Microsoft mora najeti Jonathana Ivea, ker je Xbox One preprosto navaden

V redu, če ste bili danes pozorni na igralni prostor, boste vedeli, da je Microsoft je predstavil svojo novo igralno konzolo, Xbox One. Ta konzola naslednje generacije bo igrala video igre, upravljala televizor (nekako) in delovala kot predvajalnik DVD/Blue-Ray. Na vrhu ima škatlo s senzorjem gibanja Kinect, ki je ni mogoče odklopiti, konzola pa ne predvaja diskov Xbox 360.

Vse to je v redu in predstavlja korak naprej v Microsoftovem prizadevanju za lastništvo dnevne sobe čeprav danes mnogi nimamo časa, prostora ali dodatnega denarja, ki bi ga porabili za ogromno zabaviščno središče, vseeno. Mene pa to res ne moti.

Xbox One je samo grdejši od vsega, kar sem si lahko predstavljal.

Hudiča, moj desetletni sin, nikakor ne oblikovalec, je videl slike novega Xboxa in se zasmejal. "Zakaj je večji od Xbox 360?" je vprašal. "Izgleda enako, le bolj kvadratno."

Zaradi česar se mi je vse skupaj zdelo najbolj pomembno: oblikovanje je pomembno. Zasnova ohišja Xbox One je trdno zakoreninjena v preteklosti. Kar je zelo smiselno, če upoštevate današnje razkritje,

polno istih iger in istih blagovnih znamk z boljšo grafiko.

Poglejte to zver. Videti je kot relikvija zgodnjih devetdesetih let, s kvadratnimi vogali, visokim, debelim profilom in tistimi čudnimi križnimi valilnimi črtami, ki morajo biti namenjene hlajenju, a na koncu izgledajo kot Ideja avtorja znanstvene fantastike iz osemdesetih let kibernetske palube.

Predvidevam, da bi lahko živel s tako veliko maščobo v dnevni sobi, če me ne bi popolnoma opomnilo, da se dnevi monolitne igralne konzole/središča za zabavo bližajo koncu. Microsoft je danes pokazal svojo roko - odmeval je v ploskovitem, domiselnem dizajnu Xbox One. Pogledi te pošastnosti jasno in jasno kličejo: "Zamujalo nam je, zato bomo naredili več istega."

Za to novo generacijo konzol sta Microsoft in v manjši meri Sony in Nintendo res morala na hitro pogledati okoli sebe, kaj se že dogaja. Te mega-igralniške družbe so zamudile nekaj bistvenega.

Igralna populacija ni več skladna s populacijo konzol. Televizorje Apple in omare Roku povežemo z našimi ogromnimi televizorji visoke ločljivosti za ogled oddaj na zahtevo, medtem ko na iPadih opravljamo več nalog. Financiramo inovativne zagone, kot je Ouya, ker si nekaj želimo drugačen, prekleto in Xbox One preprosto ni to.

Enako kot stari šef.
Enako kot stari šef.

Zasnova elektronskega središča za zabavo veliko pove o njegovem namenu. Microsoft želi dominirati v prostoru v naših hipotetičnih dnevnih sobah, Xbox One pa tako glasno pove in jasno, z ogromnostjo ohišja in ogromnim logotipom Xbox spredaj in na sredini vsake komponente kos. Ali sploh imamo več takšnih stereo naprav? Mogoče to počnejo avdiofili, mi ostali pa ne.

Če želijo proizvajalci konzol razširiti svoje poslovanje, tega ne počnejo tako. Najemite nekoga, kot je Jonathan Ive, ali - še bolje - nekoga povsem novega in svežega, ki ve, da bo videz izdelka določil, kako se ta izdelek počuti potrošniku.

Oblikujte konzolo, ki odraža našo trenutno in bližnjo prihodnost igralniške in zabavne resničnosti, polno mobilnosti, odprtosti in izbire. Oživite konzolo, ki dobi tisto, kar Ouya poskuša narediti, ki razume še neizpolnjeno obljuba o igrah Apple TV in iOS, ki lahko ekosistemu Steam vdihnejo novo življenje in se dobro igrajo drugi.

Na žalost ne upam, da se bo to zgodilo v velikih treh igralniških podjetjih zadnjih nekaj generacij strojne opreme za konzole. Microsoft, Sony in Nintendo hodijo po vodi in veslajo za drago življenje, da ostanejo na plaži v hitro spreminjajočem se svetu.

Ali bo Microsoft prodal veliko teh hudobnih konzol Xbox One? Verjetno. Bo trenutni konzervativni model iger in oblikovanja navdihnil naslednjo generacijo igralcev in razvijalcev, da dosežejo nove višine in raziščejo inovativne ideje? Verjetno ne.

Slika: Žično

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
August 20, 2021

macOS 10.13.4 pristane s podporo za eGPU in poslovnim klepetom v iMessageNova posodobitev za Mac.Foto: AppleLastniki računalnikov Mac lahko končno ...

| Kult Mac
August 20, 2021

Cena iPhone X bi ga lahko prizadela na območju Velike KitajskeIPhone X je na Veliki Kitajski še dražji.Ilustracija: Kult MacaOb doživetju upad prod...

| Kult Mac
September 12, 2021

Razerjev novi krmilnik Kishi naredi iPhone boljšo ročno konzoloZa igralce iPhone na poti.Foto: RazerRazer želi izboljšati vašo mobilno igralno izku...