Apple preiskuje napako pri dohodnih klicih iPhone XNapake še naprej prihajajo.Foto: Ste Smith/Cult of MacApple preiskuje še eno napako iPhone X, za...

| Kult Mac
October 21, 2021

Vlagatelji v Apple se pripravljajo na novo boffo četrtletjePričakuje se, da bo Apple objavil odlične finančne rezultate za zadnje četrtletje.Grafik...