Dev pravi, da je število igralcev Pirates v igri Game Center večje od 20 do 1

Apple App Store je čudovita stvar. Ko se je predstavil leta 2008, je odprl svet, ki je zdaj dom 450.000 aplikacijam in igram, ki so na voljo našim napravam iOS. Nič drugega ni bilo podobno. Nikoli prej strankam ni bilo tako enostavno odkriti in prenesti programske opreme za mobilne naprave, razvijalcem pa jo distribuirati in prodati.

Razvoj za App Store in platformo iOS pa ni brez napak. Kot se je nedavno naučil en razvijalec iOS -a, je ena največjih pomanjkljivosti pri razvoju iOS -a piratstvo.

GAMEized je ekipa, ki stoji za nogometno tekmo za iOS Prstni udarci - preprosta, a zasvojljiva igra, v kateri igralec poskuša v določenem času doseči čim več golov. Aplikacija ima trenutno oceno 4,5 zvezdice v App Store in uživa v žarečih ocenah oboževalcev.

Ko se je GAMEized prvič predstavil, so bili ponosni na njihovo izdajo in so nestrpno pričakovali nekaj uspeha App Store, o katerem občasno slišite. Vendar so se stvari začele skalno.

Po Applovih prodajnih podatkih, FingerKicks ' prvi dan v App Storeu je prodaja dosegla le 97 USD, dan za dnem pa se je ta številka počasi zmanjševala. Po ogledu tablic vodilnih v Game Centeru je GAMEized opazil, da je njihova igra v prvem vikendu pobrala impresivnih 5000 igralcev in da ne bi mogli biti srečnejši. Tudi pri samo 0,99 USD je 5.000 prodaj zagotovo prineslo precej impresivno plačilo za nekaj dni v App Store.

To navdušenje pa so ublažile Applove uradne prodajne številke za ta konec tedna. Kljub 5000 igralcem na Game Centeru, Prstni udarci uspelo samo 160 prenosih v App Store. Od kod so torej prišli vsi ti igralci?

No, zdi se Prstni udarci je bil na "predstavljeni" strani AppTrackrja, spletnega mesta Hackulo.us, ki je neverjetno priljubljeno pri nekaterih zapornikih, ki si želijo priti v roke "razpokanih" ali piratskih aplikacij. S to storitvijo in določeno aplikacijo lahko uporabniki brezplačno prenesejo in namestijo skoraj vse naslove App Store.

Po kratkem času v App Storeu Prstni udarci je pritegnilo več kot 17.000 igralcev, vendar je le zbralo "grenko razočarajočih" 800 USD prodaje. Zdi se, da je kljub priljubljenosti pri igralcih iOS -a žalostna novica za GAMEized ta, da je le približno 1 od 20 uporabnikov dejansko plačalo igro.

Kljub ljubezni do platforme iOS in App Store, o kateri izjavljata v objavijo na svojem blogu, GAMEized menijo, da bi Apple lahko storil več za preprečevanje piratstva programske opreme:

Apple očitno v svojem centru za igre nima funkcionalnih zaščitnih ukrepov proti piratstvu-v bistvu omogočanje uporabnikom, da igrajo piratsko programsko opremo na svojem igralnem centru brez strahu pred povračilnimi sredstvi oz posledica.

Slišal sem številne zgodbe o uspehu App Store, ki podrobno opisujejo edinstveno sposobnost platforme majhni razvijalci so v kratkem času neverjetno bogati, vendar pogosto ne slišite druge strani stvari. Dejstvo je, da je brez kakršnih koli ukrepov za preprečevanje piratstva neverjetno enostavno ukrasti programsko opremo iOS, kar škoduje mnogim razvijalcem.

Bi moral Apple uvesti sistem za preprečevanje piratstva v App Store?

[preko TechCrunch]

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
September 10, 2021

Apple prevzame lastništvo domenskega imena iPad3.comApple je zdaj lastnik iPad3.com, vendar s tem še ne počne ničesar.Le pet dni po vložitvi pritož...

| Kult Mac
September 10, 2021

Nabiralnik posodobljen z vgrajenimi prilogami DropboxNabiralnik, čudežna zbirka poštnih in opravilnih seznamov, je pravkar videl prve sadove svojeg...

| Kult Mac
September 10, 2021

Appleova tehnična podpora priznava težavo s kodami za prenos Mountain Lion, odpravite jo pozneje danesBrezplačno za upravičene stranke, vendar bost...