Appleove novice, analize in mnenja ter splošne novice o tehnologiji

Računalniška legenda in nekdanji sodelavec Apple Alan Kay je prijazno napisal podrobno opombo, v kateri je pojasnil komentar, ki ga je podal na sejmu CES, odkrito poročali tukaj. Ko sem iskal novinec iz Kayinega zapletenega govora, sem se poskušal pošaliti o tem, da se na orgiji pripomočkov CES odkrije nekaj globokega. ("Vsi smo mislili, da je prav smešno," je dejala Kay v ločenem e -poštnem sporočilu).

Kayova opomba pojasnjuje komentar, ki ga je podal o logičnem izrazu, ki NI oboje v osnovi vsega človeškega razmišljanja.

"Kar sem rekel, je, da lahko vse sisteme človeških simbolov/logičnih predstavnikov in vse računalnike v preteklosti sedanjost in prihodnost naredimo iz obojega," pravi Kay.

Kayin poln, fascinanten e -poštni naslov po skoku.

nadaljujte z branjem

Postopek odobritve trgovine iTunes App Store je razvpit zaradi svoje neprepustnosti, samovoljnosti in počasnosti premikanja, podobnega Levijatanu. Toda Apple je bil v zadnjih mesecih izjemno dober pri izboljšanju postopka odobritve App Store: vsekakor se aplikacije zavračajo tako poljubno kot kdaj koli prej, vendar so nedavne spremembe programa iTunes Connect omogočile, da ugotovimo, kako daleč je v postopku aplikacija do odobritve ali zavrnitve. pregleden. Če pa gre za nedavna poročila za razvijalce, bi lahko Apple tudi uspel izboljšati čas odobritve.

Po mnenju nekaterih razvijalcev, ki jih navaja TUAW, Apple je znatno izboljšal čas odobritve aplikacije. Pravzaprav nekateri novi časi preobrata mejijo na nadnaravno. Razmislite Atomski kaktus anekdota:

Sem razvijalec za Atomic Cactus, trenutno imamo v trgovini z aplikacijami 3 igre, za odobritev pa so potrebovali približno 2-3 tedne. Danes ob 4:00 sem v odobritev predložil našo najnovejšo aplikacijo, ki ni ravno "aplikacija za prdenje" (to je precej polirana puzzle igra z OpenFeintom). Danes od 13.30 dalje je aplikacija v trgovini z aplikacijami.

Z drugimi besedami, Atomic Cactus je predložil aplikacijo in jo odobril v nekaj manj kot desetih urah. Neverjetno in veselo slišati, če je res! Ali lahko kateri koli razvijalci aplikacij potrdijo ali zanikajo izboljšanje časa obratovanja App Store? Sporočite nam v komentarjih.

V profilu o nenadnem porastu tabličnih računalnikov, podobnih skrilavcu, ki so nevihto prevzeli CES (ki se je z nekaj izjemami v primerjavi z Applovimi že zdel podoben rans še nenapovedano in neobjavljeno tablični računalnik), New York Times trdi, da Apple zadnjih nekaj let dela na različici zbirke iWork, ki podpira več dotikov.

To je brez dvoma zanimivo, a New York Times gre naprej. Po poročanju časopisa naj bi »pogovori z več nekdanjimi inženirji Apple«, ki trdijo, da so imeli vlogo pri ustvarjanju naprave, Apple Vmesnik tabličnega računalnika z več dotiki zahteva »nekoliko zapleten nov besednjak kretenj s prsti za nadzor nad njim, pri čemer uporablja tehnologijo, ki jo je pridobil v 2007
nakup podjetja, imenovanega FingerWorks. " Se sliši po domače?

nadaljujte z branjem

Googlove Nexus One, prvi vstop internetnega velikana v areno mobilnih telefonov z lastno blagovno znamko, gradnja stane 174,15 USD, zaradi česar je bil v ponedeljek le nekoliko dražji od njegovega tekmeca iz Applea, iPhonea poročilo. Podatki iz iSupplija tudi kažejo, da je cena izdelave Googlove slušalke le 5 USD pod subvencioniranimi 179 USD, ki jih kupci plačajo za napravo, ko se strinjajo z dvoletno pogodbo T-Mobile.

Nexus One se proda za 529 USD, če ga kupite odklenjenega in brez pogodbe prevoznika.

nadaljujte z branjem

Leta 2008, po ogledu fotografa Russ Croop's slike, spretno narejene z uporabo NetSketch in Krtače aplikacije na svojem iPhone -u, spraševali smo se, koliko časa bo trajalo, preden bo ta oblika domišljijskega dela s prsti visela v umetniških galerijah. (Razstava kolega slikarja prstov Matthewa Watkinsa je potekala v Italijanski prodajalec Apple v septembru).

Hitro naprej 13 mesecev: Croop ima samostojno predstavo 15 del, imenovano "Slikanje skozi ključavnico: iPhone kot platno" na Mlečni center za umetnost v Boulderju v Koloradu do 12. februarja 2010 in sodeloval pri mednarodnih ponudbah na “iPhone torej sem” na Oddelek za umetnost Chicago januarja. 8.

Umetnost iPhonea v galeriji Boulder. @Deb Sanders

Cult Mac je s Croopom govoril o tem, kako je od zaslona na dotik iPhone prišel do umetniške galerije, o napakah, ki jih je naredil - kateremu bi se moral izogniti vsak umetnik iPhone - in nesporazumov, ki jih ima večina obiskovalcev galerije, ko vidijo njegovega delo.

CoM: Kako je nastala predstava?

Russ Croop:

Mlečni center za umetnost ima tri galerije in skoraj vsak mesec gosti različne umetniške razstave... To je naj bi bil precej zahteven postopek žiriranja z več sodniki iz različnih discipline. Uporabljajo visokotehnološki projektorski sistem, ki časovno preslika vsako sliko, tako da je vsaka slika enako zaračunana. Slike iPhone sem predložil aprila 2009 in do oktobra 2009 nisem izvedel, da sem bil izbran.

CoM: Kako ste se odločili za naslov in temo?

RC: Ustvarjanje umetnosti na iPhone -u pogosto primerjam s slikanjem skozi ključavnico, ker ko povečate če dodate podrobnosti, vidite le majhen del »platna«. To še posebej velja pri uporabi NetSketch.

nadaljujte z branjem

Za oboževalce Apple v tujini je razlika v ceni med stroški računalnika Apple na lokalni ravni in tem, koliko bi stalo v državah, pogosto dovolj, da upraviči let v države. V prvem razredu. Na zakupljenem letalu Gulfstream. Naložen kot tovor v trebuh anatovskega An-225.

V redu. Bom policist do najmanjšega pretiravanja. Toda kot Američan, ki živi v tujini, plačuje v dolarjih, posluje pa v evrih, včasih 40 -odstotna premija za stroške novega MacBook Pro ali iMac zadostuje, da zajokam. Apple pri tem ni edini: proizvajalci pripomočkov, ki svoje izdelke izdajajo v EU, so po vsem svetu določili MSRP ob predpostavki, da je tečaj dolarja do evra 1 proti 1... tudi če je v resnici dejanski tečaj od 1 do 1,45. Seveda obstajajo optimistični načini, da se odločite za nakup tega novega MacBook Pro, ki mi je pri srcu za njegovo ceno v evrih, vendar v državah in potovanje domov dobim "brezplačno". Ampak to je skromno udobje: v resnici se pogosto zdi, da nizke cene pripomočkov v Ameriki in na Japonskem subvencionirajo pretirane pribitke, ki jih ljudje plačujejo za svojo tehnologijo v preostalem delu svet.

Mi ne verjamete? Oglejte si to koristno infografiko na CMYPlay, ki barvito in informativno odpravlja cenovne razlike med istim modelom MacBook Pro v peščici držav. Konec dneva povprečen Brazilec porabi v lokalni valuti dovolj za en MacBook Pro, da bi lahko kupil dva istega modela, če bi ga kupil v državah. Skoraj dovolj je, da na dan, ko se je rodil v tistem svetlem, sončnem raju iz debelih, zbranih spodnjic bikinija, domačemu brazilskemu gorju.

Kliknite za celotno infografiko.

Apple je lastnik ne zanemarljivega dela proizvajalca grafičnih čipov Imagination Technologies, ki ga izdeluje njihov na novo napovedani mobilni GPU, PowerVR SGX545, ki me zanima, mene in vas, moj kolega iPhone droogies. Konec koncev bi to lahko bil grafični čip, ki bo črpal poligone junijskega iPhone 4G.

In kako lep čip je. PowerVR SGX545, ki podpira HD dodaja popolno podporo za OpenGL 3.2 in OpenCL 1.0 in naj bi v realnem svetu zagotavljal 40 milijonov poligonov na sekundo pri 200 MHz.

IPhone je trenutno v slabšem položaju za telefone, kot sta Motorola Droid ali HTC Nexus One, vsaj kar zadeva ločljivost zaslona. Ni sporno, da bo Apple poskušal izboljšati trenutno največjo ločljivost iPhonea 320 × 480 z vključitvijo grafičnega procesorja, ki podpira HD. Glede na Appleovo težnjo po razlikovanju vsakega novega modela iPhone s kratko kratica ne bi bilo presenetljivo, če bi naslednji iPhone preimenovali v iPhone HD. Čip, kot je PowerVR SGX545, bi se odlično prilegal takemu telefonu.

Pravzaprav zunaj očitne lastniške povezave Apple obstaja veliko razlogov za domnevo, da prihajajoča strojna oprema za iPhone in iPod Touch osvežitve bodo vsebovale PowerVR SGX545, glede na to, da čip PowerVR SGX536 sproži vse sinapse znotraj črne plastične možgane iPhonea 3G.

Še enkrat, Imagination Technologies se veliko hvali s podporo za DirectX 10.1 SGX545, zato je groza grozljivk tisto, kar tukaj resnično gledamo, grafični procesor Windows Mobile.

Izvršni direktor France Telecoma je v ponedeljek predlagal, da bo Applov tablični računalnik izšel "čez nekaj dni". Stephane Richard je povedal tudi radijskemu anketarju, da bo naprava vsebovala spletno kamero.

Richard, namestnik generalnega direktorja družbe France Telecom, lastnik mobilnega operaterja Orange, je to komentiral kot odgovor na vprašanja novinarja Jean-Pierra Elkabbacha. Ko je anketar vprašal Richarda o poročilu v francoskem tedniku Le Point da bo Apple tablični računalnik predstavil v "nekaj dneh", je izvršni direktor odgovoril "oui" ali da.

nadaljujte z branjem

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

| Kult Mac
August 20, 2021

Je Tim Cook skoraj potrdil novo Apple televizijo? Pogovarjamo se o CultCast -uPomanjkljivosti in prihodnost Sirija, njegove misli o Stevu Jobsu, do...

| Kult Mac
August 20, 2021

Manifest za iOS: Kako in zakaj Apple revolucionira delovno mestoPosel in tehnologija sta dve besedi, ki sta povezani že desetletja. Poslovna in App...

| Kult Mac
August 20, 2021

Govorice o iPhone 6s, avtonomni avtomobili in veliko bleščic na tedenski CultCast"Cilj, prosim." Johnny Cab, Total Recall.Ta teden: Optični zoom in...