Dejanski igralci iger na kolesih lahko zaostanejo

Dejanski igralci iger na kolesih lahko zaostanejo

Igralno kolo KOLOS je za igralce iPad, ki želijo bolj realistično in udobno izkušnjo z igranjem vozil. Foto: KOLOS
Igralno kolo KOLOS je za igralce iPad, ki želijo bolj realistično in udobno izkušnjo z igranjem vozil. Foto: KOLOS

Igra, kot je Real Racing, ima prefinjeno grafiko, ki vam v kombinaciji s senzorji gibanja iPad daje občutek, da ste za volanom.

Manjka samo še pravo kolo.

Ivaylo Kalburdzhiev želi, da bi imeli uporabniki iPada udobnejšo vožnjo, ko bi igrali katero koli od več kot 450 nagibnih iger.

Direktor podjetja KOLOS, slavic for colossus, je razvil igralno kolo za iPad, ki se zažene Kickstarter danes.

Ta objava vsebuje partnerske povezave. Kult Mac lahko pri nakupu artiklov zaslužite provizijo.

Razvijalci kolesa KOLOS pravijo, da odpravlja pretirano nagibanje pri vožnji. Foto: KOLOS
Razvijalci kolesa KOLOS pravijo, da odpravlja pretirano nagibanje pri vožnji. Foto: KOLOS

Kolo KOLOS spominja na volan dirkalnika z iPadom, ki je varno zarezan v sredini.

Kalburdzhiev, navdušen igralec, pravi, da bo kolo na iPad-u samodejno centriralo, da bi premagalo pretirano nagibanje, potrebno za igranje igre. Ročaj ni le udoben, ampak preprečuje, da bi blokirali zvočnike in se znojili v iPadu.

Igralno kolo bi preprečilo, da bi dlani pokrivali iPad in zvočnik. Foto: KOLOS
Igralno kolo bi preprečilo, da bi dlani pokrivali iPad in zvočnik. Foto: KOLOS

Kolo KOLOS ima osnovo, ki se zaklene na mizo. Kolo lahko sprostite tudi iz podstavka, da lahko uporabnik sede.

"Ko sem leta 2012 kupil svoj prvi iPad, sem se takoj zaljubil v dirkalne igre," je za Cult of Mac povedal Kalburdzhiev. »Že vse življenje sem igralec in igral sem nekaj ur na dan. Nekaj ​​je manjkalo. Ni se mi zdelo realno. "

Obstaja veliko koles za različne igralne platforme, le malo pa jih obstaja za mobilne naprave. Diamantna multimedija in Cideko vsak naredi stojalo za krmilno tablico z ukrivljenimi ročaji.

Kalburdzhiev živi v Bolgariji in skupaj s partnerjema že skoraj tri leta delata na prototipu KOLOS.

Sprva je leta 2012 preizkusil kampanjo Indiegogo in ugotovil, "če jo zgradite, bodo kupili." Prizna pa, da je imel takrat malo poslovnega znanja in da je imel igralno kolo previsoko ceno. Od takrat je izboljšal prototip, znižal ceno (45 USD), postavil proizvodnjo v vrsto in veliko naredil za opazovanje izdelka.

Kalburdzhiev in njegovi partnerji so bili v začetku tega leta na razstavi potrošniške elektronike v Las Vegasu in dejali, da ga spodbuja število ljudi, ki jim je bilo všeč, kako ravna KOLOS. Igralno kolo je bilo priznana na peščici evropskih konferenc za zagon strojne opreme.

Če lahko ekipa KOLOS zbere 100.000 dolarjev ali več, bo septembra začela proizvodno vožnjo z dostavo pravočasno pred prazniki. Vključuje vse 9,7-palčne IPad 2/3/4/Air/Air2. Za mini mini iPad ni kolesa, ki bi zahtevalo manjše kolo.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 11, 2021

Kako ubiti nadležno deljenje pojavnih oken v Safariju na Mac in iOSOd leve proti desni-prvotni pogled, pogled Kill Sticky in vgrajen pogled bralnik...

| Kult Mac
September 11, 2021

Kako ubiti nadležno deljenje pojavnih oken v Safariju na Mac in iOSOd leve proti desni-prvotni pogled, pogled Kill Sticky in vgrajen pogled bralnik...

| Kult Mac
September 11, 2021

Izdani Safari 5.1: celozaslonski način, kretnje, seznam za branje in drugoSeznam izdelkov, ki danes letijo iz Cupertina, se še naprej povečuje. Saf...