Zakaj Apple ni zamudil čolna o virtualni resničnosti
Ko je Facebook kupil Oculus VR za 2 milijardi dolarjev, je Mark Zuckerberg dejal, da je navidezna resničnost naravno nadaljevanje mobilnih naprav kot platforme. In čeprav je Apple morda imel zamudil čoln na Oculusu, je Cupertino res pogrešal virtualno resničnost?
Obstaja veliko dokazov, ki nakazujejo, da Apple to področje preiskuje več kot desetletje - precej preden so se igralne slušalke Oculus Rift pojavile na Kickstarterju.
7 odličnih podjetij, ki bi jih Apple moral kupiti, potem ko je pogrešal čoln na Oculusu
Ko je Facebook ta teden ustanovil podjetje za virtualno resničnost Oculus VR, nas je spraševalo, kaj bi si še zanimivi novonastala podjetja morda želela kupiti, preden bi jih lahko dobil Mark Zuckerberg.
Medtem ko je Oculus najbolj znan po igralnih slušalkah Rift, Zuckerberg vidi veliko širšo aplikacijo za tehnologijo podjetja VR, ki si jo predstavlja kot futuristično komunikacijsko platformo. »Nekega dne verjamemo, da bo tovrstna poglobljena, razširjena resničnost
postane del vsakdana za milijarde ljudi, «je o svojem nakupu dejal v svojem prispevku.Tako je razmišljal Steve Jobs, ko je govoril o tem, kako bodo Mac, iPod, iPhone in iPad spremenili način interakcije ljudi s tehnologijo. Medtem ko se Apple le redko potopi v 150 milijard dolarjev denarja za nakup drugih podjetij za strojno opremo, je tukaj sedem odličnih podjetja, katerih tehnologija bi lahko pomagala Cupertinu izboljšati in izboljšati obstoječe naprave - pa tudi v celoti zgraditi novinci.
Zbudite se dobro spočiti zahvaljujoč budilki za cikel spanja [video pregled]
Vsi imamo naporne dni in ponoči zaspati je popolno zdravilo, da to storite ves dan. Čeprav lahko običajne budilke služijo svojemu namenu, da vas zbudijo, ne morejo zagotoviti, da bodo to storile v najbolj primernem času med spanjem. Aplikacija Sleep Cycle si prizadeva zbuditi vas, ko ste v najlažjem spancu, kar ima za posledico boljše prebujanje. Preprosto postavite telefon na posteljo in pustite, da aplikacija naredi ostalo. Ali bo cikel spanja postal vaša budilka?
Oglejte si video in ugotovite, kaj mislite.
To je kultni Mac video pregled aplikacije iOS Cikel spanja, ki vam ga je prinesel Joshua Smith iz TechBytes W/ Jsmith.
6 stvari, ki jih na Macworldu 2014 ne želite zamuditi
SAN FRANCISCO - To je tisti čas v letu, ko se največji oboževalci Apple na svetu zberejo na Moscone North za tridnevno praznovanje vseh stvari Apple. Letošnja oddaja Macworld/iWorld ponuja nekaj za vsakogar iz praktičnih vaj za boljše fotografije iPhone ali snemanje v živo z iPadom, na zabave, na tisoče razstavljavcev, igre itd več.
Kult Mac bo pokrival vse praznike Macworld-a, ki se bodo začeli danes na našem spletnem dnevniku v živo, če pa se sprašujete, kaj vse fuss se dogaja za Macworld, dogodek, ki se ga niti Apple ne udeležuje več, tukaj je šest stvari, ki jih tega ne boste želeli zamuditi leto:
Appleova dobavna veriga obljublja Retina MacBook Air za leto 2014
Minili so že skoraj dve leti, odkar je Apple napovedal Retina MacBook Pro, in je še vedno edini Mac z zaslonom Retina. Toda glede na vire v Applovi dobavni verigi se bo to spremenilo to poletje, ko bo podjetje Cupertino končno predstavilo Retina MacBook Air.
Facebook ima zdaj milijardo "aktivnih" mobilnih uporabnikov
Po novicah o presenetljivem nakupu Facebooka Oculus VR za 2 milijardi dolarjev je Mark Zuckerberg delil nekaj impresivnih številk o trajni rasti mobilnega družbenega omrežja. Facebook ima "aktivno" mobilno bazo uporabnikov v višini 1 milijarde, je objavil Zuckerberg, medtem ko ima Instagram v lasti Facebooka 200 milijonov lastnih aktivnih uporabnikov.
To pomeni, da je Instagram od Facebooka dodal 100 milijonov uporabnikov ga je pridobil aprila 2012. Pod nadzorom Facebooka je bila aplikacija Instagram za iOS redno posodabljajo, podobno kot Facebook -ova lastna aplikacija za iOS.
V četrtem četrtletju 2013 je imel Facebook 945 milijonov aktivnih mobilnih uporabnikov, od skupaj 1,23 milijarde uporabnikov.
Inženir Apple Greg Christie razpravlja o ustvarjanju izvirnega iPhone -a
Pred naslednjim krogom Apple vs. Samsungov pravni boj, je govoril eden od prvotnih inženirjev iPhone, Greg Christie WSJ o razvoju Applovega prebojnega pametnega telefona.
Veliko tega, kar razpravlja v intervjuju, ki ga je odobril Apple, je že dobro znano, vendar se pojavi nekaj čednih podrobnosti.
Na neki točki Christie pravi, da je Jobs ekipi postavil dvotedenski ultimatum, nato pa bi projekt prestavil v drugo ekipo, če ne bi mogli ustvariti tega, kar je želel.
"Steve je imel precej tega," je dejal gospod Christie, ki še vedno vodi Appleovo skupino za uporabniški vmesnik. "Želel je večje ideje in večje koncepte."
nadaljujte z branjem
Ukrivljen in barvit: upajmo, da bo iPhone 6 videti tako
Še nekaj mesecev nas loči od velikega razkritja iPhone 6, kar pomeni, da so oblikovalci še vedno imajo dovolj časa, da se razležejo po domišljijskih sanjah, kaj bi Apple lahko naredil za prenovo iPhone.
Skupaj z Martinom Hajeckom, iCulture je ustvaril naslednje koncepte, ki bi iPhone videli nekaj oblikovalskih namigov iz iPod Nano z ukrivljenimi robovi, ožjim okvirjem in večjim zaslonom za zagon.
Poglej:
2048 Lestvice aplikacij Storms z matematičnim igranjem [video pregled]
Trgovina z aplikacijami je našla še eno noro, skoraj tako priljubljeno kot Flappy Bird. Razvijalci so povsod izdali lastne različice priljubljene aplikacije Trojke, igra s ploščicami, v kateri igralci povlečejo, da dodajo številke. 2048 je aplikacija, ki ponuja to isto zasvojenost z lastnimi preobrati in brez stroškov. Ali lahko dosežete oceno 2.048 ali celo višjo?
Poglej 2048 in ugotovite, kaj mislite.
To je Cult Of Mac video pregled aplikacije za več platform 2048, prinesel vam Joshua Smith iz TechBytes W/ Jsmith.